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KV-2 / 729

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729
名前なし 2022/01/09 (日) 16:47:47 ae5e7@92d65 >> 728

どうせ撃ち切れないんで雑に12:12:12でいい。いじるとしてもapを2か3発減らしてheにするくらいかな

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  • 730
    名前なし 2022/01/09 (日) 16:48:36 8d1a6@77ed9 >> 729

    ありがとうございます。消耗品は何がいいですか?

  • 731
    **** 2022/01/09 (日) 17:00:36 修正 ce5a2@60dc6 >> 729

    枝の人とは違うけど自分はアドレナリンと修理キットがん積み
    燃えやすかったり砲身にダメージ受けやすかったり
    撃って下がるを基本するこの子にはあっているきがした
    (エンブは恩恵受けにくいと感じたのとソ連特有のモジュール耐久の低さがあるので)

  • 732
    名前なし 2022/01/09 (日) 17:27:07 dc6d6@e78c7 >> 729

    相手の装甲の薄い順に、HE(命。抜ける相手をいじめよう。)、通常AP(HEは抜けないけど通常APなら抜ける相手に。)、金弾AP(通常APは抜けないけど金弾APなら抜ける相手に。)、HE(どう頑張っても抜けそうにない相手に。悩む暇があるならHEを投げるべし。)で使い分けるといい。基本はHE撃ってたらいいよ。それと拡張パーツはアドレナリン使う場合は効果時間延長しても無意味なので絶対積まないように。Tier7相手は辛いだろうけど、コツコツHEで削って頑張ろう。

  • 733
    名前なし 2022/01/09 (日) 17:29:44 8d1a6@77ed9 >> 729

    あと常備品も

  • 734
    名前なし 2022/01/09 (日) 17:39:48 修正 056c1@e1d7f >> 729

    貫通強化は必須ですわね! 精度が劣悪なので置きエイムする為に精密砲身を採用してもいいかもしれません(素で間違えましたわ…ごめんなさい…)

  • 735
    名前なし 2022/01/09 (日) 17:51:22 dc6d6@e78c7 >> 729

    常備品は燃料大と食料大は確定で後はお好み。少しでも狙いやすくしたいなら食料小、動きやすくしたければ燃料小、モジュール損傷を避けたければ修理キット。どれを選んでもそれなりのメリットがあるから残り1枠はこれ一択みたいなのはない。