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ST-A1

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:14:27
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1254
名前なし 2019/03/09 (土) 22:43:22 40b08@8a8aa

こいつのapcbc、IS3の側面に垂直に撃って2発弾かれたんだが

1255
名前なし 2019/03/09 (土) 22:56:00 0c5c0@54739 >> 1254

奴の側面がどーなってるかよく見てみ

1256
名前なし 2019/03/09 (土) 22:58:45 b6cd7@4939e >> 1254

防護分析っていう便利な機能を使ってみるんだ

1257
名前なし 2019/03/09 (土) 23:12:02 40b08@8a8aa >> 1256

見てきたわ…側面の上の方クソ硬いやん…

1260
名前なし 2019/03/10 (日) 00:01:14 b6cd7@4939e >> 1256

IS重戦車シリーズは大抵側面まで激アツなので気を付けるんやで。

1258
名前なし 2019/03/09 (土) 23:22:30 d2c44@1a13c >> 1254

こいつのメイン弾薬はHEATFSだと思うんだが

1259

開発途中なんや許して

1261
名前なし 2019/03/18 (月) 00:45:24 a6a55@ecf4c

下手に市街戦避けるより、味方と一緒に突っ込んだ方が良いなこれ。鼻先だけ出してる敵でもHEATFSでちびちび乗員削れる

1262
名前なし 2019/03/20 (水) 20:27:34 11469@b7a46 >> 1261

でもこいつって下手に突っ込むと多方向からなぶり殺しにされないかい?機動力が低いから俺は狙撃しかしてないんだけどそういう使い方もありかな?

1263
名前なし 2019/04/21 (日) 20:48:33 764cb@7e459

照準倍率が高いおかげで索敵とかしやすくて便利だな、この後の車両もこれだけ倍率が高いといいけれど

1264
名前なし 2019/04/21 (日) 21:08:08 b6cd7@26dcb >> 1263

61式でちょっと落ちるけど、この後のMBTは安定して高倍率だから安心しろ。むしろSTA兄弟は倍率高過ぎて扱い辛い場面もあるから61式以降の方が程よく感じるかも。

1265
名前なし 2019/04/21 (日) 21:13:06 764cb@7e459 >> 1264

そうか、ちょっと草木が揺れ動いたときこのぐらいの倍率なら敵かどうか見極めてすぐに撃てるからだいぶ気に入ったわ

1266
名前なし 2019/04/21 (日) 21:24:14 b6cd7@26dcb >> 1264

日陸MBTの利点だねー、こっから90式まで倍率の心配はそんなにしなくていいぞ。

1267
名前なし 2019/05/31 (金) 15:44:21 fb41d@77c3d

今更かも知れないけど操縦士前すぎない?足が変速機に当たりそうになってるしペリスコープの位置的にももう少し後ろだと思うんだけど…。

1268
名前なし 2019/08/05 (月) 23:46:41 e4f9b@bdb7d

いつのまにか12.7ミリクラスの航空機銃掃射でエンジンまで打ち抜かれる様になってないか…

1269
名前なし 2019/08/06 (火) 09:23:05 5bc89@2ed9e >> 1268

ABだとめっちゃ狙われるな 他の戦車もスリット部分あんのになんでこいつだけ妙に薄いんだ?

