あぁ成程、そういう受け取りだったのか。 こっちが想定しているのは「相手の車体(静止状態)にカーソルを合わせて行進しつつ射撃→相手に着弾せず大きくずれる事が多発」 スタビライザーって行進射撃が売りの一つだと思うけど、サーバーとユーザー間の遅延問題でそこまで機能していないのに、安定の処理の為に滑らかな砲身の垂直の動作が妨げられてるってこの機能って一体……
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あぁ成程、そういう受け取りだったのか。 こっちが想定しているのは「相手の車体(静止状態)にカーソルを合わせて行進しつつ射撃→相手に着弾せず大きくずれる事が多発」 スタビライザーって行進射撃が売りの一つだと思うけど、サーバーとユーザー間の遅延問題でそこまで機能していないのに、安定の処理の為に滑らかな砲身の垂直の動作が妨げられてるってこの機能って一体……