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Emil I

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副管理人(WoTBWiki)
作成: 2020/10/08 (木) 20:16:08
履歴通報 ...
138
名前なし 2021/03/16 (火) 18:17:32 69ce6@e096c

↑、↑↑ありがとう。やっぱり今の旋回性能は悪いんだね...旋回するとあまりにも遅いんで悲しくなってくる

139
名前なし 2021/03/24 (水) 22:48:23 009eb@325ad >> 138

プレ車の1951は装甲落とした代わりにナーフ前ぐらいの機動力なんで再販来たら乗ってみるのもいいかもです。改エンブ使えませんけど

140
名前なし 2021/03/25 (木) 10:41:16 7c439@c13be

こいつ開発するか迷っているのですが使用感どうでしょう?

141
名前なし 2021/03/25 (木) 10:54:29 efb62@02d46

旋回性能と貫通力に難ありですが砲塔が硬いのでハルダウンがかなり信頼できます。オートローダーの瞬間火力を押しつけて改エンブで移動、ヘルスも増やせるので常に正面見せていれば困ることは少ないかと。この後の車両も含めておすすめできます。(長文失礼しました)

142
名前なし 2021/03/25 (木) 10:55:41 efb62@02d46

ツリー付け忘れました、失礼しました

143
名前なし 2021/03/25 (木) 13:28:26 bffb4@044bd

こいつめっちゃ強い。個人的には王虎よりこっちのほうが好きだな。

144
名前なし 2021/03/28 (日) 09:39:16 f080c@5f42e

Nerf後も強車両だね。使う人はこっちの砲塔を抜ける敵戦車を覚えておくと幸せになれると思う。IS系はほぼ完封できるけど、ドイツ重とかは課金弾で抜いてくるので要注意。

145
名前なし 2021/04/13 (火) 19:44:07 57cf3@05d52

最近、こいつに乗る地雷プレイヤーが多い気がする。芋率が高いのよ。

146
名前なし 2021/04/14 (水) 01:32:39 dc06a@64d64 >> 145

同意。なんで今ごろ急増したんだ。一時期の初期砲塔王虎より増殖してる。

147
名前なし 2021/04/14 (水) 12:27:07 ca3fa@836b6 >> 146

ミサイルシェリダンイベで普段Tier8に来ないような層が増えたからだと思う

148
名前なし 2021/04/24 (土) 16:49:39 7404f@0bafa

こいつ側面薄いの?T49のHEATでも角度きついのに余裕でぬけるんだけど

149
名前なし 2021/04/24 (土) 17:24:33 7c439@c13be >> 148

砲塔側面だったら抜きやすいと思う。車体はHEATでは無理かな

150
名前なし 2021/05/04 (火) 09:14:59 7c439@c13be

最近のこいつはせっかくの特殊常備品とか特殊消耗品があるのに積まない。初動や最初の時点でヘルスや改エンブでを積んでないバカなんだということを感じてしまうのは悲しい😢

151
名前なし 2021/05/05 (水) 04:42:10 edcdd@2145a

こいつたまーに改エンブ&通常エンブって両方積んでるやついるけどそれってありなのか…?

152
上の木主 2021/05/05 (水) 10:06:06 7c439@c13be >> 151

改エンブ積んでるだけまし。まあそいつ強そうではないけど勝率48くらいじゃね

153
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 13:15:28 143be@440ef >> 152

両方積んでて64%ですがwww
ちなみにLT,MTのケツを追っかけて仕留めるときは両方一気に使います(Wブースト

154

マジで?へー珍しいな最高速35にはつけてもあんま意味ないと思うけどな俺は最高速50以上出るんだったら積む価値あると思う。まあ確かにこいつの出力重力比は低いけど。こいつはレストア、改エンブ、精度UP(修理でもOK)がいいと思うけどなあ

