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PBR化後の写真を追加しました
鈍足で最前線に到着するまえに視認されて打たれる、かと言って前に出ないと味方の負担がデカい最前線についた頃にはそこそこ削られてることが時々あるのに着いた時には味方死に体になってたり生き残ってても自分より火力も装甲クソ硬いHTやTDがいてまさに経験値box状態。ぶっちゃけこんなに足遅くて砲もイマイチなんだから前面だけは鉄壁レベルにしてやってもバチ当たらないだろと思う
そうだよな
装甲に不足は感じないけど砲と耐力が… 金玉の貫通はもっと高くていい。12.8l55は全般的に。精度も返せ
もしミノ太郎の装甲をこのままで行くんなら、課金弾APCRの奴は軒並み+20mm貫通欲しいよね。HEAT属はとりあえずペネアップ積んでれば困ることないけど、コイツやIS-7みたいなやつが環境適応できてない。もしWGが貫通インフレを避けたいなら、やっぱり精度を上げてやってキューポラとか抜きやすくしてあげるしか無いと思うんだよね。まあミノにキューポラなんて無いんですけどね。薄い眉毛みたいのはあるけど
装甲に不満感じないとかうっそだろ。TPとか71とかミノタウロ以下の装甲しかないしよそ見してる間は攻撃も出来ないうえに旋回クソ遅いから撃とうとしたら先に抜かれて隠れられたりするわ精度も絞りも悪いから狙ってる間に抜かれたりとストレスしかない
Minotauroに対して何が強いねんこいつ
HPと重力モードで強い以外ないやん
改エンブ実装してもらって体当りするとか?まあ履帯切ってないと微妙なダメージになりそうだけど
マウスに改エンブとか冗談に聞こえるだろうけど、精度は返してもらえなさそうだし、課金弾貫通もおそらく放置される(平均値がインフレしてしまうため)となると、特殊消耗品で誤魔化すしかない気がしてならない。そういや単発上げる消耗品が許されるなら、一時的に貫通上げる消耗品があっても面白いかもです。。。
…もう装填一分でいいから全周300ミリヘルス一万くらいにしてくれ……
マウスルートだけでいいから、常備品とかで装甲10%アップとかくれないかな?どうせ貫通のインフレ激しいし足遅い、隠蔽クソ、機動性クソなんだからこれくらいくれ。
特殊消耗品18秒間とかは面白そうではある。現実離れしてるのは数年前からだし手遅れなので問題ない
馬力10倍最高速度3倍にしよう
旋回も5倍で
HPと精度返して
おまたに空間装甲貼ってくれよ。WG社員の善意で良いから。まあそういう魔改造マウスを課金車で計画してるなら待つぜ。
月刊プレイヤー数が中華駆逐より少ない……
もはやネタ車両だから仕方ないね
そりゃあ、単発は気持ち高め、HP気持ち高め、装甲は気持ち厚め、足は気持ち遅めのなんかよくわからん性能の戦車に誰が乗る()俺は楽しくて乗るけどな()
好きな車両に乗って楽しいならそれが1番だよな。(ただしバフがいらないとは言ってない)
装甲全振りの性能なのによそ見しないと弾けない(もはやE100のが砲塔ずっと硬い)し、高貫通には完璧な角度でよそ見してても車体ぶち抜かれる。E100より車体下部小さいが機動力トロ過ぎて普通に抜かれるし、側面硬いとはいえ垂直だし71式とかでいいもんなぁ。マジの経験値Boxだしこれに乗るのは変態(褒め言葉)
精度、体力返してもらえなさそうだから特殊消耗品で補うしかないのかな 個人的には改エンブ、反応装甲、サンドバック、照準調整、それか上にもあるようにあたらしい消耗品がいいな
装甲とヘルスが取り柄のくせに金弾で軽・中クラスにすらペラペラ抜かれるような君は前線にはお呼びじゃない。砲塔・車体共に50mmぐらいバフ貰えれば呼ばれるだろうが笑笑
動きも旋回も鈍重すぎて車体や砲塔フリフリしてもじっくり狙われれば頬や股下抜かれる悲しみ。当然よそ見してるからこっちは反撃出来ない上に撃たれた後には下がられて反撃射撃間に合わない。何より貫通低すぎて最近の重戦車ども抜くのキツすぎぃ!
