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バケットスロッシャー

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バケットスロッシャーの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 16:01:18
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1
名前なし 2016/03/06 (日) 17:37:00 9512b@bea6a

ブキチセレクションにカラフルな新バケツがあるみたいだが、サブスペは果たしてどうなるか。無印のクイボがシナジー高いからなぁ。

2
名前なし 2016/03/09 (水) 00:52:36 5096d@5de00

解析によるとスプリンクラー&スパセンらしいけど、これだとダイナモの劣化になってしまうよなぁ

3
名前なし 2016/03/09 (水) 00:58:22 d74ba@c2906 >> 2

それをガセだと言える根拠はないが、アプデまだなのにどうやったら解析情報が… もし全部合ってるとするならリーク? コラ画像も大量にあるし来て見んことには分からんな

4
名前なし 2016/03/09 (水) 08:08:18 a2239@fc789 >> 3

ダイナモだけは使いたくないって人にはありがたいだろ、結構多いと思う
……96デコに対するバケデコといいこんなポジばっかだな

5
名前なし 2016/03/13 (日) 19:15:48 28f4d@93501

今回のフェスで「えいえんの」になるまで使ってみた。良くも悪くも高台から離れないように動かないとあんまり活躍できないことを身をもって知りましたとさ。や、メイン→クイボ連携は楽しかった。

6
名前なし 2016/03/18 (金) 22:55:31 2c7c0@9e0ef

インク回復 マキガ ボム飛距離でメイン使ってるけど痒いところにクイボが届いて楽しい ただ、足場が互角だと大抵うち負けるのが課題

7
名前なし 2016/03/18 (金) 23:14:20 a3135@e44fe

相手してるとクイボバシャやらバシャクイボやらのコンボがマジで厄介。

8
名前なし 2016/04/09 (土) 09:03:03 0bdae@fa5b0

クイボはより慎重に扱わないといけなくなったか。中範囲や最低ダメージも上がったし、今後の環境次第では攻撃アップ積む必要薄くなるかも。

9
名前なし 2016/04/09 (土) 19:16:25 fbde5@df06a >> 8

攻撃をサブで何個か積むだけになってサブ積みかメイン積み辺りが妥当な選択になるかもね

10
名前なし 2016/04/10 (日) 04:57:52 b88f0@dc4c6

コメントが大して増えてない悲しみ クイボの仕様はともかくスぺ減40+KT若干上昇と機動力強化+トルネ強化で強化点は多いのに

11
名前なし 2016/04/10 (日) 07:23:43 81e8c@85943 >> 10

メインの振り強化はクイボの消費増加の代わりになるかは気になる点 クイボバシャじゃなくてバシャバシャになるかもね

12
名前なし 2016/04/10 (日) 11:29:45 efae6@26495 >> 11

バシャバシャだったらバケデコでよくないか?

13
名前なし 2016/04/10 (日) 11:47:42 81e8c@7d636 >> 11

逃げる相手に対してはクイボでトドメとかメインの少し射程外の相手にクイボをぶつけてから接近メインとかの遠投を絡めた使い方にある程度限定した方がインク消費抑えられるかなと

14
名前なし 2016/04/10 (日) 11:49:11 0bdae@5c8e0 >> 11

バシャバシャオンリーならデコでいいね…ま、クイボの燃費悪化で、バシャバシャ仕留めも増えるだろうけど。イカにインク管理しつつクイボ直撃の精度をより高めるか…バケツ使いは試されてるね。

15
名前なし 2016/04/12 (火) 17:21:24 f7724@40037

以前ですらインク効率悪いと言われていたのに、クイボの燃費悪化+バシャ高速化でものすごい速さで息切れしそう  攻撃ギアは控え目にしてインク効率・回復量を増やすべきかね

16
名前なし 2016/04/13 (水) 14:29:33 83c3e@3493e

防御無積みなら攻撃がサブ2つでクイボ遠→バシャでぎりぎり100を超えて、3つでクイボ近→バシャで防御メイン二つに対してぎりぎり100を超える。その分を効率に回してもいい…書いててメイン一個でいいことに気が付いた

17
名前なし 2016/04/13 (水) 14:34:07 83c3e@3493e >> 16

攻撃19で防御メイン一つの風船をクイボ遠→バシャで割れたことを追記しておきます

18
名前なし 2016/04/13 (水) 20:52:33 a7203@68765

機動力が上がったおかげでスクスロの存在価値が薄れた

19
名前なし 2016/04/14 (木) 07:46:02 8dc02@95df6 >> 18

ヒッセンも焦ってるぞ

20
名前なし 2016/04/14 (木) 11:44:22 ebbb5@70467

クイボからのバシャに磨きが掛かったけど、それやるならソーダのスプボムからの連携の方がやり易い気がしなくもない。バシャの隙が減ったから、一回バシャって足を止めてからクイボでとどめの方がやり易い。個人的な感覚ですがね

