https://wikiwiki.jp/wotblitz/Kranvagn
クランバン昨日買ったけど強いな 立ち回り間違わなければ
DPM低いリローダーかつ機動力無いせいで、乗ってる時死ぬほど頭使うねこの子…
基本ハルダウンしてればいいからハルダウンしまくることは考えてる
ラグナロクについて、編集しました。
たまーに出会うと正面の硬さがチートかな?と思ってしまう。ローダーの中では断トツで硬い兄貴。
アマスペ弄り倒して再度言いたい、車体正面上部の強制跳弾角も含めて彼はチート。砲塔旋回がっつりナーフはガッカリしたけど、妥当だったのかもしれない。
かなりレアケースだと思うが、グリレで全弾打ち切ったグランヴァンをお互いフルヘルス・ノーガード状態でヘルスそこそこ残して削り切れたわ。DPM低過ぎるのも考えものやな。
今こいつ目指してるけど今回のアプデで使用感変わったりしたのかな
車体装甲が減らされた代わりに連射間隔が3秒になってより攻撃的になった
普通にバフ。
今回のアプデで装填が12/9.5/10から13.5/9.5/8.5になったってことは、溜めて撃った方がDPM高くなった...のか...?
ん?まてよ、それ以上に、弾倉に二発残す単発運用が一番高DPMってことじゃないか...
これまで以上に息切れが激しくなるな。2発撃てるシーンで1発で下がるなんて愚の骨頂だし。かなりきつくなりそうだ。
完全なるゴミと化した
車体装甲削られたもんなぁ...
なんかめっちゃ使いやすいんだけど
加筆修正。
今日こいつ作って早速乗ってみたが、無迷彩4割e100にキューポラHEで抜かれたわ 今度から気をつけよう
DPMがDPMがってよく言われるけど、この手の戦車無駄時間が少ないからそんなじゃないの
確かに。オートリなのにDPMも高かったらズルいわな
こいつって連射3秒じゃないん?
そんなに早かったら超絶OP!www
1年くらい前のアプデで3秒になった。
確か昔は3.5秒だったとかじゃないかな
だよね
こいつの砲塔正面は通常弾では抜けないとわかってるのにNidhöggの迷彩の目の部分を狙ってしまうnoobはこちらです
こいつの通常弾APだったら完璧だったのに
連射間隔を修整しました
迷彩のNordのほう、初見でIKEAって言ってる人見てほんとにIKEAにしか見えなくなったな...国同じだし仕方ないか
射撃間隔が2.5なら壊れてそう
おめでとう壊れたぞ
歴史背景を修正
コイツ別にそこまで強くないのに大会とかでみんな使ってるのはなんでなんだ?
ほな、強いんとちゃうか?
カチカチ砲塔で俯角も取れるのは弱いわけない。DPMが低いのはあるけど、そこはチーム組んでればカバーし合えるんで、使うんじゃねえの?確かに野良で使うとキツイな
普通にオートリで隙も少ないし、特殊消耗品のカバーで扱いやすくて強いと思うんだが
このwikiのコメ欄での評価と実際の上位勢による評価は大分違う。例えばE5、Amx.54,Strvkとかは、このwikiのコメ欄での評価は微妙だけど、上位勢は強戦車と認識している。もちろんクランバンも。
大トロと違って弾吐ききってもそのまま継戦できるからじゃない?ヘルスもそこそこあるし
射撃間隔2.5秒のバフは取り消されたね まあ妥当
変な質問だったら申し訳ないんですけど、主砲の解説部分の「3発全弾を吐き切ってからの最大瞬間DPMは3000程と高いが、全弾吐き切った後のDPMは約2000程度」とはどういう意味ですか?「3発全弾吐き切ってから」と「全弾吐き切った後」の違いがよく分かりません。
400×3+400×((60−3×2)÷1発目装填時間)が大体3000ってこと
弾倉に3発フルに入ってる状態からDPMの計算をするか、空っぽの状態から計算するかの違いということでいいんですかね…?