イベントでボスになると迫真の万HPで草生える。敵に来ないで(真顔)
散々な言われ様だけどIS-7同様で立ち回り方によれば同格とやり合えるポテンシャルを秘めた車両だから諦めないで。ヘルスと単発が高いだけでも十分な強みなんだからね
金弾使ってもほぼ抜けない相手や単発も上な相手もいるのですがそれは
その強みもヘルスアップE100でよくねってなってしまう自分がいる...
ご自慢の装甲も今の高貫通あふれる環境だとよそ見しても抜かれるし、そもそも車体上部も危うい。ただでさへよそ見必須で攻撃しづらいのに。そして機動力はしかたないとして、主砲がごみ。普通の単発で低貫通・ごみ精度でDPMも終わってる。バイアスで弾けて機動力も高いIS7と試合展開の速さについて行けないこいつとは比べ物にならないし、間違いなくTier10HT、いやTier10で最も弱い。
せめてよそ見しなくても正面ならほぼ全域LTMTの弾を弾ける、HTクラスでも高貫通組以外なら多少ずらせばいけて駆逐クラスでやっとよそ見が必要くらいの装甲は欲しいよな。あとただでさえdpmと貫通終わってんだからよそ見必須な分精度と拡散値buffしろと言いたい
比較されてる7型も今の環境じゃ貫通ゴミ精度論外俯角もないで弱い部類なのにそこから更に機動性と砲塔の硬さ引いてクソデカ図体にした車輌なんて産廃以外の何物でもないんだよな。装甲以外にも+で精度か貫通バフしないと使い物にならん。
極端に言うなら5000か6000ぐらいヘルス欲しいよね笑笑。性能据え置きするならそれぐらい欲しいな笑笑
545の方、辛辣すぎて笑わせてもらったわ。でも悲しいことに、マウマウについて書かれてる1つ1つの事が正鵠を射てる。マウちゃんの砲精度を良くするだけで見違えるように良くなるのに...WGの代わりにバランス調整に辣腕を奮って欲しいレベル。スパクル兄貴のクビも追加注文よろしくー👍
マウスって基本ブッ壊れか産廃にしか出来ないのはWTが証明してるからな
皆んなの言ってる事が痛いほどわかる。今の環境がラッシュゲー過ぎて、防御姿勢とかとってるヒマあるならヘルス減ってもいいからどんどん前に出て弾受けして、どんどん弾吐いていかないと試合展開に追いつかない。マウスの本来の使い方が出来ないのは本末転倒。
E100よりDPM高くなったら少しは使いたいって気持ちになるかも
拡散も戻してくれないと(当たんなきゃ分間火力0)
精度上げると芋が出てくるからバフるならDPMが良いな
今の性能でも結構芋いるけどな
ガレージでホコリ被ってたけど換金した
ほぼ毎回のように注目集めて5000~7000ダメくらい弾受けしてるのに全然勝てないのって味方にも責任あると思うんだ
そら今の高ティア戦場なんて味方がヘイト引いてても引き篭ってる奴ばっかだからな 射線管理ができる味方なんぞほとんど夢物語よ
それ分かる笑マウスに限らずどの戦車でもヘイト引き損ってあるよね。弾受けし損とか。ただただ腹立つだけ。上手い人は頑なにヘイト引かないもんね。
味方の射線内ならヘイト引くけどそれ以外なら味方エサにして終盤自分が動きやすい様にしてる。後味方の動き見て弾受けする価値がある人以外は絶対しないwどうせヘルスの無駄使いするから。序盤は特に自分がなんとかしようと思わない方がいいよ。
結局ヘイト引くしか出来ないマウスは今の環境だと厳しいってこれ言われてるから
KV-4も同じような被害になってるよね。鈍足は味方の盾にしかなれない現環境、、、
マウスうっま。わざわざLTMTに食われに来てくれてありがとう