21
名前なし 2016/04/14 (木) 11:49:27 1c43c@901e9

スプラッシュボムは、ヒットしたのかどうかが音で分からないからなあ…
無印バケツもインク管理は難しくなったけどかなり強いね

22
名前なし 2016/04/14 (木) 19:08:02 83c3e@3493e >> 21

個人的にはクイボ近ヒット範囲が広がったのがありがたい。あれのおかげでクイボ→バシャの確殺範囲が広がった気がしないでもない。

23
名前なし 2016/04/14 (木) 20:28:10 0bdae@b0cda

バケツが強くなったのか自分が上手くなったのか、はたまた敵が新武器試しばかりしてるのかわからんけどキル取りやすくなった気がする。個人的にはもう攻撃いらないや。元々クイボ運用は直撃に越した事はないし。

24
名前なし 2016/04/15 (金) 17:51:04 fbde5@6dacc

エリアは無印ヤグラはソーダホコを止めるにゃデコが良いってね

27
名前なし 2016/04/17 (日) 13:58:14 3db10@e44fe >> 24

語呂がいいなw

28
名前なし 2016/04/17 (日) 17:14:58 8dc02@95df6 >> 27

まぁヤグラとホコは状況によって逆転しそうだけど

25
名前なし 2016/04/17 (日) 08:47:19 18125@6bd0e

防御積みが増えてる今、攻撃ギアは最低でも32以上は欲しいと考えてるんだがどう思う?

26
名前なし 2016/04/17 (日) 13:53:37 83c3e@3493e >> 25

クイボの近爆範囲が上がったから俺は攻撃15、回復13、防御10、イカ速9、安全靴で運用してる。遠爆→バシャだと防御無積みしか倒せないけどそもそも遠爆の範囲が狭まったから殺し切れることも多い。防御が蛇足ならそこを遠投なり効率系なりインク回復にするなりすればいいと思う。

29
名前なし 2016/04/18 (月) 14:52:49 193ae@b2432

やっぱ安全靴いるのかねえ。地味に足元の塗りが弱いから、いざという時に潜れずにカチカチカチ……ってなるな

30
名前なし 2016/04/18 (月) 17:03:51 83c3e@3493e >> 29

俺は安全靴は必須クラスだと思う。前線で立ち回る武器だけど足元弱いし。足元クイボでとっさに足場を作れるっちゃあ作れるけどそのあとじり貧だしスリップダメージ怖いし。

31
名前なし 2016/04/18 (月) 17:12:20 a8d2f@b2432

あ、やっぱりか。安全靴ギアをバケツで育ててた時、何か戦いやすいなあとかは思ってたけど。問題はどの安全靴を採用するかだなあ。モトクロブーツが純ブラでなければ偽ブラ用の生贄に出来たのに…

33
名前なし 2016/04/18 (月) 19:17:54 83c3e@3493e >> 31

俺は純ブラトマト履いてる。バケツはイカ速があるとスイスイ戦えていい感じだよ。

32
名前なし 2016/04/18 (月) 17:43:57 d4a98@0433c

イカ速ヒト速安全靴は純ブラが優秀すぎて崩す必要全く無いだろ
偽ブラ候補はベリベリレッドかレアスパイカ、次点でウミウシ
インク回復もこれまた万能だからね

34
名前なし 2016/04/19 (火) 12:49:37 9236c@b2432 >> 32

実用面では全くその通りだが、素敵性能という概念もあってだな……とりあえずウミウシ純を前提に、他は服で補おうと思う。問題はフェス時に辛い事だ

35
名前なし 2016/05/01 (日) 09:00:02 1b433@dcf16

基本バケツしか使わないからモトクロスを攻撃安瀬靴にして使ってるわ。

36
名前なし 2016/05/09 (月) 11:51:11 78d0f@b2432

結局現状は攻撃いくつ積めばいいんだろうか。15でやってるが、クイボだけだと倒せない場合が多いような

37
名前なし 2016/05/09 (月) 19:27:10 83c3e@ac283 >> 36

クイボだけでキル取りたいなら直撃取らないといかんぞ。バケツはクイボとメインで仕留める武器だからな

38
名前なし 2016/05/11 (水) 09:35:12 31726@b2432

勿論それは理解しているが、対チャージャーも考えるとメインじゃ射程足りないのですよ。まあその距離でチャージャーを仕留めるという考えがアレなのは分かっちゃいるんだが……オンリーなら攻撃より回復重視して数投げるとかしないとだめか

