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スポール・ライナーとブースターについての記述を追加。
thx
HP・弾種・視認範囲についても修正。
バージョン直すの忘れてたのだ修正
急募:この産廃を救う方法
バッチャを家族だと思って接する
そこに愛はあるんか!?
人というのは死してようやく救われるものなのです
弾倉弾数を増やす、射撃間隔2秒〜2.5秒もしくは消耗パーツ追加
以前、2.5秒でテストしたらopになったという話を聞いたことがあるが、、、なぜTVPは間隔1.5秒まで許された?WGよ
TVPがコイツとそう変わらん脚で1マガ1240ダメを4.5秒で吐いて、俯角も8度取れるのにコイツは930ダメ吐くのに5.6秒もかかって地形適応力も微妙なのおかしいよな。ブースト炊いても4秒にしかならない上ブーストは回転率悪いし。
これが産廃は乗り方がヤバイよ
いやこれつえーよな普通に。特に前身からの完全上位互換感が素晴らしい。ヌルヌル動くし射撃にストレス無いし好き放題暴れられる
今時コイツが強いと思ってるのがエアプ過ぎてヤバい。
いやマジで今さら乗ってる。
TVPの方が瞬間火力高いしなあ。機動力活かせる場面少ないし、、
TVPが異常なだけで普通に強いでしょ。
荒れてる‥(笑) 要は戦い方次第だよ、正面張ればどんなけ頑張っても前半にくたばるし、タイマン張れば格下にも負ける。いかにチームに恵まれて遊撃できるかかな、
TVP 1.5s BC 2.8 😂
こいつどんな性能だったっけと思って調べに来たら、かつてCWで引っ張りだこだったこの車輌が散々な言われようでビックリした。ここブリッツ版のwikiか。にしても中戦車から軽戦車にされてるし火力だいぶ落とされてるしだいぶ可哀想な車輌やな
TVPや45tのせいで肩身狭いけどローダーの回転早いからストレスは本家ほどないぞ
blitzやってない奴はこっち来んなよwww
本家そのままに実装したら環境破壊とかいうレベルじゃない
現環境で十分使えるからそんなに憐れまれても困る
TVPくん強いってみんな言ってるけどそもそも隠蔽率が中戦車と軽戦車だから違うのはしょうがないにしてもバッチャはかなり高いのにくらべTVPは車体がでかくて隠蔽率が悪い、撃つ前に敵にバレて反撃食らっちゃダメやん、そもそもTVPは偵察不向きやけどバッチャはできる、あとこれは自分も比較してしまってるからあれやけどTVPとバッチャはジャンルがそもそも違うし求められる役割も違うから射撃間隔が~とかはお門違いだと思うんすよ。荒らしまがいな長文スマソ
バッチャは強いけどそれよりもTVP君は異常なほど強いよ。射撃間隔早すぎるし4発あるから味方を活かす味方がいれば序盤に最前線偵察にきたMTLTを萎えさせる瞬間火力叩き出すからな……。バッチャももう少し間隔早ければこんな話題出てこないだろうけどぶっ壊れるか
バフされてない産廃の時代に乗って嫌気さして売却したんだけど未だに弱いの?
強いよ
これは...!
研究費用たったの200Kだと!?あれ…tier10ってこんなもんだっけ…
昔使えなさすぎて売却したけど、この前買い戻して乗ったら楽しすぎ。発射間隔はあれだけど、ストレスなく動くし弾倉交換間隔早いし、隠蔽高いしで間違いなく癖も潜在能力も強いと思う。
皆昔プレイしてクソで売って、PS上達してきてまた買ったら意外と強かった的な感じかな? 実装結構前だし
buffもされたし
コイツ単発350あっても良いと思うけどなぁ
Bat Châtillon 25 t (Stock 100mm gun):
-AP shell alpha damage nerfed from 310 to 270.
-APCR shell alpha damage nerfed from 260 to 240.
-Magazine capacity is buffed from 3 shells to 4 shells.
-AP penetration buffed from 232mm to 238mm.
-APCR penetration buffed from 263mm to 295mm.
