名前なし
2022/08/03 (水) 16:56:34
6d36f@78299
タナトがぶっ壊れだったのはリージョンプレイグだからであって、数値の微調整ならともかくそこまで極端に弄る必要はないってことはユーザー全員が理解してるのにな。
そもそも新タナトの4人全員負傷だって結局はリージョンプレイグにはそこまでのハードルじゃないし、キラーのピック率とかも考えて能力とかアドオン調整も視野に入れられんほどボンクラなんだよな運営。
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リージョンはそこまで、ぶっ壊れではないと思うけど…(たしかに負傷ばら撒きやすくはあるが、対策しやすい上に治療にデメリットないし)
リージョンのアドオン知らない?重傷ついたり衰弱つくものとか。しかもレア度も低いからお手軽に使用できて、それがタナトとの相性が良すぎるんだよ。
じゃあ誰かに深手治療してもらえばって話だろうが、そこまでの連携力を少なくとも野良ではほぼ期待出来ないのが現環境。だから(試合時間が長引くって意味においても)リージョンプレイグばかり優遇されてると言ってる。
それならビリーやカニバルのような一撃持ちにも恩恵が得られるような効果にしたほうがいい。