World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

Object 704

149 コメント
views
0 フォロー
名無し
作成: 2019/11/14 (木) 20:00:32
履歴通報 ...
1
名前なし 2020/01/08 (水) 21:19:57 6e471@1b988

前身から武装据え置きで大丈夫かよと思ってたけど、良く弾くし貫徹力不足も全然感じなくてかなり快適!飛び出し撃ちの狙いの甘い砲撃はガンガン弾くから一方的な単発交換が出来るな!

2
名前なし 2020/04/24 (金) 22:06:27 ca210@9cd4a

この車両でうまい人のプレイに憧れて268ルートを目指し、ついに704まできてやったぁと思ってた矢先、勝率29%......ダメは平均2500取れてるし立ち回りもセオリー通りだとは思うんだけどなあ。この車両が悪くないとは思うんだけど何が悪いのかさっぱりわからん。

3
名前なし 2020/04/27 (月) 12:55:02 2627f@5fb8b >> 2

俺も同じ状況や。平均ダメは2300取れてるけど勝率が49%やわ

4
名前なし 2020/04/27 (月) 12:58:40 b6af9@cb6a4 >> 3

こいつは前線張るのも仕事だぞ

5
コメ主 2020/04/27 (月) 22:52:21 ca210@f0eb3 >> 3

前線からほんの少し下がったところから支援、敵前線が崩れたら押し上げるようにしたら勝てるようになった。ただこいつで前線貼るのはキツすぎない?

20

これ以上自分の勝率下げたく無いからフリー使って風呂屋開発したわ

6
名前なし 2020/04/28 (火) 04:20:48 8ccbd@b838b >> 2

コイツは足遅い高単発の待ち伏せ型。味方依存度高めだからダメ取れてるなら立ち回りに問題は無いと思いますよ(^^)Tdの仕事は敵の抑えは勿論だけど1番大事なのは敵のヘルスをごっそり持っていく事だと思いますので

8
コメ主 2020/04/29 (水) 01:29:06 ca210@9dcbc >> 6

直前までずっとATシリーズに乗っていたせいか、速度に関しては不満はありませんでした。(ただ、旋回がやたらと遅く感じましたが)あと少しで268に必要な経験値が貯まるので、終わったらワンパンマンにでも乗ります。

7
名前なし 2020/04/28 (火) 12:26:46 015a6@880a4 >> 2

このルートは「ダメージをとりに行く」のじゃなくて「他の味方が動きやすいように」立ち回るのが役目だから、前線を突破するだとか、持ち堪えるのにどれほど貢献しているかを考えたほうが良さそう。

9
名前なし 2020/04/29 (水) 03:00:46 3d5a6@d75c4 >> 2

他の人とは違う意見失礼。確かにこのルートは待ち伏せ型だったり他の味方が動きやすいように立ち回る車両が多いがこいつに限っては違うと思う。こいつは空間装甲いかして前線ある程度押すか、足を生かして横から差し込むタイプじゃないかな。てかそうしないと味方依存高くなって勝率上がってこないと思うよ(実体験)。慣れてきたらある程度空間装甲で弾を吸えるようになるから(確実に弾ける訳じゃないから使うタイミングと頻度注意)練習してみそ。長文失礼。

14
コメ主 2020/04/29 (水) 18:48:41 ca210@9dcbc >> 2

みんなのアドバイスありがとナス!おかげで無事268の開発が完了しました。勝率も50%くらいになりました!

10
名前なし 2020/04/29 (水) 04:22:45 15008@e7572

人によって扱い方が変わる万能型な希ガス。

11
名前なし 2020/04/29 (水) 09:49:40 f8ac3@8e8a9

作ったことないけど初期砲のこいつ結構いるよな サランラップの芯みたいなやつ初期砲だよね?

12
名前なし 2020/04/29 (水) 10:28:41 21ea9@819dc >> 11

初期砲なんてSUと同じ砲やぞ()ISU通るなら最終砲も開発してるはず(通らないことも可能だけど)

13
名前なし 2020/04/29 (水) 11:53:37 26d0e@8e8a9 >> 12

人間じゃないんだろうなとは思ってるけどなんだかなぁ やっぱり見間違いじゃなくいるよ

15
名前なし 2020/04/29 (水) 18:55:48 01396@c4dda >> 12

え、通らないことも出来るんですかっ!?

