名前なし
2022/06/24 (金) 08:45:05
185f1@ba521
イタチ破滅リワーク後の遅延パークって何がメインになるのかな?やっぱりオーバーチャージとか迫害みたいな蹴ったら発動する系かな
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オバチャと貞子の固有ってどういう扱いになるんだろう?やっぱ効果のらないのかな?
海の呼び声のことだったら効果乗らない……らしい。リンク
そうじゃなくて変更後に減少率がどうなるかって話じゃない?
両方のって200%~最大500%(デフォ(100%)+海の呼び声(+100%)+オバチャ(+300%))減少になるか
効果が高い方だけ優先(最初は呼び声の200%で中盤からオバチャの200~400%減少)か
無条件でどちらかが優先されるか
まさかの乗算(200%~800%減少)になるか
可能性はこれくらいかな?まあ安定で考えるなら効果が高い方だけ優先じゃないかな?
イタチはまだメイン張れるよね、前は20秒の遅延が、アプデ後は18秒の遅延。発電機が90秒なら10秒延びてるから、悪くない。
新イタチって前の25分%から『修理進行度の』20%に変わってるぞ、最大ですら18秒だから、そこそこ回ってる発電機に対しては新システムのキック考慮しても微妙すぎる
そうなんだよな。【修理進行度の】だから99%だったとして新破壊も含めてやっと20秒遅延くらい。もし50%くらいだとしたら10秒分くらい…
それに比べて新イラプションは10%(9秒分)後退して更にそのあと25秒間行動不能だから合計34秒分の遅延。蹴る手間があるとはいえ悶絶と違いいつ発動するかわかりづらいし蹴った発電機回してる全員に発動だし今後はイラプションがメイン遅延になりそう。
マジですか?すまねぇ、ちゃんと読んでなかった。常に20%と、最大20%はたしかに違いますな。全く使えないわけでもないんだろうけど、そもそも吊らないといけない割りにコスパは悪くなったなぁ…