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WZ-120

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 23:16:11
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44
名前なし 2020/09/01 (火) 18:15:27 827fa@81a22

wg的にはコイツの未開発のゴミさと開発費用の高さで儲かるわけだから排除されない、というか他の奴らも準じてモジュール増える未来すら...ないか

46
名前なし 2020/09/10 (木) 01:08:34 306a3@4acaa

証券貰ったから飛ばした。中間砲無かったら乗ってみたかったんだけどなあ

47
名前なし 2020/09/25 (金) 00:24:23 6d844@80920

だめだ、これほどの絶望感はchallenger以来だ。PlaneWalkerなのは理解したが、その土俵でも互角以下でいいとこ無し。もう駆逐運用しか思いつかない。

48
名前なし 2020/09/25 (金) 03:31:33 27fe1@892bc >> 47

こいつがいるからこそ、次車両で俯角倍&高単発高domの強さが身に染みるもんよ

49
名前なし 2020/09/25 (金) 07:45:14 5cf08@02787 >> 48

ドム(迫真)次車が普通に強いのは分かるけど、コイツ弱くなくね?使える地形見つけるまではキツイけど

50
名前なし 2020/09/25 (金) 07:48:57 5c827@b0066 >> 47

俯角は作るものだぜ兄弟。でもまぁ気持ちは痛いほどわかる。ちょっとした起伏でも撃てなくなるのは辛すぎんよな…デコボコしてる地形とかホント動き辛い()

51
名前なし 2020/10/07 (水) 13:08:22 e0b8e@7fba6

こいつ飛ばしていいかね。t-54がうまく扱えなかった私は3度が辛そうなんやがどう思う?

52
名前なし 2020/10/07 (水) 13:09:22 e0b8e@7fba6 >> 51

ちなみに今はt-34-1に乗っています。

53
名前なし 2020/10/07 (水) 13:14:11 d73cf@ad47a >> 51

飛ばすのも有りだと思いますよモジュールコスト10万ほど下線付きテキスト浮くので

56

返信ありがとうございます😊😊😊

54
名前なし 2020/10/10 (土) 20:15:22 5cf08@58e5c >> 51

コイツ飛ばすと300kフリーほどかかるがそんなに金出せるんか...

55

実はそのくらい溜まっているんです。実際金策のために、プレ垢使いつつ色々な車両で経験値2倍ボーナス貰っています。簡単に溜まるもんですよ

57
名前なし 2020/10/10 (土) 23:15:34 ff2fe@6b945 >> 54

4万戦くらい遊んでると、フリー経験値より、クレが惜しくなってくるぜb

58
名前なし 2020/10/26 (月) 20:44:05 5cf08@5653d

122mmとエンジン履帯以外の開発は終わったのですが、62-100tでもキツイのでしょうか。それなら金出してでも早めに作っておきたいのですが(乗組員は100、拡張全開けです)

59
名前なし 2020/10/26 (月) 21:16:13 e0039@52835 >> 58

腕に自信があるならエンジンと履帯先に開発して100mm運用でもいいけど、それだとただの劣化T-54。それに122mm積んでないこいつは基本カモでしかないので122mm砲の開発がおすすめ

64
名前なし 2020/10/26 (月) 21:54:59 修正 ca3fa@a2b90 >> 58

今やってるMADGAMESで開発したけど122mm砲さっさと開発した方がいいかな・・・100mm砲の精度0.38はMTで乗り回すには流石にキツい、その後は履帯→エンジンでいいと思う

65

返信ありがとうございます。122が最優先って感じなのですね

60
名前なし 2020/10/26 (月) 21:16:45 e9f5c@993f6

楽しいけど難しい 近距離でt-22の相手すると側面全く抜けない

61
名前なし 2020/10/26 (月) 21:23:23 0a981@041a1 >> 60

T-22の側面抜けないのはどの戦車も当てはまると思うぞ

74

俯角が足りなくて弾かれにくい側面下部狙いにくいと思う()

81
名前なし 2020/11/10 (火) 13:17:20 86795@fe9b1 >> 61

側面下部弾かれにくいとかどこ情報だよ

90

見てきたけど全く変わらなかったわスマソ...