16
名前なし 2020/04/29 (水) 19:08:45 24633@efa3d >> 12

BL-10作らなくてもコイツは作れる

19
名前なし 2020/04/29 (水) 19:14:44 01396@c4dda >> 12

あ、ほんとだ...でも、フリーで飛ばす以外なんだったら、122mm使うクソ戦犯野郎って事だな

21
名前なし 2020/04/30 (木) 20:22:11 326fe@880a4 >> 12

BL-10のないISUってのってて楽しかったんですかね?ただただ苦行だと思うんだけど。ISUって主砲が8割でしょ。

17
名前なし 2020/04/29 (水) 19:13:13 21ea9@819dc

ISUのBL-9S(122mm)とBL-10(152mm)砲とから先の主砲は飛ばせるよ全部ただしもし飛ばすならobj704と268の車両経験値丸々飛ばすのが常識。

18
名前なし 2020/04/29 (水) 19:14:30 21ea9@819dc >> 17

高額課金でもなければ無理だし苦行ってわけでもないし(逆に強いほう)飛ばすのは大悪手だと思うけど。(枝忘れすいません)

22
名前なし 2020/05/15 (金) 12:28:19 b3e7a@e4416

この子エラ張ってるしなんか片桐はいりに見えて可愛い

24
名前なし 2020/05/17 (日) 22:24:31 d73cf@64d64 >> 22

片桐はいりはE100とか

23
名前なし 2020/05/17 (日) 17:11:12 5c2a1@e8ea0

is5や6みたいなやるやんって空間装甲かと過信してたら全然弾かなかったわ

25
名前なし 2020/05/17 (日) 23:47:17 f793b@27406 >> 23

基本的に顔面がバコスコ抜かれる以上空間装甲は保険やぞ

26
名前なし 2020/05/17 (日) 23:57:49 f9443@c4d33 >> 25

弾けばラッキーって考えじゃないとやってられんしな。

27
名前なし 2020/05/18 (月) 06:32:44 5c2a1@e8ea0

空間装甲を過信しなければ普通に強かったです。もう過信なんてしません

28
名前なし 2020/06/26 (金) 02:52:40 5c17f@54046

こいつの豚飯は多少雑にやった方が弾ける気がする。

29
名前なし 2020/06/26 (金) 04:04:07 d73cf@64d64 >> 28

多少オーバーに

34
名前なし 2020/07/03 (金) 01:05:23 15008@e7572 >> 28

zawazawaで修正できるで。

30
名前なし 2020/07/01 (水) 15:14:18 691d7@69cff

砲は他とのバランス的にISUよりも弱くなってるし、速度や旋回はむしろ悪くなってる気がする。防御面は向上したがそもそも弾が当たったら駄目な機体だと思う。個人的には、ISUの方が使いやすいんだけど。

31
名前なし 2020/07/01 (水) 16:49:58 5cd4d@d9493 >> 30

やはりsu152が駆逐152mm砲として原点にして頂点だったな

32
名前なし 2020/07/02 (木) 17:53:19 4fda8@367f6 >> 30

こいつがこのルートだと一番使いにくいわ。ヤク虎レベルまで劣化した機動力の代わりに得たのがHESHで抜かれる程度の防御力じゃ割りに合わん。

33
名前なし 2020/07/02 (木) 18:50:46 6d55f@64d64 >> 32

そう考えるとISUは絶妙で優良認定車だな。

36
名前なし 2020/07/04 (土) 13:55:15 691d7@69cff >> 32

砲が相対的に弱くなってるのも痛い。一番の長所だったのに。

38
名前なし 2020/07/04 (土) 15:49:27 4e2e3@e8613 >> 32

su152はMTLTキラーでヒートを使い格上にもHTと格上にも対処可、Isu152はHTと格上キラー、だけど704は単発も貫通も相対劣化したから扱いにくい。速度とか色々他にも文句は言いたいけど。