155
名前なし 2021/05/10 (月) 21:42:41 1f3fe@44f30

こいつのナーフ内容ってなんなん?開発終わってるから気になる……

156
名前なし 2021/05/10 (月) 22:05:44 dc6d6@e78c7 >> 155

エンジン出力をかなり削られて、砲性能も下げられた。

157
名前なし 2021/05/10 (月) 22:32:55 dc06a@64d64 >> 156

あと旋回も劇的に下がってるような

158
名前なし 2021/05/12 (水) 01:28:34 修正 ca3fa@836b6 >> 155

砲性能が全体的に落とされた上でエンジン性能も落とされてる、詳しくはこ↑こ↓のEmil1の所を読むといいゾ
https://blitzhangar.com/en/update/7-5

159
名前なし 2021/05/17 (月) 13:20:19 7c439@c13be

こいつ使ってて思ったけど普通に車体でも弾くし、ハルダウン時の装甲がめちゃくちゃ強くなるからひょっとして装甲上げもいいんじゃないかと思い始めてるが皆さんはどうしてますか?

160
名前なし 2021/05/17 (月) 13:45:01 79a67@12133 >> 159

弾けてるのなら上げる必要なくね?

161
名前なし 2021/05/17 (月) 13:52:11 7b4d0@bbb83 >> 159

車体で弾いてるのは基本的に下部が狙いにくい故に敵のエイムがブレて車体上部/履帯(裏)に当たってるからで、抜けるとこは装甲上げてもスッパスパだからあんま効果ないと思う

164
名前なし 2021/05/17 (月) 17:57:40 a3c4f@eb2d1 >> 161

じゃあ体力でいいと思う。素の装甲厚自体はそこまでだから効果が薄い。4%の差が実感できるようになるのは装甲厚200を超えるようになってから。

165
名前なし 2021/05/18 (火) 13:29:52 7c439@c13be >> 159

有難うございました。HPの方が効果高いんですね。今自分にはこれがすごいあってるみたいで57戦勝率77に生還70与ダメ2200です。こいつ強すぎwww

162
名前なし 2021/05/17 (月) 17:48:17 86a85@85564

これ同士でプラ組むと9割勝てる

166
名前なし 2021/06/02 (水) 08:34:14 3117e@ce462

群れの中にいて硬い頭に俯角が充分取れて、3発撃ってくるこいつは相手にしたく無い…。

167
名前なし 2021/06/08 (火) 01:24:06 49158@2006b

どう考えてもナーフ足りないでしょ.... 装甲をもっと弱体化するべき

168
名前なし 2021/06/15 (火) 17:12:36 修正 4e2e3@5aa58

100終了時に平均与ダメどんくらいあれば車両性能一応活かせてるって言えるだろ?

169
名前なし 2021/06/15 (火) 17:43:35 dc06a@1586c >> 168

1600くらいじゃまいか?

170
名前なし 2021/06/15 (火) 17:47:54 06b96@93835 >> 168

与ダメもそうだけど、与ダメなくてもしっかり勝ててればいいんでね?

171
名前なし 2021/06/15 (火) 19:07:27 a3c4f@f0b86 >> 168

与ダメや勝率、wn8よりも平均経験値が1番の指標になると思う。wn8では考慮されないアシストダメージも考慮されてるし。

172
名前なし 2021/06/15 (火) 19:45:18 修正 951b1@836b6 >> 168

上のTierまで来てるのなら、上の人の言う通り与ダメではなく平均経験値を重視した方が良いかな
自分は基本的に平均経験値と勝率を重視して見てる(自分で視界取りづらくて経験値を稼ぎづらいTDは例外)
正直与ダメは芋ってるプレイヤーでもそれなりに高くなるんで、上手く使えてるかどうかの参考にはあまりならないと思ってる

173
名前なし 2021/06/19 (土) 07:46:36 71e3d@050a6 >> 168

今更だけど戦績欄に出てくる平均経験値ってプレ垢込み通常垢込み混じって出るから全く参考にならないぞ 正しい数値で見る方法はない

178
名前なし 2021/06/19 (土) 14:56:43 a3c4f@17ded >> 173

何年このゲームやってるんだ?
敵味方のチームのスコアのところに書いてある経験値がプレ垢、ブースター、X倍抜いたやつだぞ。
素の経験値がわからなかったらMバ基準もわからなくなるだろ。