1272
名前なし 2019/08/06 (火) 11:10:06 32688@88b1e >> 1269

この子達や独の中戦車、英戦車とかも天板が薄いからABのキルストで好んで狙うなぁ。

1270
名前なし 2019/08/06 (火) 09:28:48 acf1a@e5400 >> 1268

RBだから機種わからなかったけど、機銃掃射でエンジンと燃料タンクが一回ずつ燃えたんですが…

1271
名前なし 2019/08/06 (火) 10:35:08 9e9b1@5989b >> 1268

前からだったと思うけど。機銃で抜かれる天板ペラペラ戦車はコイツ以外にも意外とたくさんいるしね。

1273
名前なし 2019/08/06 (火) 12:19:50 35bb4@2609e >> 1268

対米マッチだとブローニングに天板打ち抜かれてエンジン出火→消す→また撃たれて出火→消す→また撃たれて出火→燃え尽きるっていうハメ殺しにあうことが時々ある

1274
名前なし 2019/08/06 (火) 12:21:25 35bb4@2609e >> 1273

なお61式でも起きる模様。1度だけ1戦でこいつと61の両方が同じ奴に同じようにやられたことある

1276
名前なし 2019/08/08 (木) 19:29:19 e4f9b@45952 >> 1268

前は12.7ミリ程度なら撃たれても履帯に履帯にダメージが入るくらいの認識だったんだけど、装甲のモデリング?が変わってからだったりするのかね

1277
名前なし 2019/08/26 (月) 14:28:21 8a509@cf96f

ヒートの加害範囲狭くて泣けてくる。毎度毎度先制出来ても1人しか死ななくて反撃で死ぬ。ノーキルでアシストのみばかりでハゲあげるわ

1278
名前なし 2019/09/05 (木) 21:08:03 b80c7@e89b1 >> 1277

いや、HEAT弾ってそういうものだし

1279
名前なし 2019/09/06 (金) 08:44:09 65dce@ff9a8 >> 1277

目を覚ませ 炸薬で殴る時代は終わったんだ 自衛隊では弾薬庫か砲手を狙うのだ

1281
名前なし 2019/09/06 (金) 20:42:34 b0160@45f41 >> 1279

???「大和魂を使えば炸薬がなくとも敵はしめやかに爆発四散!」

1280
名前なし 2019/09/06 (金) 20:25:22 d505e@571d5 >> 1277

もう少し先になるとソ連以外主力はHEATになるから今のうちになれておくんやで。

1282
名前なし 2019/09/06 (金) 22:48:33 修正 9e2de@168fa >> 1277

先手で一人ヤれるならその狙いを砲手にすれば良いのでは?BOBは訝しんだ

1283
名前なし 2019/09/19 (木) 00:16:39 b8d03@8ffe3

あんま詳しくないんだけどこいつの車種って所謂MBT?

1284
名前なし 2019/09/19 (木) 01:06:23 ad401@4eb33 >> 1283

第1世代MBTとされる61式の試作だから、MBTってことになるね。同じ世代の有名どころとしては、センチュリオンMk.1やT-54なんかがいる。

1285
名前なし 2019/09/19 (木) 20:43:59 b8d03@8ffe3 >> 1284

なるほど〜  初期MBTの試作かぁ。ありがとうございます。てことは俺の初MBTコイツになるな…

1286
名前なし 2019/09/19 (木) 21:21:41 eba45@5a0ad >> 1284

MBTはいいぞぉ、戦中戦車がゴミ屑に見えるぐらいにな

1287
名前なし 2019/09/19 (木) 21:26:17 62c86@daf7a >> 1284

戦後は戦後での悩みがあるがな!

1288
名前なし 2019/09/20 (金) 22:08:11 3f16f@5e78b

いままでの日戦車のカチカチサスと違ってぐにゃんぐにゃんだから行進射がしづらい...何かコツってありますか?

1289
名前なし 2019/09/20 (金) 22:49:32 64039@e9c13 >> 1288

止まって撃つのがベストかと。行進間射撃なんてする車輛じゃないんじゃ……止まった瞬間の一瞬を撃てるように練習して変態になるぐらいしかない

1290
名前なし 2019/09/27 (金) 17:23:52 51140@43ea9

最近(かどうかは分からないけど)やたらと燃料タンク爆発しない?

