ドイツ戦車が稼働率低くて、戦車兵も新兵が増えた一方でシャーマンは機械的信頼性の高さゆえに稼働率が高く、米帝パワーで大量の補充が効く上に戦車兵もドイツ戦車兵と比べれば練度も上がってきたからなぁ。
再現するならトレモで搭乗員50%の虎1かパンター1両を用意して搭乗員75%以上のtier5シャーマン2〜3両と戦ったら当時のドイツ戦車兵の気持ちが少しは分かりそう。それでも突然エンストしたりしないだけマシだけど。
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ドイツ戦車が稼働率低くて、戦車兵も新兵が増えた一方でシャーマンは機械的信頼性の高さゆえに稼働率が高く、米帝パワーで大量の補充が効く上に戦車兵もドイツ戦車兵と比べれば練度も上がってきたからなぁ。
再現するならトレモで搭乗員50%の虎1かパンター1両を用意して搭乗員75%以上のtier5シャーマン2〜3両と戦ったら当時のドイツ戦車兵の気持ちが少しは分かりそう。それでも突然エンストしたりしないだけマシだけど。
流石にその程度の条件で負けるパンターも虎も居ないだろ。ゲーム上はHP尽きるまではいくらでも戦闘続行可能だから3対1でも性能差で捩じ伏せられる。
割とトレモでよく見たいわゆるガルパンルールなら普通に虎1もパンターも負けるわけで…。ガルパンルールでなくても搭乗員50%って装甲以外の性能が100%の時と比べて4分の3くらいになるわけだから精度はガバいし装填も遅いしでほぼtier6相当の性能になるし、よく考えたら今のtier5って搭乗員100%スタートだから言うほど性能差なくて不利だと思うんだが。
今のtier5の弱さを舐めすぎ。ガルパンルールみたく一発でも貫通すれば撃破ならともかく通常ルールじゃまず勝てない。ただでさえM4はほぼ史実仕様なのに対して虎もパンターも史実より性能強化されてるんだから。虎を131にするかM4をイージー8にするならまあ勝てるだろうが。