40
名前なし 2020/07/04 (土) 16:12:13 b0b91@91109 >> 32

704のが使いやすいと思うけどなぁ。かなり隠蔽いいからisuと違って茂みなしでも先制できるし

35
名前なし 2020/07/04 (土) 12:11:50 403d9@5aa9f

こいつもう苦行としか言いようがない、遅い、(装填が)遅い、(旋回が)遅いの三連コンボでまぢ勝てない......立ち回りもクソも無くなる戦車

37
名前なし 2020/07/04 (土) 15:40:22 691d7@69cff >> 35

ただでさえティア9はボトムになる確率が高いのに、最大の長所がティア8レベルしかない砲とか……

39
名前なし 2020/07/04 (土) 15:54:18 fc846@3d730 >> 37

Ⅹの砲にも見劣りしない性能だと思うけど

41
名前なし 2020/07/04 (土) 16:50:32 修正 d73cf@64d64 >> 37

自分はtier相応の高性能砲だと思ってるけど。装填も早いほうだよ。

42

なお、装甲

43
名前なし 2020/07/04 (土) 17:14:16 cf0df@1cb7d >> 37

駆逐に装甲なんてなくてもいいでしょ

46
名前なし 2020/07/04 (土) 20:11:29 4fda8@8bd12 >> 37

機動力あればそれでいいけどこいつは機動力低いからなぁ…

59
名前なし 2020/07/06 (月) 10:32:52 691d7@69cff >> 37

ISUと同じだからなぁ……

64
名前なし 2020/07/08 (水) 14:53:01 691d7@69cff >> 37

速度遅く旋回遅く装甲もあてにならない機体だと、基本スナイパー運用になると思うんだけど、回りが固くなってて下ブレが多め&そもそも敵のHPが増えていることから、明らかにISUより厳しい。ティア10がトップしかない時点で、9はボトムが多く8はトップが多くなるため、体感的には砲性能がISUからかなり下がってるような気になる。

44
名前なし 2020/07/04 (土) 19:03:24 9f82f@f14f0 >> 35

これで苦行とはたまげたなぁ

47
名前なし 2020/07/04 (土) 20:14:57 403d9@5aa9f >> 44

機動力無いし、多少はね?

61
名前なし 2020/07/06 (月) 10:47:19 691d7@69cff >> 44

まあ高ティア低機動旋回砲なしのTDというカテゴリー事態が、何かとがった強みでも無いかぎり厳しいってのはあるのでは? 本機がそのカテゴリー内で弱いとは思わないけど。

48
名前なし 2020/07/04 (土) 20:24:44 9f924@8640b >> 35

気持ちは分らんでもない 12254が同じ砲でも得た物が大きいのに対してこちらは気持ち耐久が増えたくらい 狙撃運用は現環境でキツイ上に前身と変わらないし機動力下がってむしろ生存性落ちたとすら思える

49
名前なし 2020/07/04 (土) 20:30:44 修正 d73cf@78dbe >> 48

気持ち増えたくらいって言うけど1.5倍やぞ。

50
名前なし 2020/07/04 (土) 20:35:48 0cac8@9259b >> 48

快速大口径ltヘルスバフhtの現環境だからこそ狙撃運用が光るの間違いじゃない?何を指してキツイと言ってるのか()

53
名前なし 2020/07/04 (土) 23:01:14 15008@e7572 >> 48

そもそもISUの耐久が低すぎる定期

62
名前なし 2020/07/06 (月) 11:08:15 691d7@69cff >> 48

狙撃運用するならISUと変わらん、というかボトム多くて回りがぐっと強くなってる分ISUよりずっときつい……

51
名前なし 2020/07/04 (土) 20:39:50 503c1@86bab >> 35

機動性低いとは言うが、9TDで言うと平均ちょい上くらいにはあるんよな。まぁコイツ含めて9TDは前身より鈍くなってるのが多いから、足周りに不満があるのは分からんでもないけど

52
名前なし 2020/07/04 (土) 22:11:17 4fda8@367f6 >> 51

こいつより機動力低い奴はその分重装甲(T95然りWZ然り亀然り)だったり装甲で劣る奴はその分高機動(SU12254とか)で走と防のバランス取ってるけどこいつはどちらも半端だからなぁ…

54
名前なし 2020/07/05 (日) 00:18:16 修正 503c1@86bab >> 51

大雑把に4段階評価(tier比)すると
ISU:火力◎/機動力○/ヘルス×/装甲△/隠蔽△
704:火力○/機動力△/ヘルス△/装甲△/隠蔽○
くらいのバランスじゃね。良くも悪くもなだらかになったと言うか、特化型で楽しんだ後にバランス型だと微妙に感じるのはしゃーない

55
名前なし 2020/07/05 (日) 01:38:38 15008@e7572 >> 51

T95... Tortoise... 装甲... うっ頭が...。

57
名前なし 2020/07/05 (日) 02:57:16 4fda8@6afcf >> 51

↑↑概ね同意だけど704もHPは×じゃない?ISUより増えたとは言え同格最低だし。機動力、ヘルス、装甲の全てが低水準だと生存性が低くなるから使いにくいんだよな。

58
名前なし 2020/07/05 (日) 03:33:40 503c1@86bab >> 51

上位(1800)/中位(1600)/下位(1500)だと下位グループが最も多いから、兄弟のISU130と2輌だけ底辺のISUよりは相対的にマシかなってことで△にしておいた。704もtier相応の性能ではあると思うんだが、tier比でISUほど際立った性能でないのは否めないところ

