px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
185
9 時間前
Bretagne Panther 9 時間前
856
9 時間前
FV215b (183) 9 時間前
359
22 時間前
WZ-120-1G FT 22 時間前
169
23 時間前
Kampfpanzer 50 t 23 時間前
61
1 日前
Rinoceronte 1 日前
車体前面装甲が240mmになっていたので200mmに修正させていただきました。
防御と攻撃を同時にこなせない時点でゴミなんよなぁ。てかマウスって居住性高そうだし搭乗員も多いとかって話だしE100や60TP、VKより口径小さいんだからせめてDPM高くしても良くね?鈍足、微妙な防御を活かすにはそれくらいしてもバチ当たらないだろ
DPMというか、一発一発の有効性を上げてほしい。防御姿勢をとる関係上射撃機会が少なくなりやすいし… 絞りか単発を…
照準調整かvz55の砲塔旋回verの特殊能力が欲しい
そうは言うけど、砲塔旋回時の拡散は結構良くない?
兄弟たちは本家と同じ装甲貰ってるのに…
5000兆馬力じゃないのがちょっと奥ゆかしい
負けたけど弾いたダメが4000超えてて爽快 弾くたびに敵が鬱陶しがってるのを見ると快感
大地の怒り……王蟲の千年の怒りじゃああああ!!!!
この前金曜ロードショーでジブリ祭りやってたけれども
d8d79もえらい豹変しちゃったね王蟲みたいに
あれだけ荒れる問題児なら警察の厄介になっても不思議ではないこの子で沿岸要塞に当たった時、通行料がとても怖い…
最悪1000ダメ以上食らうよな。こいつ乗っててかつ沿岸要塞に当たってさらにHTルート行くなら開始30〜40秒は通行料射線に出ずに様子見ててもいいと思う
味方の視線が痛い…
なあに、昼飯の姿勢をとって水平にスライドで通行すれば楽勝よ。
様子見してて相手に先に前線確保されたら最悪前線到達できんくなるで。砲塔は横に向けといて、見回しで前向いて進むんやで。沿岸要塞でのHTのセオリー。下部は案外隠れてる。100%安全ではないが、バカでかい側頭部晒してるよりは100倍まし。なおTD狙撃場所から降りるのは厳禁。
そうだね、待つことによって前線到達できないリスクもあるよね。だからさ、もう、行くしかないよねええええ!!!!
ふぁああああ!!
マウス沿岸要塞側面見せる…ヘッシュのチャンス…
この子次のアプデでバフされないかな。せめて精度もうちょい欲しい。欲をいうと砲塔旋回速度も
履帯裏の弱点消してほしい。なんか、アーマーインスペクター見ると本家のまうまう、履帯裏の弱点無さそうだし…
#量産型Maus
WoTB美術部をご存じか?
押しても反応無くて したかなくて送りました
砲塔まさかクルセイダー?
反応ないとは
枝つけるんね
この子って、貫通強化と装填強化どっちが良いのでしょうか?
そもそもDPM低すぎて装填強化したところでたかが知れてますし、防御姿勢をとる関係で装填終わったらすぐ撃てるっていう機会が少なく感じるので、自分は確実に抜く為に貫通強化にしてます。まあ、課金弾HEATじゃないからこっちも恩恵少ないんだけどね。
弱い弱いいわれてたからいままで敬遠してたけど,いざ乗ってみたら普通に強くないか??少なくともwikiで言われているほど弱いとは感じなかった.
ほっぺたっていう特有の弱点があって、そのためにはよそ見やらフリフリをする必要もあるし。あとは砲性能がティア9レベルなのがなぁ…
普通に今の環境でも戦える フリフリすればスマホエイムなら余裕で弾ける、味方の射線内で進軍できる人なら活躍できる
上の人も言ってるけど、戦える性能はしてる。多分だけど、理想と現実が離れてるが故の錯覚の部分も大きいと思う。敵の攻撃をものともしない超重戦車!っていう。あと、ある程度エイム力ある人相手だと弱点丸見えの的になる。
サンドバック装甲来る! これはうれしい。 ところで、Armor has been changed to reduce the chance of a head-on penetration through the front track wheel.これは履帯裏が改善されるって解釈で合ってます?
マウス好きだからバフは嬉しい😆
外出た瞬間終わったワ
出力高いのに進めない
貫通低すぎてお亡くなり
定期定期的に(ガレージに)オールバック
前線 支えたいな
って思いました
そっぽさえ向いとけば
バリ硬いから
ずっと撃てないのか
って思いました
いやいや と前向けば
ほっぺほっぺほぺほぺ穴だらけ
アァー(発狂)
〈以下サビ〉
思ったんだけど 今の高い技術力を活かしても この戦車、たんとか動いたり戦えるように出来るかな?
クソデカガスタービンエンジンで出力上げで装甲も複合装甲にして重さ150~130tに出来てもそれに耐えうるサスペンションが厳しいと思う
転輪周りのデザイン変わってもいいなら1基80トンまで耐えられるサスペンションがあります
「ここで言う「分が悪い」は与えるダメージに対して受けるダメージが多いという意味で、本車両の体力が2850であることも考慮に入れるとタイマンであればこのゲームに存在するいかなる車両でもMausに撃ち勝つ事は不可能である。」という、タイマンが最強であるとする記載がありましたが、全然そんなことはないので、「ここで言う「分が悪い」は与えるダメージに対して受けるダメージが多いという意味で、本車両の体力が2850であることも考慮に入れるとタイマンであれば勝てる可能性は十分にある。(ただしNDKや張り付かれた場合は普通に負けるので、タイマン時は細心の注意を払おう。)」という表現にあらためておきました。
文字が騒がしいってこういうことなんだなって思いました
編集感謝です
サンドバッグ装甲両方積んで体力拡張つければヘルス約3300?????
マウスとe-100の装甲圧比較の数字に明らかにおかしいところがあったので何点か修正しました
古き良きHTって感じ。昨今はオートロやらリローダーやら、タングステンやら、快速HTやらDPM型HTやら……こいつみたいにどっしり構えて撃ち合って、ジリジリと詰めてく原始的なHTは時代遅れ気味。こいつに今の環境で求められる仕事は如何に相手を釘付けにするか。マウスとは撃ち合うだけ損である。
ガン無視されるまうまう...
DPMバフやらも加味した説明文にしといたよ。
こいつがボスになるとクッソめんどいな
でもそれでマウスでビックボス行くとボスなれないからむかつく…同志おる?
被弾無視して自陣に突っ込んでこられた時の絶望感。味方に重力いないとHPの暴力でつぶされる
重力で暴れて近くに居る味方がぶつかって爆散してるの見たことある
ふたたびヘルス3000を手に入れたマウスは強いと思うんですけどねぇ
車体側面下部の本装甲136mmって化け物過ぎんだろ。空間装甲とか履帯とか含めないで装甲全盛期のis4に匹敵すんぞこれ
嬉しいです。ただ首振り腰振りが必須なのに砲塔旋回時の拡散がグバァになったのは改悪です。担当者の首を締めたい気分です。
サンドバッグで耐久3000越えでDPMが強化された今、場合によっては下手によそ見せず、貫通覚悟でノーガードで殴り合う戦法も選択肢の一つかも
そうかもです
まうまう特有の不思議な踊り...
圧倒的HPと圧倒的装甲でガードしながら相手をジワジワ削っていくの楽しすぎる