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71と60tpがあれでいいならやはりこいつのHPは3000必要。
10,0の後調整来るらしいからその時に戻してほしいな
その情報のソースをできれば教えて欲しいです。
今は金弾も使わないやつが多いから普通に使えるくね?
遠距離でもない限り通常弾で抜けるくね()
Sheridan「砲弾調整積んでも抜けん」
前線で正面からマウスとやり合うようなhtとか重駆逐の平均的な貫通力を考えて言ってるんだが(てかシェリカスでマウスと正面からやり合おうとすんなし)
金弾使わない相手なら固めのMT辺りから弾けるからDPMも足も犠牲にする必要が無いゾ…
金弾じゃなくてもほっぺ抜けるし駆逐なら車体上部すら打ち抜けるから………
こいつが味方にいるときはなるべくHTルートか中央いくようにしてる MTルート主戦場にすると到着するの遅れるし遮蔽物なくて通行料の餌食になるしかわいそう
せめて精度もしくは照準、あとは貫通さえくれれば充分強車両の仲間入りすると思うんだ…。冗談めいて脚が無エだの強みが無エだの描いたけど、誰もMausに脚なんて求めてないし…
そこには時速50キロで疾走するまうまうの姿が!()
ホリくんのおやつ
敵にいるとそれなりに厄介だけど、使い手から見ると非難轟々だなこの戦車 そんなに上手くいかないもんなのか
防御姿勢中は反撃出来ないし反撃のために砲塔旋回した時には敵引っ込んでる。前線到着した時には味方が溶けてることも多い。鈍足の割には攻撃力が高いわけでもなく肝心の装甲も駆逐のオヤツ。小隊とかチームプレイでもなきゃ使う価値なし
いまだに防御姿勢中のマウスに無駄弾撃って詰められてるバカはいるし、マウス到着までに死ぬ味方がいるならe100やis4でも無理だし、装甲はむしろ最近の駆逐とローダーの調整が精度下げる方針だから豚飯中はガチで面倒になってきてる。やっぱり強くする必要は無いクソ車両。
そんなのマウス以外のHTにも当てはまるやん。まともなプレイヤーだけの試合で仮定したら使いたいと思う車両か?
精度戻すか単発上げるかして欲しい。何故ここまで冷遇する必要あるんだ
敵にマウスがいる時 「マウマウおるやん😩」
味方にマウスがいる時 「マウマウおるやん😩」
最後の1vs1になって相手が軽戦車だった時の絶望感
砲塔のほっぺたは、vk90.01pぐらい硬くしてもいいと思うんだよね。今の装甲は薄すぎて通常弾で抜き放題。
あそこまで硬かったらOPだな…あこがれるけど。 この戦車って、多少抜ける希望があるから相手が撃ってくれると思うから防御姿勢が鉄壁になったら逆に戦いにくくなると思う。それよりも、履帯裏もう少し何とかしてほしい。
あと榴弾被ダメージ抑える常備品欲しいかな?
今よりよそ見の角度が浅くてもいい装甲と旋回速度を早くしてほしいね。精度も悪いから防御姿勢→反撃の時には敵引いてるし撃っても弱点に当てられん。履帯裏もIS4や71より弱いしそもそも動き遅すぎてチーム戦でもなきゃ使い物にならん
まじで旋回速度と履帯裏は同意。ただ、よそ見の角度が浅くてもいいと抜ける角度になったときの投影面積が増えるからほっぺの装甲厚は悩むところ。
試合開始10秒だけでいいから最高速35になってほしい
本家のジェットブースターでも付けるか。
この子wotだけじゃなくWtでもポンコツ化してきてるけど、なんか世界はこの子に恨みでもあるんかな?
世界中で夢をダシに搾取するエグいビジネスやり過ぎたツケだよ…
防御偏重は調整難しいから産廃にしておいた方がユーザーの不満買いにくい
惑星だとツリーから削除されてレア車輌になったから中身が強い(古参プレイヤー)お陰でまだまだいける。Wotbのマウスはほんとダメ。腐ってる。
そもそも現実世界でもポンコツやから超重戦車は流行らなかったし実戦に参加出来んかったんやで
斜めフリフリすれば強いだろ
機動性も主砲性能も圧倒的に優れてるIS-4でよくね()
逆豚最強!!!
普通に正面貫通するのやめなさい
もうこれはシェリダンミサイルみたいに重力専用車両としてコレ車化するしかないな。そして代わりにツリーにはラーテを置く。
そして、WGによるドイツ優遇が始まったとさ
とこぞの惑星かな?
ラーテはイベント限定でいいから出してほしい
ラーテ1両を7両で協力して倒す(またはその逆)とか楽しそう
精度戻してぇ…
車体前面装甲が240mmになっていたので200mmに修正させていただきました。
防御と攻撃を同時にこなせない時点でゴミなんよなぁ。てかマウスって居住性高そうだし搭乗員も多いとかって話だしE100や60TP、VKより口径小さいんだからせめてDPM高くしても良くね?鈍足、微妙な防御を活かすにはそれくらいしてもバチ当たらないだろ
DPMというか、一発一発の有効性を上げてほしい。防御姿勢をとる関係上射撃機会が少なくなりやすいし… 絞りか単発を…
照準調整かvz55の砲塔旋回verの特殊能力が欲しい
そうは言うけど、砲塔旋回時の拡散は結構良くない?
兄弟たちは本家と同じ装甲貰ってるのに…
5000兆馬力じゃないのがちょっと奥ゆかしい
負けたけど弾いたダメが4000超えてて爽快 弾くたびに敵が鬱陶しがってるのを見ると快感
大地の怒り……王蟲の千年の怒りじゃああああ!!!!
この前金曜ロードショーでジブリ祭りやってたけれども
d8d79もえらい豹変しちゃったね王蟲みたいに
あれだけ荒れる問題児なら警察の厄介になっても不思議ではないこの子で沿岸要塞に当たった時、通行料がとても怖い…
最悪1000ダメ以上食らうよな。こいつ乗っててかつ沿岸要塞に当たってさらにHTルート行くなら開始30〜40秒は通行料射線に出ずに様子見ててもいいと思う
味方の視線が痛い…
なあに、昼飯の姿勢をとって水平にスライドで通行すれば楽勝よ。
様子見してて相手に先に前線確保されたら最悪前線到達できんくなるで。砲塔は横に向けといて、見回しで前向いて進むんやで。沿岸要塞でのHTのセオリー。下部は案外隠れてる。100%安全ではないが、バカでかい側頭部晒してるよりは100倍まし。なおTD狙撃場所から降りるのは厳禁。
そうだね、待つことによって前線到達できないリスクもあるよね。だからさ、もう、行くしかないよねええええ!!!!
ふぁああああ!!
マウス沿岸要塞側面見せる…ヘッシュのチャンス…
この子次のアプデでバフされないかな。せめて精度もうちょい欲しい。欲をいうと砲塔旋回速度も
履帯裏の弱点消してほしい。なんか、アーマーインスペクター見ると本家のまうまう、履帯裏の弱点無さそうだし…
#量産型Maus
WoTB美術部をご存じか?
押しても反応無くて したかなくて送りました
砲塔まさかクルセイダー?
反応ないとは
枝つけるんね
この子って、貫通強化と装填強化どっちが良いのでしょうか?
そもそもDPM低すぎて装填強化したところでたかが知れてますし、防御姿勢をとる関係で装填終わったらすぐ撃てるっていう機会が少なく感じるので、自分は確実に抜く為に貫通強化にしてます。まあ、課金弾HEATじゃないからこっちも恩恵少ないんだけどね。