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あら…なんかMとれちゃった3700ダメージ1キル1制圧程度だったのに
教官の教え子になった覚えはない
王虎さん、硬いのね。M41Dでたまたま正面から出会ってしまったけど真っ赤やね。DPM上げ、機動力特化だから倒すのだるかったw(NDkで処せた)強そうだし開発してみますかねぇ、開発して損はあります?53Pが強いとちょくちょく聞きますがどうなんでしょう
絶対損はない。ただ硬いと言っても平地棒立ちや、豚昼飯とか覚えてからゲットした方が良い。書いてあることを読んだ感じ、まだ始めたばかりって感じがするけど、王虎を使いこなしたいならまずVK 36.01 (H)から練習したらいいよ。YouTubeで立ち回りを知るなら、そーめんさんや、ゆっくりはみさん最近だとエボニーナイトホークさんとかおすすめ。最後になるけど、53tpは結構強い部類に入る。っていうか最強格だよ。立派な戦車兵になる事を祈る!!!
王虎は硬いんだけど、同格以上のHT,TDの課金弾だと棒立ちの状態だとスパスパになるから気をつけて、後53TPは強いんだけど多分ナーフされるから、乗るならお早めにどうぞ。
この子は珍しく耐久上げより装甲上げパーツがおすすめな車両。通常はもちろん一部の車両の金弾すら完全にシャットダウン出来るレベルになる、ただこの子に慣れると立ち回りが雑になるかもしれん
昼飯と豚飯がちゃんとできればそこそこ硬いけど平地で棒立ちはダメよ。ただ性能がまとまってて使いやすい子だと思うから開発してみるのもおすすめ
ありがとうございます。虎Ⅰまでは来てるので頑張って開発したいと思います(
え?SU152用のフリケが足りなくなるのだがw?!)!53は、、、絶対ナーフ食らうだろうし、開発もtier5までしか行ってないのでやめときます。教科書通りの豚飯できるかどうかで対処できる相手レベルが明確に変わる、学習向け戦車やね
この戦車って虎1と立ち回りどのくらい変わりますか?虎1のときは毎回M7yohの友人と小隊組んで勝率64%の与ダメ平均2050だったのだけれど、現在これで52戦して(同時に友人もm3に乗り換え)勝率26%、与ダメ1040という惨状になってしまってて…
まず虎一より足が遅いから機動力でMTを蹂躙する前身の十八番は使えない。多分これ。その代わり側面が104mm(履帯裏83mm)(値はブリハン参照)になって豚飯でフロントを張りやすくなった。そして正面は満遍なく230mm以上の装甲厚があるので、格下だと課金弾使ってもどうしようもない。つまり格下を蹂躙できる(特にHT)。前身はMTよりだがこいつはちゃんとHT。あとは対面殴り合いにおいてはその弱点の無い装甲配置(課金弾の使用を強いれる)、DPMの高さから無類の強さを誇る。ラッシュの先陣を切るのに向いている。引き続きターンバトルは苦手。いちばん重要なのはこいつはちゃんとHTとして仕上がっていることだね。
虎1みたいにチョロチョロ小回りしないで、とにかくしっかり前向くのが大事だな。それでもhtにしては大分機動性はいい方だが。
虎1でどういう立ち回りをしてて、王虎でどういう立ち回りをしたのか教えてくれないと…
Tiger2はソロ6割余裕。勝率も平均与ダメも低すぎるから「脳死ラッシュを掛けない」「味方に撃たせる」など基本的な立ち回りを実践することをおすすめする。基本的な重戦車の立ち回りプラス側面を取られた時の弱さを頭に入れておけば、害悪ストックプレイでもしてない限りプラ込みでそれはちょっとあり得ないな。真面目にやってれば最低でも勝率6割、平均与ダメ1600は出せる。Tiger1とはいえ脳死ラッシュだけでその戦績は維持できないのでそれを踏まえた上でなら同じことをやっても問題はないと思われる。
ここ数日、この子のストックを良く見る気がする…
うひょーっ!tier8キモチェーッ!!
ラマーか貫通上げかで迷ってるんですけどどっちが良いでしょうか?
俺はラマー積むのは本当に限られた車両のみで、重戦車や駆逐戦車はほとんどがペネで正解になる
完全に好みの問題だと思うけど、一応この子は金玉がAPCRだからペネ上げの恩恵が薄い(14mm)。俺は装填上げにするかな
虎2は集中的に狙われたりしますか?
特にそういうことはない。普通
こいつ弱すぎる。前でただけでヘイト買って一瞬で溶ける。何が重装甲なん
さては棒立ち突撃してるな?昼飯豚飯ハルダウン、ついでにゆらゆらを交えて一人前。上にもあるが圧倒的に硬いのは格下までで同格には課金弾使われるとガンガン抜かれるよ。
後格上には通常弾でビシバシ抜かれる。解説をよく読んで、VK36がわかりやすい教習車だから戻ってそこから練習するほうがいいかも。お肉みたいに鉄壁ハルダウンというわけでもないから、またそこも注意。初期砲塔はLTTB並み。使ってるなら即換装すべし。
撃たれ弱すぎる。よってカス
この子で撃たれ弱いって言うなら252かWZ112ぐらいしか乗る戦車ないよ
正面さえ向けてれば240mm前後の装甲が全体的にあるんだからこれほど硬い車両ないぞ?あとは相手に合わせるしかない。金弾バンバン使ってくるやつにはミスショットを誘う、通常弾しか使ってこないやつにはおらつくなど毎回前の張り方を変えなきゃね
これは公式解説に入れるべき
ハハッ!我なら正面装甲などApでも貫通できるわい
格上TDにイキられても……
ISUなら同格では
あ、虎Iと勘違いしてたわ。すまん
てかそもそもisu自体Tier10に通用するレベルの貫通力な件
こいつくそ強いのに結構昔のデータだけど平均勝率50%しかないんやな 初期砲無迷彩が多いからか
昔は泣ける程弱かったんよ…。
FCMぐらい装甲ペラペラやったんだぞw
でた!w
そうなんですね FCMより薄いのかw
「*1 材料は硫酸バリウム40%、ポリ酢酸ビニル25%、黄土顔料15%、硫化亜鉛10%、おがくず10%と伝わる」っていう秘伝のタレみたいな書き方好き。
チンメリ?
