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Maus

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:57:52
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514
名前なし 2022/11/12 (土) 06:36:07 2d472@30bfd

PBR化後の写真を追加しました

516
名前なし 2022/11/12 (土) 12:06:47 da708@b8e01

鈍足で最前線に到着するまえに視認されて打たれる、かと言って前に出ないと味方の負担がデカい最前線についた頃にはそこそこ削られてることが時々あるのに着いた時には味方死に体になってたり生き残ってても自分より火力も装甲クソ硬いHTやTDがいてまさに経験値box状態。ぶっちゃけこんなに足遅くて砲もイマイチなんだから前面だけは鉄壁レベルにしてやってもバチ当たらないだろと思う

517
名前なし 2022/11/12 (土) 12:34:54 017ee@5d81e >> 516

そうだよな

518
名前なし 2022/11/12 (土) 12:59:01 修正 f423b@e5d5e >> 517

装甲に不足は感じないけど砲と耐力が… 金玉の貫通はもっと高くていい。12.8l55は全般的に。精度も返せ

520
名前なし 2022/11/13 (日) 20:33:39 d8d79@3ff14 >> 517

もしミノ太郎の装甲をこのままで行くんなら、課金弾APCRの奴は軒並み+20mm貫通欲しいよね。HEAT属はとりあえずペネアップ積んでれば困ることないけど、コイツやIS-7みたいなやつが環境適応できてない。もしWGが貫通インフレを避けたいなら、やっぱり精度を上げてやってキューポラとか抜きやすくしてあげるしか無いと思うんだよね。まあミノにキューポラなんて無いんですけどね。薄い眉毛みたいのはあるけど

523
名前なし 2022/11/14 (月) 08:07:18 da708@b8e01 >> 517

装甲に不満感じないとかうっそだろ。TPとか71とかミノタウロ以下の装甲しかないしよそ見してる間は攻撃も出来ないうえに旋回クソ遅いから撃とうとしたら先に抜かれて隠れられたりするわ精度も絞りも悪いから狙ってる間に抜かれたりとストレスしかない

519
名前なし 2022/11/13 (日) 20:10:16 b9aba@28760

Minotauroに対して何が強いねんこいつ
HPと重力モードで強い以外ないやん

521
名前なし 2022/11/13 (日) 20:35:30 d8d79@3ff14 >> 519

改エンブ実装してもらって体当りするとか?まあ履帯切ってないと微妙なダメージになりそうだけど

522
名前なし 2022/11/13 (日) 20:38:16 d8d79@3ff14 >> 521

マウスに改エンブとか冗談に聞こえるだろうけど、精度は返してもらえなさそうだし、課金弾貫通もおそらく放置される(平均値がインフレしてしまうため)となると、特殊消耗品で誤魔化すしかない気がしてならない。そういや単発上げる消耗品が許されるなら、一時的に貫通上げる消耗品があっても面白いかもです。。。

524
名前なし 2022/11/15 (火) 12:42:06 f93c0@7d7b0

…もう装填一分でいいから全周300ミリヘルス一万くらいにしてくれ……

525
名前なし 2022/11/15 (火) 20:41:44 fca30@983e0

マウスルートだけでいいから、常備品とかで装甲10%アップとかくれないかな?どうせ貫通のインフレ激しいし足遅い、隠蔽クソ、機動性クソなんだからこれくらいくれ。

526
名前なし 2022/11/15 (火) 20:55:19 d8d79@71176 >> 525

特殊消耗品18秒間とかは面白そうではある。現実離れしてるのは数年前からだし手遅れなので問題ない

527
名前なし 2022/11/17 (木) 09:18:18 60f16@949aa

馬力10倍最高速度3倍にしよう

528
名前なし 2022/11/17 (木) 19:26:21 618aa@11f0f >> 527

旋回も5倍で

529
名前なし 2022/11/18 (金) 01:25:45 4f856@44970

HPと精度返して

530
名前なし 2022/11/18 (金) 06:46:52 d8d79@d78a2

おまたに空間装甲貼ってくれよ。WG社員の善意で良いから。まあそういう魔改造マウスを課金車で計画してるなら待つぜ。

531
名前なし 2022/11/24 (木) 19:29:25 b1ffe@cd4f2

月刊プレイヤー数が中華駆逐より少ない……
もはやネタ車両だから仕方ないね

532
名前なし 2022/11/24 (木) 20:02:53 ff975@240d7 >> 531

そりゃあ、単発は気持ち高め、HP気持ち高め、装甲は気持ち厚め、足は気持ち遅めのなんかよくわからん性能の戦車に誰が乗る()俺は楽しくて乗るけどな()