せやで
ありがとうございます。だとしたら、「3発全弾吐き切ってから〜」ってなんか分かりにくくないですか?単に弾倉がいっぱいか空かで表現した方が分かりやすい気がするんですけど。私の読解力がないだけですかね……
「弾倉3発全弾を発射した場合は1分間で3000ダメージ与えられるほど高い*2が、弾倉ゼロからすべて単発で発射した場合は1分間で2000程度しかない。」でどうでしょう
なるべく全弾吐き切らないような、ミノタウロみたいな使い方してからダメ稼げるようになれた。ちゃんと考えないと駄目だね
今回の性能調整でさらに面白い車両になったこいつ
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クランバン昨日買ったけど強いな
立ち回り間違わなければ
DPM低いリローダーかつ機動力無いせいで、乗ってる時死ぬほど頭使うねこの子…
基本ハルダウンしてればいいからハルダウンしまくることは考えてる
ラグナロクについて、編集しました。
たまーに出会うと正面の硬さがチートかな?と思ってしまう。ローダーの中では断トツで硬い兄貴。
アマスペ弄り倒して再度言いたい、車体正面上部の強制跳弾角も含めて彼はチート。砲塔旋回がっつりナーフはガッカリしたけど、妥当だったのかもしれない。
かなりレアケースだと思うが、グリレで全弾打ち切ったグランヴァンをお互いフルヘルス・ノーガード状態でヘルスそこそこ残して削り切れたわ。DPM低過ぎるのも考えものやな。
今こいつ目指してるけど今回のアプデで使用感変わったりしたのかな
車体装甲が減らされた代わりに連射間隔が3秒になってより攻撃的になった
普通にバフ。
今回のアプデで装填が12/9.5/10から13.5/9.5/8.5になったってことは、溜めて撃った方がDPM高くなった...のか...?
ん?まてよ、それ以上に、弾倉に二発残す単発運用が一番高DPMってことじゃないか...
これまで以上に息切れが激しくなるな。2発撃てるシーンで1発で下がるなんて愚の骨頂だし。かなりきつくなりそうだ。
完全なるゴミと化した
車体装甲削られたもんなぁ...
なんかめっちゃ使いやすいんだけど
加筆修正。
今日こいつ作って早速乗ってみたが、無迷彩4割e100にキューポラHEで抜かれたわ 今度から気をつけよう
DPMがDPMがってよく言われるけど、この手の戦車無駄時間が少ないからそんなじゃないの
確かに。オートリなのにDPMも高かったらズルいわな
こいつって連射3秒じゃないん?
そんなに早かったら超絶OP!www
1年くらい前のアプデで3秒になった。
確か昔は3.5秒だったとかじゃないかな
だよね
こいつの砲塔正面は通常弾では抜けないとわかってるのにNidhöggの迷彩の目の部分を狙ってしまうnoobはこちらです
こいつの通常弾APだったら完璧だったのに
連射間隔を修整しました
迷彩のNordのほう、初見でIKEAって言ってる人見てほんとにIKEAにしか見えなくなったな...
国同じだし仕方ないか射撃間隔が2.5なら壊れてそう
おめでとう壊れたぞ
歴史背景を修正
コイツ別にそこまで強くないのに大会とかでみんな使ってるのはなんでなんだ?
ほな、強いんとちゃうか?
カチカチ砲塔で俯角も取れるのは弱いわけない。DPMが低いのはあるけど、そこはチーム組んでればカバーし合えるんで、使うんじゃねえの?確かに野良で使うとキツイな
普通にオートリで隙も少ないし、特殊消耗品のカバーで扱いやすくて強いと思うんだが
このwikiのコメ欄での評価と実際の上位勢による評価は大分違う。例えばE5、Amx.54,Strvkとかは、このwikiのコメ欄での評価は微妙だけど、上位勢は強戦車と認識している。もちろんクランバンも。
大トロと違って弾吐ききってもそのまま継戦できるからじゃない?ヘルスもそこそこあるし
射撃間隔2.5秒のバフは取り消されたね まあ妥当
変な質問だったら申し訳ないんですけど、主砲の解説部分の「3発全弾を吐き切ってからの最大瞬間DPMは3000程と高いが、全弾吐き切った後のDPMは約2000程度」とはどういう意味ですか?「3発全弾吐き切ってから」と「全弾吐き切った後」の違いがよく分かりません。
400×3+400×((60−3×2)÷1発目装填時間)が大体3000ってこと
弾倉に3発フルに入ってる状態からDPMの計算をするか、空っぽの状態から計算するかの違いということでいいんですかね…?
せやで
ありがとうございます。だとしたら、「3発全弾吐き切ってから〜」ってなんか分かりにくくないですか?単に弾倉がいっぱいか空かで表現した方が分かりやすい気がするんですけど。私の読解力がないだけですかね……
「弾倉3発全弾を発射した場合は1分間で3000ダメージ与えられるほど高い*2が、弾倉ゼロからすべて単発で発射した場合は1分間で2000程度しかない。」でどうでしょう
なるべく全弾吐き切らないような、ミノタウロみたいな使い方してからダメ稼げるようになれた。ちゃんと考えないと駄目だね
今回の性能調整でさらに面白い車両になったこいつ