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散々な言われ様だけどIS-7同様で立ち回り方によれば同格とやり合えるポテンシャルを秘めた車両だから諦めないで。ヘルスと単発が高いだけでも十分な強みなんだからね
金弾使ってもほぼ抜けない相手や単発も上な相手もいるのですがそれは
その強みもヘルスアップE100でよくねってなってしまう自分がいる...
ご自慢の装甲も今の高貫通あふれる環境だとよそ見しても抜かれるし、そもそも車体上部も危うい。ただでさへよそ見必須で攻撃しづらいのに。そして機動力はしかたないとして、主砲がごみ。普通の単発で低貫通・ごみ精度でDPMも終わってる。バイアスで弾けて機動力も高いIS7と試合展開の速さについて行けないこいつとは比べ物にならないし、間違いなくTier10HT、いやTier10で最も弱い。
せめてよそ見しなくても正面ならほぼ全域LTMTの弾を弾ける、HTクラスでも高貫通組以外なら多少ずらせばいけて駆逐クラスでやっとよそ見が必要くらいの装甲は欲しいよな。あとただでさえdpmと貫通終わってんだからよそ見必須な分精度と拡散値buffしろと言いたい
比較されてる7型も今の環境じゃ貫通ゴミ精度論外俯角もないで弱い部類なのにそこから更に機動性と砲塔の硬さ引いてクソデカ図体にした車輌なんて産廃以外の何物でもないんだよな。装甲以外にも+で精度か貫通バフしないと使い物にならん。
極端に言うなら5000か6000ぐらいヘルス欲しいよね笑笑。性能据え置きするならそれぐらい欲しいな笑笑
545の方、辛辣すぎて笑わせてもらったわ。でも悲しいことに、マウマウについて書かれてる1つ1つの事が正鵠を射てる。マウちゃんの砲精度を良くするだけで見違えるように良くなるのに...WGの代わりにバランス調整に辣腕を奮って欲しいレベル。スパクル兄貴のクビも追加注文よろしくー👍
マウスって基本ブッ壊れか産廃にしか出来ないのはWTが証明してるからな
皆んなの言ってる事が痛いほどわかる。今の環境がラッシュゲー過ぎて、防御姿勢とかとってるヒマあるならヘルス減ってもいいからどんどん前に出て弾受けして、どんどん弾吐いていかないと試合展開に追いつかない。マウスの本来の使い方が出来ないのは本末転倒。
E100よりDPM高くなったら少しは使いたいって気持ちになるかも
拡散も戻してくれないと(当たんなきゃ分間火力0)
精度上げると芋が出てくるからバフるならDPMが良いな
今の性能でも結構芋いるけどな
ガレージでホコリ被ってたけど換金した
ほぼ毎回のように注目集めて5000~7000ダメくらい弾受けしてるのに全然勝てないのって味方にも責任あると思うんだ
そら今の高ティア戦場なんて味方がヘイト引いてても引き篭ってる奴ばっかだからな 射線管理ができる味方なんぞほとんど夢物語よ
それ分かる笑マウスに限らずどの戦車でもヘイト引き損ってあるよね。弾受けし損とか。ただただ腹立つだけ。上手い人は頑なにヘイト引かないもんね。
味方の射線内ならヘイト引くけどそれ以外なら味方エサにして終盤自分が動きやすい様にしてる。後味方の動き見て弾受けする価値がある人以外は絶対しないwどうせヘルスの無駄使いするから。序盤は特に自分がなんとかしようと思わない方がいいよ。
結局ヘイト引くしか出来ないマウスは今の環境だと厳しいってこれ言われてるから
KV-4も同じような被害になってるよね。鈍足は味方の盾にしかなれない現環境、、、
マウスうっま。わざわざLTMTに食われに来てくれてありがとう
たぶん「マウスは超重戦車だから大丈夫」!て感じなんだよ。柔いとこは柔いって知らないんだよ……迷惑
モデルチェンジで弱体化されてバフの可能性低くなるし主砲ゴミのEXPボックス
装甲の代償に機動力が死んでるのに、なんで主砲まで死んでるんだろうね
