ナーフされた貫通上げしたところでマッチングするHTに対しては618の言う通りだろ。通常弾だけで対応できる範囲を広げればDPSも最大になりやすいが、結局HTの正面に対しては金弾撃たなきゃ通らない状況のが圧倒的に多い。結局回り込むならW飯+換気扇で視界を300m越えさせて履帯性能あげてMTらしさを高めるのも手だろ。752のページみたいに不毛になるから押し付ける気はないけど前の変化量よりはプレイスタイルに合わせた拡張を選べるようになったと思うぞ。
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