62
名前なし 2020/10/26 (月) 21:35:01 61a10@ca792

コイツ飛ばしたから俯角3度の世界が分からない。一体どんな地獄なんやろか

63
名前なし 2020/10/26 (月) 21:40:56 056c1@74e9b >> 62

文字通り平地でしか戦えない 手越とかの俯角5度組でも当たり前に使えるスポットでも使えない 距離によっては相手の車体下部を狙う事すら出来なかったりする もちろん芋った貴方には死んでもらいます

66
名前なし 2020/10/27 (火) 00:08:14 4e2e3@868c6 >> 62

ゆーるい坂道ですら下部を狙えなくなる。ソ連でギリギリどうにかなってた俯角水増しポジですら使えなくなる事がしょっちゅう。

67
名前なし 2020/10/28 (水) 14:47:31 5cf08@fff4d

視界が手越祐也より短いのか...格下に一方視認された時はびびった

68
名前なし 2020/10/31 (土) 06:35:22 5cf08@59c8f

もう少し車高高く出来んかったの?ってなるぐらい最終の俯角ないな。手越で使えたポジすら使えん。イギリス日本ばっか乗ってた人は100mmじゃないと使いこなせなさそう

69
名前なし 2020/10/31 (土) 10:02:38 e5cd0@b836f >> 68

100mm砲使うなら手越乗れってそれ散々言われてるから。もしこれで俯角5度なら今度は手越がこいつの劣化になりかねないし

72
名前なし 2020/11/02 (月) 01:39:16 521ef@36770 >> 68

俯角3度が思ったより苦行そうだから100mmもナシではないと思うんだがどうなんだろう?劣化手越とは言われるけども、3度が5度になるだけでも大きなアドだし、近距離で敵の下部を撃てない欠陥戦車となるか劣化手越となるかだったら、劣化手越に甘んじるのも仕方ないのかなって…。あ、ちなみに自分はフリーで飛ばしましたw。なので最善策はフリーで飛ばすことだね()

75
名前なし 2020/11/03 (火) 07:53:11 ca3fa@a2b90 >> 72

格下にすらスパスパ車体抜かれてトップマッチでも全然オラつけないクソみてェな手越になるけどそれでもいいなら

86
名前なし 2020/11/19 (木) 18:37:23 22d6b@683b7 >> 72

爆速照準収縮が味わえないのは超勿体ないと思う

73
名前なし 2020/11/02 (月) 02:00:08 d1873@30008 >> 68

ワイはSU-100m1とかいう苦行を経て、Wz-120行ったせいか普通に使いこなせたゾ。

71
名前なし 2020/11/01 (日) 22:37:41 5cf08@d4c45

最終砲やば。APだと俯角も相まって椅子7ほぼ抜けないし移動中にヒート撃つと弾速遅くて履帯に吸われる。これもう訳わかんねぇな

76
名前なし 2020/11/03 (火) 10:27:43 46a62@4161a >> 71

中華砲は接射以外は動きながら撃つもんじゃないしmtは格上htと正面から戦うものでもないぞ

77
名前なし 2020/11/03 (火) 11:33:03 修正 92fe0@36247 >> 71

APでIS7が抜けない→当たり前。抜けたらやばい。
移動中にHEAT→無謀。ティア1へGo
走り撃ちは弾速遅くて履帯に吸われる→意味不明。
これもう訳わからない→お前が意味分からない。

78
名前なし 2020/11/03 (火) 12:19:14 5cf08@2840b >> 71

言葉が足りなかったです(汗) 初ティア9mtがPTAだったので昼飯角の椅子7の上部が抜けなくて驚いたのと俯角の問題で下部が狙えなくて()ヒート打とうとしたら弾速遅くて履帯に吸われてなんだこれってなっちゃったって事です

79
名前なし 2020/11/03 (火) 16:26:19 a177d@dda07 >> 78

中華砲が精度悪いのはいつものことだし弾種は前身と同じだし...T-34-2飛ばしたんか?