その装甲も弱点が明確で抜きやすいからほんとに産廃よなぁ
車体上部も駆逐に抜かれるくらい薄いってのがより産廃感を増してる。E100並みあってもいいだろと
消極的なプレイヤーボタンは撤廃されたので更新
リアリスティック戦でFoch155、JgPzE100、Sheridan、T57Heavy、IS-4に囲まれて滅多打ちにされたけど8000dmgも弾いててFochとJgとIS-4にめちゃくちゃ暴言吐かれた笑。通常戦だとこんなにも影薄いのにリアリスティック戦だと装甲ハイライトが表示されないから結構な角度をつけたよそ見で砲塔抜けるのに必死にほっぺ撃ってて結構滑稽だったよ
71式ナーフされるけど、こいつの立場どうなるんやろ
71がナーフされても結局60TPを筆頭にis4、9001、ナーフ後71、yohがいるからなぁ
yohは違う気がするがopがナーフされたところで産廃は産廃。ちなみに直近90日のこいつの利用者数は1586人しかいない。E100は10702人、71式は12762人、あの超ーーー影の薄いWZ-113G FTですら1710人。
こいつに必要なのは周りのnerfよりも自身のbuffよな
たったの1500人か ほんとに人気ないんだな
まぁ防御に全振り、火力低いだからなコレで防御減ったら誰も使わなくなりそう。だけどハルダウン優秀だからまだ使われそうやな。
俯角8度でキューポラ無いって聞くとすごく強力なはずなんだが…
はへー。毎日安定して見る気がしてたけどそんなもんなんだ。
防御に全振りしてる割に自分が使っても敵対してても71やTPよりも硬くない印象しかない。よそ見しなきゃ抜かれるしよそ見中は撃てないし味方のために前を張るまでの時間もこの2両の倍以上時間かかるしでいいとこ何一つないんだよなぁ。防御面上げる気ないなら貫通低いし鈍足なんだから英国駆逐みたいに高dpm化しろと思う
よそ見すると前に2両以上居ると結局片方から抜かれる時とかもあるしなぁ
おめーマウスよぉ。7201の貫通上げ15cm砲の課金弾でほっぺのほぼ全域が抜けるとかギャグかよ。よそ見しても大部分は抜けるし何なら傾け過ぎると砲塔側面すら抜けるとか。その上サンドバッグ装甲で体力の差すら埋められるとかおめー恥ずかしくないんか?
Vk7201のペネ上げHEATぐらい抜けて当たり前じゃないですかね。15cm舐めてますか?
15㎝にはティア5のころから苦しめられて来たと思うんだけど
深夜帯のアジアサーバーなら活躍できた、味方4人が爆死しても2人の5割とともに籠城して勝った。45度くらいに車体傾けてフリフリしてれば敵noobは大体弾外してくれるから無双状態。味方盾になるために大胆に敵の射線に出るのがいい ただし味方の援護が期待できない場所まで出ると弾受けしても意味ないから弾受けして味方に打ってもらう経験が豊富な人でないと立ち回り難しそう
いっそのこと装甲削って高貫通低単発高DPM砲(10.5cm L/70とかでええやろ)用意してヘルス4000にしてTier10のTOGにしよう(提案)
なんかじゃがいもとソーセージの匂いがぷんぷんしますね
こいつにこそサンドバッグ装甲が必要
それより砲性能戻せ定期()
反応装甲も必要
特殊消耗品使えるようにして、DPMをE100と同等以上にしたら使う人増えるかも
こんなちょっと強くなったらトナメ埋め尽くす車両産廃で充分じゃ
トナメに71式ナーフの影響かこいつが出ていてなんかうれしい
それでも趣味の範囲では
弾受け用のお邪魔キャラとして結構活躍してたよね。1チーム1マウスいた。
ちゃんと連携出来る環境なら厄介な戦車だからね、しっかり防御姿勢取れるマウスはほっぺ抜けるかの運ゲーになるし、野良だと弾受けしても味方がいい所攻めてくれるか分らんから使いづらいけど
ネタ枠にしか見えねえ。普通なら黙ってis4か60TP入れるわ
Tier10で本気で高レート帯で勝ちたいのなら、Mausがいいのでしょうか?