39
名前なし 2016/05/11 (水) 09:55:19 0de84@adee5 >> 38

もうソーダ使っちゃえYO

40
名前なし 2016/05/11 (水) 09:59:23 31726@b2432 >> 39

それ至近戦闘に弱くなる奴じゃないっすか本末転倒っすよ

41
名前なし 2016/05/12 (木) 12:27:11 b2e76@0433c >> 39

インク効率系積みつつボムコロ練習でソーダに転向が一番現実的だとは思うけどね

42
名前なし 2016/05/12 (木) 14:31:11 4e213@5c9fd >> 38

チャージャーはルールステージにもよるけど安全な位置から狙撃しているやつなら放っておいた方がいいような気がするが…まぁソーダやスクネオならスパショ持ちで特に洗濯機はスシコラ程度の射程なら一方的に狩れるし移動はやいからオススメ

43
名前なし 2016/05/12 (木) 20:26:38 81e8c@85943 >> 38

やっぱりスロッシャーでチャージャー対策したいなら直接攻撃できるスパショ持ちのソーダかスクネオだと思うけどね クイボで対処する場合遠投は29(57表記)は欲しい所

44
名前なし 2016/05/13 (金) 11:58:30 af6e2@3cd54 >> 38

トルネード後ろ側に撃って届くところまで引っ張り出せばええねん、スパショより安いし

45
名前なし 2016/05/16 (月) 13:35:32 6146f@0433c >> 38

>> 42
次点のチャージャー対策としてはポイズンだけど、
スピコラ使いとして言うならスピコラがアリならヒッセンじゃなくてバケスロにポイズンだってよかったと思う
高台物陰嫌がらせ特化というか
スペシャルとか、ヒッセンとのバランス取りがむずそうだけど

61
名前なし 2016/06/06 (月) 18:58:47 82844@733d0 >> 38

対チャージャーは遠投を16とか19とか詰んでれば普通に食える気がする。16でスコープのないスプチャの最大射程と似たり寄ったりまで行けるし。

46
名前なし 2016/05/16 (月) 19:29:37 dd86d@01d28

バケツは強みが他の武器に負けてるような。高台の敵に攻撃→ローラー(特にダイナモ)の高さ減衰の低さ。壁塗り→チャージャーのフルチャージ(離れててもかなりの高さぬれる)。障害物越しはバケツが一番しやすいが・・・

47
名前なし 2016/05/16 (月) 21:56:40 88713@7d94d >> 46

だいたいダイナモのせい。カーボンスプロラは代替できるほどじゃないから別にいいが

48
名前なし 2016/05/16 (月) 22:23:14 ea5e8@01d28 >> 47

ソーダか洗濯機でボムコロくらいしかダイナモ対策思い付かんが他に対策はないものか

49
名前なし 2016/05/17 (火) 02:48:54 0c2a3@f3fb7 >> 46

バケツの射程が全体的に短すぎる気がする。射程が長くて1確のダイナモの下位互換になってる

50
名前なし 2016/05/17 (火) 02:53:46 0c2a3@f3fb7 >> 49

いや、どちらかと言うと理不尽要素が多くてヘイトを集めてるダイナモの方を調整すべきか

51
名前なし 2016/05/17 (火) 10:32:43 6aad2@0433c >> 49

開発「ver2.7.0でダイナモはデスペナとイカ速で下方修正しましたよ メインはそのままです^^」

52
名前なし 2016/05/17 (火) 14:46:34 ea5e8@786a9 >> 49

いか速下がっても、前線にすぐ駆けつけられなくなるくらいで戦闘に関してはかわりない気がするし。それにダイナモが殺されるのは奇襲か大振りの隙の間だろうし。

53
名前なし 2016/05/17 (火) 16:46:46 6aad2@0433c >> 49

しかもステルスジャンプもある(脳波コントロールできる、のノリ)

54
名前なし 2016/05/17 (火) 16:54:13 9549e@ff4e1 >> 49

むしろアプデのせいでステジャンダイナモが増えた感

55
名前なし 2016/05/18 (水) 09:09:28 9d397@0433c >> 49

ゾンビとカムバックもつけるぜ!

56
名前なし 2016/05/18 (水) 09:13:57 3db10@e44fe

「(射程内なら)自分の位置が下であるほうが有利」ってのはすごく新鮮だった。ほかのブキ種だと、たいていは上である方が有利だし。あと射程結構あるのが便利。

57
名前なし 2016/05/22 (日) 15:03:46 ea5e8@786a9

バケツも洗濯機も使うが、サブスペを考えなければバケツのほうが強い。障害物の後ろ攻撃するにも壁塗るのはバケツのほうがやり易い、射程も変わらない

58
名前なし 2016/05/25 (水) 22:12:25 4fa7c@b6d79

バケツのバシャ→クイボの最速キルタイムってわかる人いる?速いなって思ってたけど実際の数値では見たことなくて・・・