px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
153
5 時間前
Carro da Combattimento 45t 5 時間前
マウス目指してたんですよ 久しぶりにログインしたんですよ あなた誰ですか?
シコマルBまで行ったのに…
悲しいなぁ でもコイツも強いから多少はね?
安心しろ、こいつも十分強い
後ろ姿ダルマやん
もう駄目。マジで弱い。剥き出しになった側面があまりにも脆弱すぎる。正面向いてても何しても必ず晒すことになるからサイドスカートあるE100より見劣りするし装填もヘルスも少ない。アーカイブでも指摘されてる通り完全にお察しの性能。215bに消耗品付けるんだったらこいつにもくれ。せめて機動性で差別化してほしい
一般的に見て弱いのは認めるが、コイツよりフェイスハグ強い車輌を知らないんだが……。後部砲塔なのも、主砲脇撃とうとしてきたところに超信地旋回する事で主砲か防盾に必ず当てさせられる。説明が難しいが兎に角強い
これ弱いよね?敵にいて豚飯されても砲塔脇普通に抜けるしこれ使うならE100でよくね?ってなる
そうだよ。
うん、昼飯しても豚飯しても弱点丸出しだからぶっちゃけE100使った方が勝てる
本家みたいにバフされたらいいのに
いつの間にかワイのトラクターちゃんがこんなにごつくなっちゃって(涙
見慣れれば可愛いから…(見た目に惚れて作った末期の人)
E100に砲性能も硬さも負けた悲しい子。弾けないんだよぉ。自分の腕がないだけだけど。
架空か設計図のみか、なんか知らんけど明らかに設計ミスだろこの戦車ww
要件定義がなってないプロジェクトの成果物って感じがする。
ヤケクソで砲塔を横や後ろに向けてハルダウンしたら有効だった お試しあれw
こいつでマウスにNDK出来るよ
孤立したら死ぬ。イキッても死ぬ。オラついてもオラついてる最中に逝く(装填長過ぎて)。張り付かないと弾けない。でも張り付ける様な甘い立ち回りする敵はTiar10には居ない。つまり弱い。でも正面向けると中戦車に対しては課金弾を強要できる。そして車体上部は鉄壁。ガン待ちしてると超強かったりする。味方に紛れてるとヘイトが急降下して空気になる。そうなると乱戦にも強い(?)見た目がカッコいい。負けが続くと真上からはたいてぺしゃんこにしたくなる……なんやかんや言ってワイはコイツが好きなんやなって自分を見つめ直せる時が来る…かもしれない。コイツの今日の戦績は与ダメ2673、勝率13%ーーーーあれ…オカシイな……デスプレイが割れてペシャンコに…
豚飯したら逆に抜かれ、昼飯すれば金弾で下部を抜かれてハルダウンすれば砲塔脇がガラ空きとばかりにガンガン撃たれる()果たしてHtと呼んで良いのか甚だ疑問だが、このイロモノって感じが堪らないぜ(崇拝)
ま、前豚でなんとか(白目)
側面と砲塔脇スポスポで禿げ上がるが、ハメ技が決まると気持ち良いそんな車輌。
ダルマ
そこまで弱い戦車じゃないのにM基準くそ低いな
普通に強い。
前進後退繰り返すだけで弾けるしターレットリングを隠せば中戦車でも車体下部を抜くのは困難になる。
それに鉱山のようなハルダウン運用が主になるマップなら、砲塔だけ出してればめちゃくちゃ弾く。(おそらく防盾に当たってると思うけど、砲塔も硬い)
ハルダウンするなら砲塔を後ろにしてするのが理想。
昼飯を割といけるから運用次第ではターレットリングの弱点もさほど気にならない。
豚めしでターレットリングを見せておいて、撃たれそうなタイミングで旋回+後退で正面上部に当てるといいかもね。駆逐みたいで良い単発持ってるわ。
重戦車で単発640と言えばe-100の印象が強すぎて、この戦車も同様なの忘れがちになる。あと、ソ連や他の独重みたいに下部がすこぶる柔らかいわけではないからマッチングした時厄介。
ほぼ見ないけれどプレイスタイルにこだわりない限りマウスとかE100みたいなかっこいい戦車乗る人が多いですよね
まるでこいつがかっこ悪いみたいな言い方だな
これはこれでかっこいいとは思うが色物感が過ぎる
最近買ったけど、平地の防御姿勢はどないしたらええんですか?昼豚飯は砲塔の下抜かれそうだし…真正面向いてドイツらしからぬ硬さの下部を金弾で抜かせるしかないん?
まず平地に行くということはしない。
だけど、味方の動きによって行く場合は前線を張るしかない。
鉱山とかのようなハルダウンができるマップならハルダウンをする。
後部砲塔だから後部からの飛び出し撃ちがしやすいし、砲塔も硬いからガンガン弾ける。
重戦車との1対1なら、密着して相手に車体正面か砲塔だけしか撃てない状況を作る。
理想は相手HTを壁に追い込んで身動き出来ない状況を作れればいい。
あとは相手の主砲の動きを見て、それに砲塔を動かし防楯に当てされればいいだけ。
わいはこんな感じかな。
成る程、そこらのHTみたいに弾こうとするよりかわしたり弱点撃たせない様にするんですね。やっぱりテクニカルで癖強いっすね…サンクス
鉱山に限ればOPに近い。
今更見てないだろうけど、平地での防御姿勢は昼飯の姿勢の画像の緑色の部分を建物で隠して、車体を揺らすといいよ。
拡張でHPか装甲、どっちを選んでいいのか分からん。
この戦車DPMが同格内最低じゃねぇか
90pの完全下位互換って書いたバカ誰?主砲下部も俯角も頭の固さも違うのに何が完全下位互換だよエアプか?
せめて書くならE100と比べると...とかにしとけよ
ターレットリングの弱点あるなら、せめて車体下部or砲塔ぐらい硬くして差し上げろ。