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Jagdpanzer E 100 / 206

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名前なし 2021/06/10 (木) 17:12:37 da708@7ff83 >> 205

基本はHTルート行ってる、理由は収束遅いことや射角が少ないことから初弾は予想してあらかじめ置きAIMしとかないとまず当たらないしMTルートは味方MTが溶けたり、押し負けると判断されて逃げられた時にはレイプされる未来しかない為。HTルートならまだリカバリーが効く

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  • 208

    なるほどHTルートかぁやっぱ前線張る感じですかね?
    それとも少し引いて隙をみてうちに行く系ですか?

  • 209
    名前なし 2021/06/13 (日) 13:25:58 da708@23407 >> 206

    初動の位置バレは避けるようにするといい感じ。こいつがどこにいるか分からないうちは敵も強気でこれない、HTルート行く時は味方MTにも気を使う、ちゃんと引くポジや援護できるポジ確認出来たら射撃チャンスを狙いに行くけどそうでなければ味方HTが劣勢になってなければ後方待機など状況に応じて押し引きするのはどの車両でも共通だからこれが正解ってのはない。あと意識してるのは一発もらったら必ず一発返すことかな、下振れしても150mmクラスのダメージ出るし殆どはこっちが有利に交換なるから味方への貢献度合いが上がる。

  • 211

    なるほど、HTのすぐ後ろで試してみます、ありがとうございます。ところで味方HTがチーフテンと椅子7とかでMTレミルートになった時ってどうしてますか?さすがに遅すぎて前線停滞してくれないとついていけない...

  • 212
    名前なし 2021/06/14 (月) 10:47:10 da708@fbf64 >> 206

    芋ってても囲まれるだけだし取り敢えず味方について行きながらタイミング見てセンター付近にポジ変えてルートをショートカットして支援もらったり味方から離されないように工夫はするけどこればかりは運もあるからなぁ。ソロの時は諦める試合が少なからずあるからそれはスルーするしかない

  • 213

    やっぱ重駆逐はマップ運も相まって運ゲー感強いっすね、、、

  • 214
    名前なし 2021/06/19 (土) 11:10:47 dc06a@00c06 >> 206

    プレイヤー平均で見るとDPM型の重苦は勝率出やすいんだけどな。こいつは単発が活きない時もあるからな

  • 215
    名前なし 2021/06/19 (土) 13:22:09 a0991@ab011 >> 206

    重駆はHTと行動してれば、それなりにダメは出せる。

    LTMTと同行したい時もあるけど足がないし、通行料取られるのがオチだからな。
    最後の1車両の時は仕方ないが、孤立してなきゃなんとかなる。
    あとは周りに障害物がある所にいることやな。