533
名前なし 2022/11/24 (木) 21:58:55 d0881@cd4f2 >> 532

好きな車両に乗って楽しいならそれが1番だよな。(ただしバフがいらないとは言ってない)

534
名前なし 2022/11/25 (金) 07:52:50 94940@db6b1 >> 532

装甲全振りの性能なのによそ見しないと弾けない(もはやE100のが砲塔ずっと硬い)し、高貫通には完璧な角度でよそ見してても車体ぶち抜かれる。E100より車体下部小さいが機動力トロ過ぎて普通に抜かれるし、側面硬いとはいえ垂直だし71式とかでいいもんなぁ。マジの経験値Boxだしこれに乗るのは変態(褒め言葉)

535
名前なし 2022/11/26 (土) 22:05:10 dbd7d@d047c

精度、体力返してもらえなさそうだから特殊消耗品で補うしかないのかな 個人的には改エンブ、反応装甲、サンドバック、照準調整、それか上にもあるようにあたらしい消耗品がいいな

536
名前なし 2022/12/07 (水) 00:35:21 6f592@983e0

装甲とヘルスが取り柄のくせに金弾で軽・中クラスにすらペラペラ抜かれるような君は前線にはお呼びじゃない。砲塔・車体共に50mmぐらいバフ貰えれば呼ばれるだろうが笑笑

537
名前なし 2022/12/07 (水) 05:34:41 da708@7c457

動きも旋回も鈍重すぎて車体や砲塔フリフリしてもじっくり狙われれば頬や股下抜かれる悲しみ。当然よそ見してるからこっちは反撃出来ない上に撃たれた後には下がられて反撃射撃間に合わない。何より貫通低すぎて最近の重戦車ども抜くのキツすぎぃ!

538
名前なし 2022/12/22 (木) 14:50:30 2de3e@4f50c

イベントでボスになると迫真の万HPで草生える。敵に来ないで(真顔)

539
名前なし 2023/01/11 (水) 00:38:27 5909a@40e32

散々な言われ様だけどIS-7同様で立ち回り方によれば同格とやり合えるポテンシャルを秘めた車両だから諦めないで。ヘルスと単発が高いだけでも十分な強みなんだからね

540
名前なし 2023/01/11 (水) 09:46:30 da708@03969 >> 539

金弾使ってもほぼ抜けない相手や単発も上な相手もいるのですがそれは

542
名前なし 2023/01/11 (水) 11:10:38 03b86@18780 >> 539

その強みもヘルスアップE100でよくねってなってしまう自分がいる...

543
名前なし 2023/01/11 (水) 12:54:38 150f3@db6b1 >> 539

ご自慢の装甲も今の高貫通あふれる環境だとよそ見しても抜かれるし、そもそも車体上部も危うい。ただでさへよそ見必須で攻撃しづらいのに。そして機動力はしかたないとして、主砲がごみ。普通の単発で低貫通・ごみ精度でDPMも終わってる。バイアスで弾けて機動力も高いIS7と試合展開の速さについて行けないこいつとは比べ物にならないし、間違いなくTier10HT、いやTier10で最も弱い。

544
名前なし 2023/01/11 (水) 15:44:27 da708@d509d >> 543

せめてよそ見しなくても正面ならほぼ全域LTMTの弾を弾ける、HTクラスでも高貫通組以外なら多少ずらせばいけて駆逐クラスでやっとよそ見が必要くらいの装甲は欲しいよな。あとただでさえdpmと貫通終わってんだからよそ見必須な分精度と拡散値buffしろと言いたい

545
名前なし 2023/01/11 (水) 23:04:59 4fda8@e3fd5 >> 543

比較されてる7型も今の環境じゃ貫通ゴミ精度論外俯角もないで弱い部類なのにそこから更に機動性と砲塔の硬さ引いてクソデカ図体にした車輌なんて産廃以外の何物でもないんだよな。装甲以外にも+で精度か貫通バフしないと使い物にならん。

546

極端に言うなら5000か6000ぐらいヘルス欲しいよね笑笑。性能据え置きするならそれぐらい欲しいな笑笑

548
名前なし 2023/01/11 (水) 23:53:34 修正 6c668@1cefd >> 543

545の方、辛辣すぎて笑わせてもらったわ。でも悲しいことに、マウマウについて書かれてる1つ1つの事が正鵠を射てる。マウちゃんの砲精度を良くするだけで見違えるように良くなるのに...WGの代わりにバランス調整に辣腕を奮って欲しいレベル。スパクル兄貴のクビも追加注文よろしくー👍