1291
名前なし 2019/09/28 (土) 23:00:20 b8d03@8ffe3

倍率高すぎてつっれぇ…   どうしたらいいか皆目見当つかねえ…

1292
名前なし 2019/09/29 (日) 17:42:45 51140@fa990 >> 1291

倍率が高い?ならその倍率で戦いやすい場所から撃つのです

1293
名前なし 2019/09/29 (日) 20:03:24 6dc35@16a39 >> 1292

ほんとそれな。相手が「遠い・・・倍率低すぎてつっれえ」ってなる距離で戦えばいいのよ

1296
名前なし 2019/10/01 (火) 00:45:20 b8d03@8ffe3 >> 1292

後方支援に徹して許されるのですか!つーかそもそも前線出れる装甲持ってないしそりゃそうか…

1297
名前なし 2019/10/01 (火) 01:01:39 0504d@606ec >> 1292

むしろ敵の2手3手先を読んで味方の行動からその後の流れを予測して最適な位置から最適なタイミングで最適な火力を叩き込む遠距離砲撃戦こそが現代戦車戦の醍醐味ゾ。

1303
名前なし 2019/10/02 (水) 23:19:18 b8d03@8ffe3 >> 1292

照準距離と測距儀を駆使してHEATFS(?)で遠距離に徹したらかなりハマってしまいました。キルアシ多かったり完璧に芋ムーブかましたりしてたけど乗ってて楽しく稼げていいですね

1294
名前なし 2019/09/30 (月) 07:19:18 0504d@e2e0f

HEATFSバカスカ抜けてほんと好こ。愛してる。これまで苦行は言い過ぎかもしれんがだんだん交戦距離1000m以上が増えてきて自分が望んでた戦車戦が出来るようになってきて楽しいゾ。高倍率スコープありがとう。

1298

たぶん自分が下手だから一発も撃たず死ぬんだろうけどだれかこれの立ち回り教えてください…

1299
名前なし 2019/10/02 (水) 17:30:12 d505e@571d5 >> 1298

ABなら遅いけどそこそこ動けるはずなので、敵の即背面から徹甲弾をズドン。HETAFSがあればある程度正面戦闘も可能ってな感じかな。無理しないのが大事かなって。

1300

無理しないのが重要なんですね、わかりました

1301
名前なし 2019/10/02 (水) 18:52:34 00799@acfda >> 1298

基本としては戦後英国戦車と同じで絶対に単独行動はせずに味方のお尻に付いて行く。あとは前線からちょっと離れた位置でハルダウンなりしてHEATで待ち伏せ狙撃。味方が押せ押せムードなら敵の数が減る中盤あたりからAPCBC入れて前に出る。無理に動かず安全第一の立ち回りをしよう

1302
名前なし 2019/10/02 (水) 19:08:24 9e2ec@e5400 >> 1298

とっととRB行けよ。装甲ペラッペラの日本車はRBが基本だぞ。

1304
名前なし 2019/10/03 (木) 06:52:20 0504d@db0ff

ST-A1になってから本当に自分のやりたい戦車戦が出来るようになった...。もう戦中には戻れないわ。半分以上キルアシだけどだからこそ良い。足を止めるか砲を止めるか選べるしHEATで距離関係なくぶち込める。弾薬庫を覚えて抜けば一発で飛ぶ。むしろ負けない程度に撃たれる味方を助けて味方がとどめを刺しやすいように敵の足止めするのが自分の使命だと思ってる。

1305
名前なし 2019/10/13 (日) 16:26:33 3f3b4@53cc1

弱くはないしむしろ強い。だけどのっぺりダサいからモチベがあがらなくて苦しい

1306
名前なし 2019/10/13 (日) 18:25:23 d505e@571d5 >> 1305

わかり味が深い

1307
名前なし 2019/10/13 (日) 18:57:21 32688@88b1e >> 1305

個人的に砲塔小さかった頃の方が好きだった。でも今が本当の姿なら納得せざるを得ない…

1308
名前なし 2019/10/25 (金) 02:47:33 72158@21eab

初歩的な質問ですみません。これ弾がたくさん種類あるんですが何を使うのが正解ですか?HEATFSつかったら手前の茂みで爆発しまくりです。

1309
名前なし 2019/10/25 (金) 03:31:26 修正 e711b@3ee41 >> 1308

HEATFS等のHE系は茂みや木々、鉄柵など比較的柔らかいオブジェクトでも接触判定があれば信管が作動して爆発してしまいます。対策としては障害物を避けて撃つか、障害物を事前に機銃等で倒し除去する。HEATFS以外(APCBC,APCR)で狙うなどがあります。HEATFS自体は当たれば大抵の敵は貫通できるのでメインに使う人は多いです。ただし注意点として、先に障害物で信管が作動すると言いましたが、一部の敵はこの特性を利用した防御機構を備えています。例えばイギリスBR7.3で増加装甲付のコンカラー、アメリカBR7.7でERA付きのマガフがいます。彼らと戦う時は増加装甲の無い部分を狙う、またはAPCBCに切り替えて側面を狙うなど工夫が必要となるでしょう