こいつの榴弾地味に高火力で強力だよね。
37,000ccの16気筒ディーゼルってどんな音するんやろ。よくそんなもん造れたな
何故かナーフされない謎戦車。53tpと一緒におしおきされてほしい。
課金弾でスパスパだし多少はね
エアプですか?嘘情報流さないでくださいね。もう2回はナーフ食らってますよ。機動性のナーフと砲精度のナーフ。それに車体下部もPBR化の際にナーフ貰ってます
むしろtiger2はこれ以上のナーフはいらない。53tpの方が明らかに同格ソ連HTを食い物にしてるからあれはナーフ必要だと思うけども
虎1だとWN8 3kはあるのにこいつだと勝率ぎりぎり50いくかどうか 誰か助けてくれ
初期砲縛りの人?Pantherの次は王虎かー。
初期砲縛りの人ってなんだよ(困惑)
P虎にも虎Ⅰにも負ける砲やからな
「HEAT相手にはこの角度では強制跳弾は発生せず」とあるがHEAT弾はそもそも跳弾しないので修正
いや跳弾するだろw HEだろ跳弾しないのは
「HEATは跳弾しない」と「砲弾」のところに書いてあるぞ
正確にはHEATも被弾角85°以上のとき強制跳弾を起こす
画像を例にとると、3倍ルールが発動しない状態かつ実質装甲圧が砲弾の貫通力に満たない(この場合は75mm砲のHEATで25mmの装甲に着弾)ときAP弾と同様に被弾部の実質装甲圧が「0mm」の表記となり跳弾を起こす
(偉そうに書いたけどアマスペと実際のシステムが違うかもしれないからその時は許して)
以前誰か検証してくれてるけど、HEATは85度超えても跳弾してないらしい(非貫通表示になるだけ)。跳弾だと効果音「チョインッ!」で非貫通だと「ズンッ!」実際85度超えると見かけの厚みはとんでもない数値になるから、どっちでも良い話ではあるけどさ。
わざわざ検証しなくてもここに全て書いてあるよ。
HE and HEAT shells do not ricochet.
って。
ほんまこれ使ってるやつ初心者多すぎるんだよな。無迷彩は勿論のこと、初期砲、MTルートに行くってやつらが多すぎる。Tier8行くのに必要な試合数ぐらいは設けるべき
ほんそれ、今日なんて3回ぐらい初期砲塔野郎を見たよ
人気ルートの宿命だな
圧倒的全面装甲で無敵に見えるんでしょうなwそんな奴らがE100まで辿り着いたらよそ見も出来ずにバンバン砲塔抜かれる未来が見えるw
課金弾でスパスパということも知らないんだろうな
椅子3乗られるよりマシっしょ
椅子3も最近フルストックよく見るけどな
p砲塔好きな人⬇️
木主はP砲塔好きなの?
好きですよ~(^v^)
自分もP砲塔好きですよ〜。ただ、こいつで、P砲塔使うと、戦犯確定なので、自分は見た目が結構似てるtier7の45.03に乗ってます。
課金車でp砲塔タイガー出てほしいな こいつと差別化しないといけないが
ポルシェとは言いつつもクルップデザインとは口が裂けても言えない
強戦車だけど中身が残念なのが多いイメージ。初期砲塔もゴロゴロいるし
史実ではD-25Tで砲塔正面抜けた希ガス。
このゲームにリアリティを求めてはいけない(戒め)
僕はこれがスターリングラードをパレードするとこを見たかったのさ…
虎1は抜けるが虎2は抜けないぞ。Pantherとは違うのだよ。
tiger2は、tiger1上手く扱えるなら強い?(フリケでもちろん砲塔と最終砲開発するけど)
まあ基礎をやっとけば弾くし強いっちゃ強いんじゃない?
普通に重戦車のスキルあれば活躍できるよ、ただ機動力も重戦車相応の機動力なんでTiger1みたいに強引にMTルート突破するような芸当は無理なので注意
ありがとう。わかったわ。
リアリスティック戦だと車体下部通常弾で抜けるだろと思ってやってくる低貫通の敵の弾をガシガシ弾けて楽しいな。
前に強さをたずねた人です。フリケでフル開発して、数戦しました。やっぱり前面装甲がかたくて昼飯が捗ります。それだけでなく砲塔は、前さえ向いていれば貫通されることは、そんなにないのでやっぱり早くから開発するべきでした。
6秒装填で300ダメポンポン撃てる
初期砲で出るのは味方の負担が大きくなるからやめてくれ、、、、