549
名前なし 2023/01/12 (木) 05:17:37 1a5b1@039ec >> 543

マウスって基本ブッ壊れか産廃にしか出来ないのはWTが証明してるからな

558
名前なし 2023/01/12 (木) 17:33:33 ea052@27900 >> 543

皆んなの言ってる事が痛いほどわかる。今の環境がラッシュゲー過ぎて、防御姿勢とかとってるヒマあるならヘルス減ってもいいからどんどん前に出て弾受けして、どんどん弾吐いていかないと試合展開に追いつかない。マウスの本来の使い方が出来ないのは本末転倒。

547
名前なし 2023/01/11 (水) 23:35:15 bdd03@31b38 >> 539

E100よりDPM高くなったら少しは使いたいって気持ちになるかも

550
名前なし 2023/01/12 (木) 09:13:29 03b86@18780 >> 547

拡散も戻してくれないと(当たんなきゃ分間火力0)

553
名前なし 2023/01/12 (木) 12:03:03 719ae@6b5ec >> 547

精度上げると芋が出てくるからバフるならDPMが良いな

556
名前なし 2023/01/12 (木) 13:00:49 03b86@18780 >> 547

今の性能でも結構芋いるけどな

551
名前なし 2023/01/12 (木) 09:39:12 878ea@30a21

ガレージでホコリ被ってたけど換金した

552
名前なし 2023/01/12 (木) 10:53:16 c7e76@0565d

ほぼ毎回のように注目集めて5000~7000ダメくらい弾受けしてるのに全然勝てないのって味方にも責任あると思うんだ

555
名前なし 2023/01/12 (木) 12:30:17 3cd10@36098 >> 552

そら今の高ティア戦場なんて味方がヘイト引いてても引き篭ってる奴ばっかだからな 射線管理ができる味方なんぞほとんど夢物語よ

563
名前なし 2023/01/18 (水) 12:33:04 ea052@9a0de >> 552

それ分かる笑マウスに限らずどの戦車でもヘイト引き損ってあるよね。弾受けし損とか。ただただ腹立つだけ。上手い人は頑なにヘイト引かないもんね。

567
名前なし 2023/01/22 (日) 11:21:08 352d1@5faad >> 552

味方の射線内ならヘイト引くけどそれ以外なら味方エサにして終盤自分が動きやすい様にしてる。後味方の動き見て弾受けする価値がある人以外は絶対しないwどうせヘルスの無駄使いするから。序盤は特に自分がなんとかしようと思わない方がいいよ。

584
名前なし 2023/03/05 (日) 23:49:53 20c67@bd1fc >> 552

結局ヘイト引くしか出来ないマウスは今の環境だと厳しいってこれ言われてるから

585
名前なし 2023/03/06 (月) 18:59:27 0c84a@15ffd >> 584

KV-4も同じような被害になってるよね。鈍足は味方の盾にしかなれない現環境、、、

557
名前なし 2023/01/12 (木) 16:43:10 3129a@49f3e

マウスうっま。わざわざLTMTに食われに来てくれてありがとう

559
名前なし 2023/01/12 (木) 19:04:37 4c4cb@20311 >> 557

たぶん「マウスは超重戦車だから大丈夫」!て感じなんだよ。柔いとこは柔いって知らないんだよ……迷惑

560
名前なし 2023/01/17 (火) 15:55:16 12775@713d7

モデルチェンジで弱体化されてバフの可能性低くなるし主砲ゴミのEXPボックス

561
名前なし 2023/01/17 (火) 22:28:48 a77cc@32856 >> 560

装甲の代償に機動力が死んでるのに、なんで主砲まで死んでるんだろうね

562
名前なし 2023/01/18 (水) 12:26:18 03b86@18780 >> 561

その装甲も弱点が明確で抜きやすいからほんとに産廃よなぁ

564
名前なし 2023/01/19 (木) 02:16:25 da708@74bf1 >> 561

車体上部も駆逐に抜かれるくらい薄いってのがより産廃感を増してる。E100並みあってもいいだろと

565
名前なし 2023/01/20 (金) 12:50:53 b563e@af4f4

消極的なプレイヤーボタンは撤廃されたので更新

566
名前なし 2023/01/22 (日) 09:46:21 5909a@1605b

画像1リアリスティック戦でFoch155、JgPzE100、Sheridan、T57Heavy、IS-4に囲まれて滅多打ちにされたけど8000dmgも弾いててFochとJgとIS-4にめちゃくちゃ暴言吐かれた笑。通常戦だとこんなにも影薄いのにリアリスティック戦だと装甲ハイライトが表示されないから結構な角度をつけたよそ見で砲塔抜けるのに必死にほっぺ撃ってて結構滑稽だったよ