たぶん「マウスは超重戦車だから大丈夫」!て感じなんだよ。柔いとこは柔いって知らないんだよ……迷惑
モデルチェンジで弱体化されてバフの可能性低くなるし主砲ゴミのEXPボックス
装甲の代償に機動力が死んでるのに、なんで主砲まで死んでるんだろうね
その装甲も弱点が明確で抜きやすいからほんとに産廃よなぁ
車体上部も駆逐に抜かれるくらい薄いってのがより産廃感を増してる。E100並みあってもいいだろと
消極的なプレイヤーボタンは撤廃されたので更新
リアリスティック戦でFoch155、JgPzE100、Sheridan、T57Heavy、IS-4に囲まれて滅多打ちにされたけど8000dmgも弾いててFochとJgとIS-4にめちゃくちゃ暴言吐かれた笑。通常戦だとこんなにも影薄いのにリアリスティック戦だと装甲ハイライトが表示されないから結構な角度をつけたよそ見で砲塔抜けるのに必死にほっぺ撃ってて結構滑稽だったよ
71式ナーフされるけど、こいつの立場どうなるんやろ
71がナーフされても結局60TPを筆頭にis4、9001、ナーフ後71、yohがいるからなぁ
yohは違う気がするがopがナーフされたところで産廃は産廃。ちなみに直近90日のこいつの利用者数は1586人しかいない。E100は10702人、71式は12762人、あの超ーーー影の薄いWZ-113G FTですら1710人。
こいつに必要なのは周りのnerfよりも自身のbuffよな
たったの1500人か ほんとに人気ないんだな
まぁ防御に全振り、火力低いだからなコレで防御減ったら誰も使わなくなりそう。だけどハルダウン優秀だからまだ使われそうやな。
俯角8度でキューポラ無いって聞くとすごく強力なはずなんだが…
はへー。毎日安定して見る気がしてたけどそんなもんなんだ。
防御に全振りしてる割に自分が使っても敵対してても71やTPよりも硬くない印象しかない。よそ見しなきゃ抜かれるしよそ見中は撃てないし味方のために前を張るまでの時間もこの2両の倍以上時間かかるしでいいとこ何一つないんだよなぁ。防御面上げる気ないなら貫通低いし鈍足なんだから英国駆逐みたいに高dpm化しろと思う
よそ見すると前に2両以上居ると結局片方から抜かれる時とかもあるしなぁ
おめーマウスよぉ。7201の貫通上げ15cm砲の課金弾でほっぺのほぼ全域が抜けるとかギャグかよ。よそ見しても大部分は抜けるし何なら傾け過ぎると砲塔側面すら抜けるとか。その上サンドバッグ装甲で体力の差すら埋められるとかおめー恥ずかしくないんか?
Vk7201のペネ上げHEATぐらい抜けて当たり前じゃないですかね。15cm舐めてますか?
15㎝にはティア5のころから苦しめられて来たと思うんだけど
深夜帯のアジアサーバーなら活躍できた、味方4人が爆死しても2人の5割とともに籠城して勝った。45度くらいに車体傾けてフリフリしてれば敵noobは大体弾外してくれるから無双状態。味方盾になるために大胆に敵の射線に出るのがいい ただし味方の援護が期待できない場所まで出ると弾受けしても意味ないから弾受けして味方に打ってもらう経験が豊富な人でないと立ち回り難しそう
いっそのこと装甲削って高貫通低単発高DPM砲(10.5cm L/70とかでええやろ)用意してヘルス4000にしてTier10のTOGにしよう(提案)
なんかじゃがいもとソーセージの匂いがぷんぷんしますね
こいつにこそサンドバッグ装甲が必要
それより砲性能戻せ定期()
反応装甲も必要
特殊消耗品使えるようにして、DPMをE100と同等以上にしたら使う人増えるかも
こんなちょっと強くなったらトナメ埋め尽くす車両産廃で充分じゃ