某所でレートに対する考察が行われていたけど
キラーが全滅させたときに貰えるレート値が
1000~1500:約100
1500~1600:約50
1600~1700:約15
1700~1800:約8
1800~1900:約5
1900~:3~4
こういうデータが出てきた。あとMMRはレート値に直近何戦かの勝率とレート幅を掛けた値で行ってるらしい
こっからは個人的な見解になるけど
・平均2サク2逃げの場合1700までキラーは爆速出荷される(全滅オンリーなら平均15試合以内に到達できる)
・レート1600以降のサバイバーの数が少ない → キラーに対してサバイバーはレートが上がり難く出来てる
正直レート開示しなくて正解だと思うわコレ。ガバマッチどころの騒ぎじゃないよ
キラー側は完全にレートが機能していない。マッチング上機能しているからレートは機能してるけど
ユーザーが考えるレートの役割を一切はたしていないよこれ?>
雑談で既出だけどこれ
つまりキラ―側は儀式かさねて全滅どころか2サク2逃げでもどんどんレート上がってガバマッチになるってクソシステムって訳 しかもキラ―側はレートが上がりやすく下がりにくくなってる
これじゃキラ―が増えるどころか萎えるだけwただでさえVCPTでくそなの何考えてるんだろうか?
このクソ運営は VCPT鯖専が楽しければ キラ―&野良はどうでもいいのかね?
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