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しれっとガチガチになっていくキングスライムくん。
昔は四号十榴のHEですら側面を貫通されてたクソザコHT。しかしver6.10になってついに同格最高の防御力を手に入れるという異世界転生ラノベ並のサクセスストーリー
アイツより硬くて大きいモノを手に入れた、いや、だが上には上が居る。アメリカ巨根どういう事だ一体
あいつはアメリカン・スモウ・レスラーなので考えてはいけない。
実装当初はOPだったんだよなあ
160dmgを3秒で撃ち出す化物
↑の7コメまで意味不明だが???同一人物?
意味わかるでしょ160ダメを3秒は何のことかわからないけど。
実装当初はで初期砲のDPMがものすごいことになってた。ルクスとかと同じようなWGのガバガバ調整ミス。
そりゃすげえ実質オートリロww
それに加えてwgが調整を忘れて視界範囲320mだったという...
これもう犯罪だろ
マップによっては戦闘開始直後にSPOT入るっていう……
それちょっと面白いな。数年前一時期、開幕直後スポット“ピピッ”ってバグが流行ってたけどコイツが犯人だったのかw
バグというか超能力だな
それは前回マッチした時の発見状態が残ってるんじゃなかったかしら?今も稀によくある
それどういう事じゃ?
なるほどwgダメだな
中間砲のDPMが2,500だったとか懐かしいな
なにそれw動画とかあったらリンク貼って欲しいw
戦車の名前を編集致しました
若干読みづらかったので本文を修正
クレ系数前ずいぶん高かったのに割と下げられてたのね
キングスライム君ていう呼び方面白いししっくりくる
なんかキューポラ硬くなってる
上で実装当初の性能が話題になってたからバックアップ見たらエグいなカニ目で430mm、盛りに盛ってDPM3000超えてたんか。装甲硬くするよりこっちのがおもろそうw
ド近眼やないか.....
新聞は読めるな!
視界43cmで草
自分の履帯の先端まで見えないが、密着すると鬼DPMで擦り潰されるっていう恐怖車両
タイマンになったら終わりだがスポッターがいれば格上すら蒸発させる鬼車両になりそう。
こいつ正面から来た時どうするんや...えろい人誰か教えて
初心者さんなら要注意車両っていうページの"タイプ1 : 重装甲の戦車"ってとこを読むといいよ。
大人しく逃げるか課金弾使うのが無難。慣れてきたら履帯切り
丁寧丁寧にちょっと遠くから狙って、装填中はフラフラしてるといいよ。BDRはフランス砲特有の極限まで絞らないとロクにあたらない仕様のせいで離れてフラフラされるとまともに当てられなくなるから
収束に時間がかかるのが結構中距離戦で大きいな。だから単発交換戦では相手のリロード読んで相手より早く砲を出すのが大事だと思う。 もしかしてこれはオートロで相手の状態を読むための練習としてWGがわざと収束遅くした?
車高高いから物理的に揺れやすいのもあるだろうけど
乗ってても相手にしてもここで書かれてるほど固く感じないんだけどなんでだろ。
正面車体下部の先端が格下金弾でも抜けるからだと思う。無印マチルダに金弾詰めてDPM吐き出せば、至近距離でも立ち回り次第で一方的に削り倒せてしまう。
主砲が命中を見込める中距離で車体下部を隠してハルダウン・豚飯運用しているこいつは非常に厄介。でも接近すれば側面はAPで貫通できるし、弱点も多いから特性を知っている乗り手ならダメージを与えられる要素はいくらでもあるからかと。ただ、連携して接近させてくれない乗り手が乗っていると本当に硬くて手を焼く。
これも計画戦車か...
全戦車の半分くらいはモックアップかそれとも案だけの計画戦車なんじゃなかろうかwotのやつは
古かった開発ツリーと本文を一部修正しました
装甲面のどちらも「・砲塔」になってる..?
次回アプデでついにお灸を据えられて砲塔が薄くなるみたいやな…(なおT1は手付かずな模様)
ついにナーフされるの?まぁ同格HTと比べても単発強い分性能が頭一つ抜けてたと思うからしょうがない。T1と乗り比べてもこっちの方が明らかに強かった。
砲塔側面が20mm 砲塔正面機銃部分が10mm薄くなるゾ
まーたT1の株が上がるのか
該当部分(砲塔側面)についてのデータおよび解説を訂正しますた。
砲塔側面の装甲下げる必要あるか?
こいつでkv1やt1とタイマンして負けた記憶がないくらい強い。75ミリはもちろん85とか90でも結構弾ける。密着されるときちいけど
こいつの戦績見返したらARLすぐ研究できたから10戦しかしてなかったみたいだけど勝率90%だったわ 強すぎじゃね?
100戦してからが参考記録定期
tier5で9勝なんて普通なんよ
ふぁ?!ヘッタンでこいつから280ダメージくらい一撃で飛ばされたぞ?!車体下部が榴弾貫通するんか?!
傾斜が殺されてると貫通しないこともないけどわざわざ狙わないだろうからAPだと思うよ。軽戦車スキルのアレが発動すると確定で最大上振れダメージになる。それがこいつのAPだとちょうど281ダメージ。ちなみにアレは榴弾の非貫通ダメージでも発動したりする。
アプデに伴い砲塔側面装甲が100mm→80mmになったのみならず砲塔旋回速度も落とされ、代わりに砲の照準・再装填時間が短縮されてHPも690→750とバフ。ほっぺ抜かれ易くなったのは痛いけど、ガバ砲の使い勝手が若干なりとも良くなったので一長一短なのかな?
Ver10での修正を加えました
Mitsuに最終砲積んだらこいつに単発勝ちません?
KV1もそうだそうだと言っています(榴弾砲だから実力は言わずもがな)
実用性というものをご存知かい?