1310
名前なし 2019/10/25 (金) 07:24:49 79ba8@3ba8f >> 1309

加害的に弾薬庫狙えてもきちんと誘爆するまで刺さるかまではあんまり信用できないからHEATFS多めに持ってはいくけど刺さればほぼ死ぬAPCBC刺すことを積極的に狙った方が信管誤爆の可能性も含めて精神安定上もマシかも

1311
名前なし 2019/10/25 (金) 07:40:55 b1190@dc295 >> 1308

APCBCとHEATFSを二つ持っていけばいい

1312
名前なし 2019/10/25 (金) 08:56:01 990bb@e9c13 >> 1311

HEATFSで相手の砲手等を沈黙させてから側面に回り込んでAPCBC(HE)で殴る、みたいな 段階があると良いでしょう

1313
名前なし 2019/10/25 (金) 14:42:53 bca60@21eab >> 1308

みなさまご回答ありがとうございます。1.APCBC 2.HEATFSで開けたマップや長距離ならHEATFSを積極活用というかんじですかね。市街戦は出会い頭で増加装甲持ちには厳しそうだからAPCBCと。今度半々くらいで持ってきたいと思います。

1314
名前なし 2019/10/25 (金) 14:58:22 0c351@bb3cf >> 1313

1はHEATFSなんだよなぁ 初弾確実に抜ける弾にしとかないといざと言う時不便ゾ

1315
名前なし 2019/10/25 (金) 15:15:25 e711b@3ee41 >> 1313

上で増加装甲うんぬん書きましたが、実はSTAの場合BR6.3なのでほとんど出会いません。ただし61式以降はよく出会うことになるので、その準備として「知ってたら便利」くらいの感覚で大丈夫です。また他の人も言ってますが、弱点狙撃の場合APCBCの方が破片が多くて強力です。余裕があるなら敵の装甲を防護分析で調べ、どちらの砲弾を使うべきか考えておくといいと思います

1316
名前なし 2019/10/27 (日) 13:59:15 66a8b@13cd0

こいつでポーランドの街の横の茂みとかでアンブッシュするのすげえ楽しいな 車高の低さも相まってかなり見つかりずらいのかな 初期弾がいいとこなしなのでGE推奨な以外はそこまで不満が無いな

1317
名前なし 2019/10/30 (水) 14:55:56 9f5a1@f8322

6.3トップまで使えば抜けない相手はほぼいない、問題は6.3で組む車両がいない…

1318
名前なし 2019/10/30 (水) 15:24:57 3b5b8@91626 >> 1317

M41,Chi-Ri「「私が来た」」

1327
名前なし 2020/01/18 (土) 22:35:20 d37f0@fc7ba >> 1317

Chi-To,Chi-To-Late「「俺らも混ぜろ」」

1319
名前なし 2019/11/03 (日) 00:38:03 1a20c@23b62

遠距離狙撃に徹するにしてもちょっと精度悪くない?

1320
名前なし 2019/11/03 (日) 03:49:27 d505e@571d5 >> 1319

90ミリで極端に精度が悪いと感じたことはないかなぁ。これ以上を求めるとなればもっと上のランクに行く必要がある。

1321
名前なし 2019/11/03 (日) 18:47:21 64039@e9c13 >> 1319

精度っていうか、弾道が垂れるから照準しづらいとか?

