名前なし
2023/03/24 (金) 15:15:35
2f318@97ae7
ティア10でプレイしたけりゃ、1戦平均ダメージ(全試合を通した平均値)を最低でも1100以上はクリアしろ!
まともにダメージを稼げないプレイヤーは、ティア10には不要だ!
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凍結されています。
1100も低すぎるくらいなんだよなぁ…
とりあえずよくいわれるtier×200を超えれないようなのは味方の足を引っ張ってて上手い人にキャリーされてるって自覚して欲しい
自分の使ってる車両耐久以下のダメージじゃ話にならない。あとはそのダメージ量もきちんと使ってる車両の役割こなして叩き出してないなら意味が無い。重戦車のくせに前に出ないで味方を見殺しにして最後まで生き残る、偵察もせずにダメ稼ぎ、耐久全く使わない最後まで芋り狙撃駆逐、それは勝ちに繋がらない
tier×200は昔の目安では? 各tierのおよそのHP確認をお勧めします。
他は同感。
Tierx200て今も基準じゃない?今はtierx250とかなの?
重戦車の耐久が増えたとは言えtier×200ダメージを出せるレベルなら最低でも半分は勝てる
なぜなら重戦車以外はそれくらいの耐久未満だから自車両の耐久値以上のダメージや一両倒せる分くらいの数値がある。つまり少なくとも味方に貢献できてるくらいの動きをしてる
優先撃破対象も同じ状況下であるならば基本的にはLT>MT>HT>TDの順番だしね。そりゃ6割目指すってんなら×250以上の数値が欲しいけどそこまでいけるようなプレイヤーなんて限られてるし味方の足引っ張らない程度と考えればこのくらいが妥当
全体数値で見るとすればtier8以降がその人のPSレベルだから平均ダメージ1600以上欲しい
それ以下ってことはtier7以下回してたりtier8以降でそれ以下の動きしかできてない未熟者ってことだよ(まぁ本当にうまい人はtier7でも2000超えやtier8から2500超えてくるから中間tierでも余裕でその数値超えてくるだろうけど