179
名前なし 2021/06/19 (土) 15:09:50 dc06a@64d64 >> 173

それ戦闘後の画面ね

186
名前なし 2021/06/19 (土) 16:18:09 71e3d@050a6 >> 173

いやそれは戦闘リザルトでしょ……"平均経験値"って書いてるやん なんで自分が間違ってるのにそんな自信満々で噛み付いてくるんだ

174
名前なし 2021/06/19 (土) 08:47:56 f68c0@f2ed5 >> 168

100程度じゃ、マッチング運に左右されすぎる。が、一応ってことなら、最低でも自車のHP(1,750)以上の与ダメはないと足引っ張ってると考えて、そこから活かせてる分の追加を考えると2,000くらい?

176
名前なし 2021/06/19 (土) 11:08:37 dc06a@00c06 >> 174

ウルトラユニカムかよw

177
名前なし 2021/06/19 (土) 13:51:19 f5d00@5fb79 >> 174

毎回爆散してそうな計算ですね

180
Emil王虎よりも強い 2021/06/19 (土) 15:21:35 7c439@c13be >> 168

俺はなんかこいつだけめっちゃあってて与ダメ2200前後、勝率70前後。こんなに勝てる戦車いるとはwww(最近は59式乗っるからあんま乗ってないけど120戦くらい)でもMバッチちっとも取れなくて4000ダメキル4くらいとっても無理。M基準高すぎ

184
名前なし 2021/06/19 (土) 15:54:06 dc06a@00c06 >> 180

ナーフ前はそんくらい行ってたな

189

上にもあるけど、経験値だと車両戦績画面ではブースタープレ垢初勝利2倍等の影響受けるから与ダメで聞いてみた。勝率とかぶっちゃけ小隊組めば伸ばせるけど、与ダメに関しては誤魔化し効きにくいし。強戦車の場合ティア×200の与ダメ基準正しいか自分には判断つかなかった。

175
名前なし 2021/06/19 (土) 10:48:22 d88e3@93835

上の木にも数人いるけど、与ダメばっかり気にする人って、大概芋るか弾受け味方に押しつけて味方を死なせて、当然負けるので複数の敵にボコられるだけで、結局負けの原因にしかならないというしょうもない連中が多くて使い物にならない

182
名前なし 2021/06/19 (土) 15:29:45 73f3f@5fb79 >> 175

芋って生き残るだけでダメージは稼げるからなぁ 高tierでも重戦車の役割を理解してないやつが多すぎる

183
名前なし 2021/06/19 (土) 15:45:39 f68c0@f2ed5 >> 175

普通にプレイした場合って前提なら、まあそこそこ目安にはなる。そうやって穿ってみると、どんな目安でも当てにはならんよ

185
名前なし 2021/06/19 (土) 16:10:04 a0991@ab011

改エンブあるんだから最高速度25でもいい説

187
名前なし 2021/06/19 (土) 22:42:14 修正 009eb@4193e >> 185

25はやりすぎ、せめて30。ただでさえエンブなしじゃ出力比が超重戦車並みで貫通お亡くなりなのに足まで取られたらM-III-Yohに食われる

188
名前なし 2021/06/19 (土) 23:32:25 a0991@ab011 >> 187

大丈夫よ!50 100は喰われてるわよ!

190
名前なし 2021/07/09 (金) 23:02:03 cb588@bd357

久しぶりに使ったら精度ナーフされすぎて全く当たらんのホント草

191
名前なし 2021/07/13 (火) 16:31:57 f9d80@2e0e6

この戦車見た目がいいから開発してみたけどクソ雑魚なワイでも100戦平均経験値1000以上とれた強戦車だからローダー リローダーHTに興味ある人ならルート進めるのをお勧めしたい戦車だわ

192
名前なし 2021/07/14 (水) 16:47:10 009eb@13a0b

車両性能欄を新テンプレートに置き換え、平均勝率についても追記しました

193
名前なし 2021/08/11 (水) 09:10:01 修正 2b94e@6f5c3

車両バトル数:6 車両勝率:34% 車両平均ダメージ:3113 NA鯖 勝てないのは私の立ち回りでしょうか?
装填中は、移動か待機か迷う時があります。(移動先で掩護が受けらるかどうか微妙な時)
どなたかご教授頂けたら嬉しいです。