1322
名前なし 2019/12/09 (月) 15:56:15 24686@72e26

ひーとえふえす終わったが抜けるが加害が微妙やなイギリス乗ってる気分

1324
名前なし 2019/12/10 (火) 01:39:24 cfb85@e9feb >> 1322

偶に硬い奴に遭遇して弾かれてやられるのに目を瞑れば案外APCBCで抜けるのも多いのでそっちを常に装填しとくのも楽ではあるね。61式みたいに弾速が速くて遠距離で当てやすいということも何故かないし

1325
名前なし 2020/01/04 (土) 02:44:38 4dad2@38613

こいつ相当使いにくいな。倍率高すぎて接近戦苦手だわ、旋回多いわで待ち伏せあんましない自分には戦中戦車の方が使いやすいくらいだ。

1326
名前なし 2020/01/08 (水) 17:58:36 7c0ae@55f1e

弾薬選びが何というか一長一短で難しいね

1328
名前なし 2020/01/19 (日) 15:27:53 3e231@efa87

使い始めたけどきっつー!貫通せんわ貫通しても大して被害ないわ動きが素早いわけでもないわ。弾道が山なりだから稜線射撃できるのが強みくらいか

1329
名前なし 2020/01/19 (日) 15:31:30 7f080@571d5 >> 1328

弾道は倍率がめちゃ高いせいで山なりに見えるだけで、他の90ミリ砲と同じなんやで。高倍率を生かしてHEATFSを放り込もう!

1330
名前なし 2020/01/19 (日) 21:35:25 3e231@22a04 >> 1329

使い方理解した。基本はかくれんぼと狙撃なんだなあ。開けたマップはもうどうしようもない

1332
名前なし 2020/01/20 (月) 03:18:20 b8d03@d1067 >> 1328

61式になると貫通力増えるわスコープはいい感じになるわで楽しいから頑張って。あと加害力に関してはSTB-1からは炸薬入りの弾なんて無いから弱点狙撃に慣れといた方がいいも。特にHEATFSは狙うとこしっかり狙わないと履帯とかに吸収されちゃうからね…

1333
名前なし 2020/01/20 (月) 13:10:13 3e231@55012 >> 1332

戦中戦車と使い方がまるで違うから軽戦車と駆逐混ぜたような使い方がいいと思った

1334
名前なし 2020/01/20 (月) 15:27:37 b8d03@e26b3 >> 1332

戦中戦車とMBTが入り交じる戦場だからどうしてもこの辺りは中戦車としてはキツイよね…    

1335
名前なし 2020/01/23 (木) 00:24:11 3e231@fb11c >> 1332

弾開発したら化けた。遠距離戦だとそのへんの駆逐より使いやすいかも

1336
名前なし 2020/02/04 (火) 23:20:07 e37ed@e36d9

これ以降の戦後車両は全部こんなに高倍率のスコープ搭載?やり辛くて仕方ないし、傾斜あるマップなんて敵狙えないじゃん

1337
名前なし 2020/02/04 (火) 23:26:58 64039@60cb2 >> 1336

61で低倍率になるし,こんなにきついのはこいつぐらい。でも,HEATFSで遠距離戦をするならちょうどいいぐらいかも

1338
名前なし 2020/02/09 (日) 17:46:31 85d7f@df7c8

今こいつのまったくの未回収状態で7キル1アシとれた。(RB)しっかり前線に出て、遮蔽物から出て行って打つのではなく、敵が遮蔽物の内側に来るのをひたすら待つと良い。自分の場合はM2だけの対空砲にさえビビるレベルで運用してる。

1339
名前なし 2020/02/09 (日) 20:55:43 修正 54ddb@e2410 >> 1338

基本は日陸特有の駆逐運用がそのまんま光る車両ではあるよね。ただ高ランクになるにつれて敵も馬鹿じゃなくなるから木主はキル自体は稼げてないのでないかな?俺もそうなんだけども61までそこがジレンマよね。

1340
名前なし 2020/02/11 (火) 21:31:45 eea96@61b5c

機動力が微妙なんよね

1341
名前なし 2020/02/14 (金) 16:02:21 dd17d@85324 >> 1340

史実の旋回性が悪いってところを再現されてるのか知らないけれど曲がりにくいよね。速度そのものは悪いとは言わないけどそのせいで台無しになってる感じ