-HE penetration buffed from 50mm to 55mm.
-Magazine reload time buffed from 16.3s down to around 13.4s.
-Intra-clip reload buffed from 3s down to 2.5s.
-DPM on AP buffed from 2500 to 3103
-DPM on APCR buffed from 2097 to 2759
-DPM on HE buffed from 2823 to 4023
Bat Châtillon 25 t (Top 105mm gun):
-AP penetration nerfed from 240mm to 235mm.
-HEAT penetration nerfed from 295mm to 292mm.
-Magazine reload time nerfed from 12.7s to around 16.1s.
-DPM on AP nerfed from 3049 to 2900.
-DPM on HEAT nerfed from 2557 to 2486.
-DPM on HE nerfed from 3738 to 3314.
-AP shell alpha damage buffed from 310 to 350.
-HEAT shell alpha damage buffed from 260 to 300.
-HE shell alpha damage buffed from 380 to 400.
ソースはこれ
はぇ~つまりDPM型なら100mm砲で瞬間火力型なら105mm砲ってことか。なかなかいい調整やね。これなら自分は105㎜砲使うかな、100㎜砲やと劣化TVPみたいやし。まぁどうせTVPにも調整くるやろしまだわからんか
あとBlitz postによると素の視界が285mになる模様
ここまでの強化されちゃったらシェリカスとかビッカースの二の舞になりそうやし怖いな
多分食料込みの木の値で計算してみけど、初期砲のDPMが3100で最終砲が2903。最終砲は1.9秒も撃ち切りが早くて単発も80高いから、この程度のDPM差なら誰も初期砲使わないだろうな。一応貫通や弾倉火力もほんの僅かに初期砲が勝るけど、紙装甲ローダーは撃ち切り速度や単発のがずっと大事なわけで、そもそも軽戦車に貫通、ローダーにDPMはあんまいらん。まぁ戦犯砲が多少使えるようになったってところかな。
この初期砲がマガジン減らして、単発300×2で連射感覚1.5の10秒リロードなら絶対面白かったし選ぶ人も出ただろうに。
ただ最終砲が強化されるから個人的には満足な変更だな。👎の方が多いのは謎だけど。
バットに換気扇の選択肢がでてきたな
ましましで337.8m
誰がここまで強くしろと言った
別にいいじゃないか今まで不遇だったことだし(これで次超ナーフされたらそれはもう許せない)
加速と旋回下げられそう、弾速と貫通も下げられそう、弾倉交換3.0にされて視界も削り取られそう、隠蔽も下げられて単発も325に下げられそう、代わりに砲塔旋回と車体装甲が無駄にバフ受けそう
弾倉交換3秒になるならそれくらいのナーフ喜んで受けるわww
?何か優勢戦で勝った試合を無効にされたんだけど。偶にあるんだよね。ラグあったわけでもなく。
1500EXPで1バッチ 上級者が暴れまわって基準爆上がり
トナメのLT枠はこれになるんじゃないかな。
やっぱ、視界広いのは強い。
T-100LTもいるぞ
解説にアプデの内容を反映しました。
案の定プ1レイで必ず見る枠になってて草。バッチャプラだったら草も生えない…
CBとか連携取れるまともな野良味方マッチングならめちゃくちゃ強いんだけどなぁ。ソロ専でやってると全然前でねえ味方だらけだと偵察が無駄になり側面背面取るチャンスが減ってマジでキツい、ソロでは使うなって事かこれ
軽戦車の役割の1つに、駆逐等をスポットしたり積極的にクロスファイア組んだり敵の気を引いたりして、味方に攻撃するようけしかけるというのがある。それらをやりつつ攻撃コマンドポチポチして詰めてもらおう。それだけやってもダメなら味方をダシにしてダメージ稼ぎを優先する。
LTは本来バッチャみたいにあるべきなんだよなぁ
ティア10におけるブーラスクに相当する性能になった気がする。
レオ1然り、ユニカム以上が使えばOPな車両が増えるのはいいことだ。
全盛期TVP程ではない
強戦車とOPを比べてはならない(戒め)