60
名前なし 2020/07/06 (月) 10:40:02 691d7@69cff >> 51

>上位(1800)  散々ディスってたけど、同意する。確かにティア相応の性能といえばそう。SU、ISUが際立ってただけで。

56
名前なし 2020/07/05 (日) 02:42:12 27fe1@206ac >> 35

分かるわーHTの機動性なのに正面硬くないし、砲の位置低くて傾斜に弱いわ地形適正低いわで苦労したわー。noobのワイには味方について行って援護か芋しか活躍できんかった…

63
名前なし 2020/07/06 (月) 12:07:20 74208@10457

扱いが難しそうだな....用心しとこ

65
名前なし 2020/07/17 (金) 23:57:01 501a1@4d03c

スッゲー使いやすい、平均ダメ2900超えたわ笑 ISUよりも装甲があるのがすごい強み

66
名前なし 2020/07/18 (土) 11:33:14 6e8af@b5c1b >> 65

装甲なんてないだろ。中軽戦車の通常弾ですら楽々ぬけるし、183の餌。

67
名前なし 2020/07/18 (土) 12:09:57 55c69@2a11b >> 66

装甲貫通!(0ダメ)

68
名前なし 2020/07/18 (土) 14:24:25 6e8af@b5c1b >> 66

それ(空間)装甲貫通!

69
名前なし 2020/07/18 (土) 14:48:46 5cd4d@d9493 >> 66

茂み越しだと、割と弾かれる...。

71
名前なし 2020/07/18 (土) 15:29:47 8d31c@7c59f >> 66

よく分からん謎弾き連発するから嫌い

72
名前なし 2020/07/18 (土) 19:34:28 501a1@4d03c >> 66

ISUと比べてって書いてんだろ。装甲強化使ってるけどHPもあるし体感ISUの6割増ぐらいある。ISUが3発に一回弾くとしてこいつは2発に一回弾く。斜めにしたり昼飯したり形状的にも弾きやすい。要は乗り手次第。

70
名前なし 2020/07/18 (土) 15:23:04 d73cf@8d66c

アドの代わりにエンブ載せるようになって安定してきた。機動に不満な人はおすすめ

73
名前なし 2020/08/08 (土) 02:08:31 29501@5754d

8戦してDPBがたったの760だとさ。駄目な時はとことん駄目

74
名前なし 2020/08/08 (土) 02:19:58 修正 4e2e3@24158

まだ乗ってないけどまだ性能見てるとしんどいと言う言葉も理解できる気がする。どうなの実際?ティア的に貫通や単発の優位が相対的に下がる、機動力も更に下がってる。装甲はそもそも狙撃型の駆逐だから議論の埒外。みてて704自体はあんまり強みを感じないけどどうなの?自分はisuのbl10で開発やめちゃって横道逸れたから。

75
名前なし 2020/08/08 (土) 03:03:59 6d55f@64d64 >> 74

安心して作っていいぞ。砲性能は相変わらず圧倒的。精度収束は改善された。正面装甲は格下LMTの雑な射撃は完封してくれる。機動性だけがちょっと重い感じがするけど大きな弱点が無くバランス取れてる。

76
名前なし 2020/09/19 (土) 21:50:36 80034@15084

目の前に着弾するの何回見たか…絞り切って明後日の方向飛んで行くの欠陥兵器だろ

77
名前なし 2020/09/22 (火) 14:41:42 5cf08@1562c >> 76

壁2や49や183をバカにするな!

79
名前なし 2020/12/07 (月) 22:30:19 c386d@d8f95 >> 76

いやマジで精度クソすぎ絞りきっても当たらんとかクソやん、まださ壁2、49、183はそれぞれ特徴があっていいけどさ、704そこまでの特徴ねぇし....使ってて楽しいと思ったこと1度もねぇよ.....

80
名前なし 2021/02/12 (金) 06:18:50 52420@bab57 >> 76

これでもISUよりは改善されてる、、、、はず

78
名前なし 2020/10/18 (日) 11:20:54 d1a6b@cd33b

なんで初期砲のobj704が存在するのか不思議でならないんですけど

81
名前なし 2021/02/12 (金) 06:55:20 6b0e5@4888d >> 78

ISUで何をしていたんですかねぇ、、、

82
名前なし 2021/02/12 (金) 10:01:59 7c439@c13be >> 81

ほんとこのルート最終報開発しなくても次いけるから困る

89
名前なし 2021/11/07 (日) 08:43:12 bd047@ff8c7 >> 81

君達!前身でBL-10はもう作ったか?作ってからじゃないと大戦犯やぞ...

90
名前なし 2021/11/07 (日) 12:10:55 bfe4a@518d4 >> 78

史実砲だからじゃないですかね……。こういう奴がいるから、史実砲が削除されちゃうんだよなぁ〜。ガレージやトレモで楽しむくらい許してぇ〜〜。