80
名前なし 2020/11/03 (火) 16:55:36 5cf08@c6dfc >> 78

342はmadで終わらせましたね...

87
名前なし 2020/11/19 (木) 19:05:31 3f59b@6ebaf >> 78

中華MT慣れてないのに342飛ばして、こいつが初めましては自分の首しめてない?342で慣れた後に乗った方が良いよ

83
名前なし 2020/11/19 (木) 14:20:38 22d6b@683b7

俯角とフル開発までの必要経験値量以外の不満が1つもない 特にタイマンに強いので5x5に合ってる

84
名前なし 2020/11/19 (木) 17:43:33 e0b8e@d2d1a

最終砲って113と互換性ないよね

85
名前なし 2020/11/19 (木) 18:36:00 22d6b@683b7 >> 84

砲の名称違うから無い

88

互換性があると書かれていたが実際はないので削除しました

89
名前なし 2020/11/20 (金) 18:40:26 22d6b@ce1c5 >> 88

サンガツ

91
名前なし 2020/11/24 (火) 14:52:03 2922e@b2956

t54よりも厚い砲塔装甲に120mmでありながら2400dpmを誇る主砲、そして不満を感じることのない機動力で強戦車じゃないわけ無いんだよなー

93
名前なし 2020/11/24 (火) 15:09:53 27fe1@eb63b >> 91

でもそれを打ち消すように俯角致命的で強戦車に及ばないやん…俯角倍増威力装填強化された121は隠れたOPだけど

94
名前なし 2020/11/24 (火) 15:10:39 0ef64@5abdc >> 91

スペックだけならね。それを覆す程に俯角3度と車体の薄さが足を引っ張るだけで

100
名前なし 2021/02/10 (水) 01:02:58 36432@a2196 >> 91

俯角3度ってそれらを全て帳消しにして余りある欠点だからな。格下の342は5度取れんのに何でお前は3度なんだよって。121開発中の戦績結構良かったけど使い直したいかって言われるとあり得ないって答えにしかならないし。

95
名前なし 2020/11/24 (火) 15:16:56 e0b8e@7fba6

最終砲までちょっとフリケ足りないからイベントで100mmで回して良いかな?

96
名前なし 2020/11/24 (火) 15:21:19 0ef64@5abdc >> 95

イベントでキレる方が可笑しいし俯角5度っていう利点からどうしても122使えない人が(劣化手越でも121の為に)使ってるのもあるし悪く無いと思うぞ

97
名前なし 2020/12/03 (木) 13:04:17 22a30@a47d5

走り撃ちは当たらんし俯角3度は結構地形選ぶけど、思ってた数倍乗りやすいな。頭固いから結構弾けるし、単発400の爆速照準は癖になる

98
名前なし 2020/12/31 (木) 00:57:20 f027b@06abf

スペックだけ見ればやれるって気がするけど、乗ってみ、攻防共にかなり苦行でさぁ、

99
名前なし 2021/01/23 (土) 19:21:41 39722@8beea

「スタビ推奨」とか書いてあるけど照準クソ早いんだから精度上げでいいんじゃないの

101
名前なし 2021/03/11 (木) 16:33:43 f3317@1025e

今34-2だけどコイツってフリー経験値使ってモジュール開発するよりもスキップするのもあり?