弾受け役の
サンドバッグ味方の盾になるだけですよ。大人しく60TP乗っていればいいと思います。上のコメントたちを見ればすぐ分かるよ
今更だけどさ...もともととんでもない遅さの戦車なのにHPとかドンドンナーフしていくの?WG ただでさえ今MT環境なんだから最高速20km以下の奴は全車何かしらバフしてあげようよ(T95とか)最前線行くだけで大変なのに...
ミスった25km以下の戦車ね
伝説迷彩って本当に史実なんですかね
史実に"基づいてる"だけであって史実通りとは一言も言ってない
貫通力が足りない
ハァ〜 脚も無エ 貫通無エ
装甲それほど硬くねエ
隠蔽無エ 精度が無エ
修理マークがぐーるぐる
朝起きて 乗ってみて
7分ちょっとの試合時間
拡散無エ 強みが無エ
だからさっさと売りたくなる
俺らこんな車輌いやだ〜 俺らこんな車輌いやだ〜
(パン)ユーロに乗るだ〜
(パン)ユーロに乗るなら 銭コア貯めて〜
60TPを買うだ〜
あーそれ
あーよいしょ
Don`t buy 60TP!!
草
軽戦車で回してると段々哀れになってくるわこいつ
正直この子は強くないと感じました。せめて精度くらいは欲しいですね、もしくは装甲を強化してもらえると嬉しいです。
拡張を安定装置、射撃装置にすると結構当たってくれるよ
大して硬くもなく遅いくせに車高低い奴にスリスリされると一方的に撃たれて撃ち返すことも出来ない産廃
孤立して車高低い戦車に肉薄される産廃がなんかほざいてる
自分が上手く扱うことができていないだけでしたか
誰もそうは言ってねえけど?タイマンに最後なった時にそういう事になりかねないくらい他の重戦車よりクソ弱いって言ってるだけだわ。すぐそうやって決めつけコメするゴミいるよなー
(ᯅ̈ )ヒェッ
じゃあ乗るなカス
うん、画像貼り付けて面白いねー
そうだね、面白いね
効いてて草
seishikinさんだ、ありがたい!
正直豚飯よそ見が強いとか言ってもそれをしなくて同じ水準の固さがある奴らがいるのは事実だしなぁ()更に言うなら同じ遮蔽を共有して撃つことの多いblitzだと一両だけ出方が変わるからタイミング考えないと糞ほど邪魔になるというね
よし、俺が7両引きつけるから、みんなその間に逃げるんだ!
引き付けるために前線に行く途中で味方が爆死するんだよなぁ
最高速28ぐらいにしても文句言わない
勝っても負けても2000ダメージ以上は稼げる。装甲も厚いので3000以上ははじきます。
それ単に敵が下手なだけ
えぇ、、、
71と60tpがあれでいいならやはりこいつのHPは3000必要。
10,0の後調整来るらしいからその時に戻してほしいな
その情報のソースをできれば教えて欲しいです。
今は金弾も使わないやつが多いから普通に使えるくね?
遠距離でもない限り通常弾で抜けるくね()
Sheridan「砲弾調整積んでも抜けん」
前線で正面からマウスとやり合うようなhtとか重駆逐の平均的な貫通力を考えて言ってるんだが(てかシェリカスでマウスと正面からやり合おうとすんなし)
金弾使わない相手なら固めのMT辺りから弾けるからDPMも足も犠牲にする必要が無いゾ…
金弾じゃなくてもほっぺ抜けるし駆逐なら車体上部すら打ち抜けるから………