運営は、2サク2逃げを基準としてバランス調整してる。
「2逃げ」ということはつまり、必ず通電するようにバランス調整しているということ。
通電後キャンプで1サクされることを考えたら、「原則的に3人生存の状態で通電する」ことが基準になる。
キラーが通電を阻止するのは、運営的にはあってはいけないことなんだろうね。
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運営は、2サク2逃げを基準としてバランス調整してる。
「2逃げ」ということはつまり、必ず通電するようにバランス調整しているということ。
通電後キャンプで1サクされることを考えたら、「原則的に3人生存の状態で通電する」ことが基準になる。
キラーが通電を阻止するのは、運営的にはあってはいけないことなんだろうね。
・・・そもそも遅延ガン積みしても通電が当たり前な環境なんだけどな
余程のガバマッチでサバ側に地雷ばかりとかじゃなきゃ、半端な遅延だけだと下手すりゃリーチ作る前・4人健在で普通に通電全逃げされるような環境やん
今回のもがきボイル関係といい、平均2サク以下になった場合に運営が「キラー弱くしすぎたから強化します」なんて素直にするとは思えんし