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特別戦 / 513

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名前なし 2024/04/07 (日) 21:10:03 cc49b@5afe7

砂漠の砂とかでも重力では埋まった

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  • 520
    名前なし 2024/04/09 (火) 11:57:04 83019@54d73 >> 513

    常時車両の位置を1フレーム単位で計算してて、次のフレームで地形の表面と車両が干渉するようなら衝突と判定されるけど、吹き飛びなどの超高速移動が起こった場合、次のフレームで地形表面を完全に越えた位置になり、すり抜け(または内側から衝突したかのような判定)が発生し得る。たぶんそういう原理かと。