102
名前なし 2021/03/11 (木) 19:08:24 ca3fa@836b6 >> 101

次行くのに100mm 60-100T+砲塔の開発必須だから35万EXPくらいかかるけどそれでもOKなら

103

おk、手元に65万+35万証券があるから余裕。ついでに重戦車ルートもフリーで進めとけば主砲分は節約できるし無駄なく進めれるね。

104
名前なし 2021/03/11 (木) 20:17:07 4fda8@a2196 >> 102

中間砲の60-100Tはコイツの専用砲なんで重ルート進めてもスキップできないっす…重ルートと互換性あるのは砲塔の後ろに出てくる62-100T砲で121行くだけなら不要。

105
名前なし 2021/03/11 (木) 20:19:54 f3317@1025e >> 102

紛らわしネ…まぁいいや重戦車ルートはあんまり魅力ないし後回しでいいか。

106
名前なし 2021/04/02 (金) 17:15:44 cb588@bd357

俯角3度なんて大したことない!なんて思って開発していた時期が、僕にもありました

107
名前なし 2021/04/04 (日) 15:02:03 4e2e3@05aa7 >> 106

俯角2度3度は距離取らないと車体上部すら撃てなくなるからなぁ。当然打ち下ろしなんてまず出来ないと考えておかないと

108
名前なし 2021/04/04 (日) 15:47:28 46a62@10c1f >> 106

俯角3度は坂?とか丘?レベルの地形で撃てなくなるからな。砲塔あるだけソ連のアレよりはまだマシ

110
名前なし 2021/05/07 (金) 09:29:47 cb588@bd357

砲塔はかなり厚い装甲なので初手から前線のハルダウンポジションに駆け込んで威力偵察すればかなり味方の支援ができる。

111
名前なし 2021/05/15 (土) 19:39:32 dc8b0@870cd

プレミア戦車とこの車両の違いってなんですか?

112
名前なし 2021/05/15 (土) 19:45:36 dc8b0@870cd >> 111

プレミアムの59式との違いです。

113
名前なし 2021/05/15 (土) 20:37:44 7d6e1@e3d5d >> 112

砲塔装甲、機動性、単発はもちろん、ほかの性能もティア9相応の性能ぞ

114
名前なし 2021/05/15 (土) 20:41:27 2c393@046f2 >> 111

人に聞く前にこのページを読んでみようとは思わなかった訳だな

116
名前なし 2021/05/17 (月) 16:28:39 a1264@870cd >> 114

あ、いえ、性能のことじゃなくて、実車の違いです。

117
名前なし 2021/05/17 (月) 16:49:51 efb31@bbb83 >> 114

ならそう書かないと。ここゲームのwikiなんだから。

115
名前なし 2021/05/15 (土) 21:09:19 a3c4f@12133 >> 111

俯角と単発が違う。ただ、ティアが違うから比較は同じティア8のT-34-2とした方がいい。

118
名前なし 2021/05/17 (月) 16:51:41 dc06a@890ec >> 111

クレジット係数が違うしティアも性能も違う。以上。

119
名前なし 2021/05/18 (火) 23:17:17 34da5@bb259

今までの中華で俯角はないものとして立ち回ってたからかさらにひどくなってもあんま気にならんへたっぴですわ!強いなあこの子

120
名前なし 2021/05/19 (水) 08:31:22 79a67@eb2d1 >> 119

じゃあ、フリーかゴールドください。2つ目の主砲までしかフリーで飛ばせなかった(泣)。5倍証券でもいい。というか主砲、エンジン、砲塔、履帯と開発すべきもの多すぎ。しかも主砲はダメージ的に最終砲以外戦力になりにくいという鬼畜。初期主砲にも爆速照準欲しい。単発、貫通低いのにただガバいだけ。

121
名前なし 2021/05/20 (木) 16:35:51 79a67@6ae80 >> 120

バトルパスのフリーとブースターにプレ垢たいてようやく122mm砲手に入れました。搭乗員83%ですけどめちゃくちゃ強いですね。俯角はぶっちゃけなんとかなるのでそこまで意識してないです(ただ凸凹の地形での乱闘では...)。この爆速照準がたまらないですね。しっかりと少し止まってから撃てば重戦車の122mmと違ってめちゃくちゃ当たります。ある程度絞れば弾はソ連よりも真っ直ぐ飛んでいきます。
装填が10秒弱なので撃ってから下がって、装填完了したら一拍置いて、出て撃つというのがすごく強いです(DPMをほぼフルで活かせるし、一方的に攻撃出来る。他の中戦車にはない特権)。
俯角3°ですら扱えている身としては次では俯角6°になってDPMもさらに上がるので楽しみです。