194
名前なし 2021/08/11 (水) 09:32:51 f68c0@f2ed5 >> 193

ネタ?その平均ダメージでバトル数6なら、単にマッチング運が悪かっただけかと。

195
名前なし 2021/08/11 (水) 09:39:03 f68c0@f2ed5 >> 194

追加、マッチング運が悪い時でも何回かは勝てるようになりたいのでしたら、スパユニ動画でも観て戦術眼を養ってください。

196
名前なし 2021/08/11 (水) 11:27:51 2b94e@6f5c3 >> 194

ありがとうございます。動画観るようにします。
因みに、この戦績はネタではありません。ガチです。w

197
名前なし 2021/08/11 (水) 11:58:46 dc06a@64d64 >> 193

もしかして初オートロかな?装填中に完全に隠れてるのが原因だろうね。相手から見たらすげー分かりやすい動きなんだよね。装填中に周りの味方が一気に溶ける感じでしょ?最後囲まれてワンマガ吐いてるから与ダメはそこそこ出るだろうけど。

199
名前なし 2021/08/11 (水) 13:03:53 2b94e@6f5c3 >> 197

ありがとうございます。初オートロです。一応wiki読んでフェイントはしているつもりだった んですが、
"つもり"で終わっていたんですね。
自分がやられる時は、仰るように最後の時もありますし一番の時もありますが、ほぼほぼ囲まれてます。

198
名前なし 2021/08/11 (水) 12:10:04 92fe0@aab74 >> 193

6戦なら全部トップtierだろ? 撃てるやつを適当に撃ってるなら負けて当たり前。  どれを仕留めてどこを詰めるか、与ダメより勝ち筋を考えながら動かないと勝てない。

200
名前なし 2021/08/11 (水) 13:14:19 2b94e@6f5c3 >> 198

ありがとうございます。トップtierでした。与ダメより枚数を削る事を考えてましたので、
詰めるのはMT/LTで、動きの遅いHT/TDは後でみんなと一緒に・・・と、言う感じでした。
立ち回りは一筋縄じゃいかないですね。動画見て精進します。

201
名前なし 2021/08/11 (水) 13:17:42 f68c0@f2ed5 >> 198

詰めるのはMT/LTで・・・TDとHTが一緒って時点で・・・うん、TDの位置で狙撃するHTやってたのか。そりゃダメ稼いで勝率落ちるわ。

202
名前なし 2021/08/11 (水) 16:44:01 2b94e@6f5c3 >> 198

すみません、私の言葉が紛らわしかったですね。MT/LTと肩を並べて前進、敵視界を潰した後に盲目なHT/TDをお相手する。ご理解いただけたでしょうか?
TDの位置で狙撃するHT、、、流石に総戦闘数3桁の私でもそれは無いっス!!w

203
名前なし 2021/09/06 (月) 19:32:54 a4810@5477d

なんか前進モッサリしすぎてて後退の方が速いんじゃないかと錯覚してまう

204
名前なし 2021/09/08 (水) 12:42:21 b5030@655c5

これ強すぎだろ

206
名前なし 2021/09/08 (水) 13:49:51 dc06a@64d64 >> 204

マルチやめてください

208
名前なし 2021/09/10 (金) 07:57:07 dfa65@f4303 >> 206

この戦車ダブルで来たら一瞬でヘルス削れるから痛杉

209
名前なし 2021/10/06 (水) 13:52:46 9316e@8e04a

改エンブナーフされましたが今も30kmで後退できてますか?

211
名前なし 2021/10/06 (水) 16:06:23 9316e@58d64 >> 209

最高速度10km増加→5km増加

212
名前なし 2021/10/06 (水) 18:38:34 9316e@1ac21 >> 211

後退速度は下げられてなかったのか

213
名前なし 2021/10/06 (水) 21:12:27 759f2@64d64 >> 211

せやで。爆速後退健在