568
名前なし 2023/01/22 (日) 11:34:49 b6091@d047c

71式ナーフされるけど、こいつの立場どうなるんやろ

569
名前なし 2023/01/22 (日) 11:59:08 3129a@be626 >> 568

71がナーフされても結局60TPを筆頭にis4、9001、ナーフ後71、yohがいるからなぁ

570
名前なし 2023/01/22 (日) 12:16:04 修正 08841@db6b1 >> 569

yohは違う気がするがopがナーフされたところで産廃は産廃。ちなみに直近90日のこいつの利用者数は1586人しかいない。E100は10702人、71式は12762人、あの超ーーー影の薄いWZ-113G FTですら1710人。

571
名前なし 2023/01/22 (日) 12:23:13 da708@74bf1 >> 569

こいつに必要なのは周りのnerfよりも自身のbuffよな

572

たったの1500人か ほんとに人気ないんだな

573
名前なし 2023/01/22 (日) 20:22:30 0300d@79186 >> 569

まぁ防御に全振り、火力低いだからなコレで防御減ったら誰も使わなくなりそう。だけどハルダウン優秀だからまだ使われそうやな。

574
名前なし 2023/01/23 (月) 01:23:30 d8d79@8d4cd >> 569

俯角8度でキューポラ無いって聞くとすごく強力なはずなんだが…

575
名前なし 2023/01/23 (月) 08:02:19 ea052@c97d0 >> 569

はへー。毎日安定して見る気がしてたけどそんなもんなんだ。

576
名前なし 2023/01/23 (月) 12:17:10 da708@bdbcd >> 569

防御に全振りしてる割に自分が使っても敵対してても71やTPよりも硬くない印象しかない。よそ見しなきゃ抜かれるしよそ見中は撃てないし味方のために前を張るまでの時間もこの2両の倍以上時間かかるしでいいとこ何一つないんだよなぁ。防御面上げる気ないなら貫通低いし鈍足なんだから英国駆逐みたいに高dpm化しろと思う

577
名前なし 2023/01/23 (月) 13:38:01 b8b13@d45a2 >> 569

よそ見すると前に2両以上居ると結局片方から抜かれる時とかもあるしなぁ

578
名前なし 2023/01/25 (水) 17:34:54 3129a@18139

おめーマウスよぉ。7201の貫通上げ15cm砲の課金弾でほっぺのほぼ全域が抜けるとかギャグかよ。よそ見しても大部分は抜けるし何なら傾け過ぎると砲塔側面すら抜けるとか。その上サンドバッグ装甲で体力の差すら埋められるとかおめー恥ずかしくないんか?

579
名前なし 2023/01/25 (水) 17:48:10 5909a@8e96c >> 578

Vk7201のペネ上げHEATぐらい抜けて当たり前じゃないですかね。15cm舐めてますか?

580
名前なし 2023/01/25 (水) 18:26:36 4c4cb@20311 >> 578

15㎝にはティア5のころから苦しめられて来たと思うんだけど

581
名前なし 2023/01/26 (木) 01:35:19 修正 d82c1@91a45

深夜帯のアジアサーバーなら活躍できた、味方4人が爆死しても2人の5割とともに籠城して勝った。45度くらいに車体傾けてフリフリしてれば敵noobは大体弾外してくれるから無双状態。味方盾になるために大胆に敵の射線に出るのがいい ただし味方の援護が期待できない場所まで出ると弾受けしても意味ないから弾受けして味方に打ってもらう経験が豊富な人でないと立ち回り難しそう

582
名前なし 2023/01/27 (金) 09:34:55 修正 fe958@f28c4

いっそのこと装甲削って高貫通低単発高DPM砲(10.5cm L/70とかでええやろ)用意してヘルス4000にしてTier10のTOGにしよう(提案)

583
名前なし 2023/01/27 (金) 12:28:44 d0e20@ecefd >> 582

なんかじゃがいもとソーセージの匂いがぷんぷんしますね

586
名前なし 2023/03/09 (木) 11:50:04 3129a@18139

こいつにこそサンドバッグ装甲が必要

587
名前なし 2023/03/09 (木) 12:12:20 03b86@18780 >> 586

それより砲性能戻せ定期()

588
名前なし 2023/03/09 (木) 12:21:10 b6091@d047c >> 586

反応装甲も必要

589
名前なし 2023/03/09 (木) 13:22:05 ad8d8@02e48 >> 586

特殊消耗品使えるようにして、DPMをE100と同等以上にしたら使う人増えるかも

590
名前なし 2023/03/09 (木) 16:04:12 1a5b1@fe096 >> 586

こんなちょっと強くなったらトナメ埋め尽くす車両産廃で充分じゃ