122
名前なし 2021/05/20 (木) 16:40:14 79a67@6ae80 >> 120

あと、エンジンと履帯は砲の開発を優先したので初期状態ですが開発しても機動力の向上はわずかなものであり、それらの開発に経験値が100kも必要(121の開発には275k)なのでこのまま121目指すことにしました。機動力は初期状態でも中戦車業をこなせます。開発する予定がある方はどうぞ参考に。

123
名前なし 2021/07/02 (金) 00:04:40 4138a@0cd32

重ルートで62-100T作っても砲塔開発のために無駄に60-100T作らされるクソ開発だな 34-2は楽しかったけど作るの尻込みするわ

124
名前なし 2021/07/02 (金) 00:20:58 4e2e3@8f2fa >> 123

自分はフリーそこそこあったから飛ばした。ティア9にもなって差別化の関係上選択肢に入らんような装備開発させられるのも苦痛だし、そもそもこの車両に乗りたく無かった

155
名前なし 2021/09/11 (土) 01:30:10 dc06a@64d64 >> 123

60-100Tは通過儀礼としての寄付金みたいなものか

125
名前なし 2021/07/06 (火) 01:40:05 bfe4a@518d4

コイツむちゃくちゃ強いのにあんまり人気ないのな。T-54よりクレ系数も弾代のコスパもいいし、砲性能はほぼ完勝でHPも高い。俯角は良いポジション知ってりゃなんとかなるし、上位互換とまでは言わないけど周りがオートロだらけの現状、こっちの方が強い気がする。

126
名前なし 2021/07/06 (火) 02:13:09 056c1@842aa >> 125

良いポジションか殴り合いでしかまともに戦えないから強い弱い以前にストレスで禿げる

127
名前なし 2021/07/06 (火) 02:24:34 4fda8@9dd6e >> 125

良いポジション知ってればなんとかなる→×そのポジション以外じゃまともに撃てない→○なんだよなぁ…強い部分を俯角3度で全部台無しにしてる。

128
名前なし 2021/07/06 (火) 02:29:29 修正 951b1@836b6 >> 125

確かにT-54より優ってる面も多いけど俯角3度が全てパーにしてるんだよね、あと車体装甲はT-54より劣化してるから格下~同格に反撃喰らいやすいんで向こうより強いってのはまずない

129
名前なし 2021/07/06 (火) 07:00:54 修正 a3c4f@2e950 >> 125

マップと撃てるところ撃てないところを把握していていればT54より強くなれる。ただ、それでも起伏のあるところでの乱戦時は狭い俯角に悩まされる(かなり乗り出さないと撃てなかったり)。
ただ乗ってて楽しかったのは同意。

130
名前なし 2021/07/06 (火) 11:08:32 302d7@64905 >> 125

t54よりは戦績出せる。

131
名前なし 2021/07/07 (水) 20:11:20 841f6@fa6c4

乗り回してるがやっぱ俯角がゴミ過ぎる。砲塔も金弾使えば抜かれるしストレスで禿げそう(キレ気味)

133
名前なし 2021/07/07 (水) 22:15:47 修正 a3c4f@04419 >> 131

個人的には俯角よりも120mmまでに莫大なEXPが必要なのがキツかった(前身からの引き継ぎの出来るモジュールが皆無なのに初期砲が使えないのが終わってる)。121の開発が目的だったから120mmしか開発しなかったわ(120mm積んだ瞬間文明開花)。

134
名前なし 2021/07/07 (水) 23:34:57 841f6@fa6c4 >> 133

それもあったわ。でもDPMはラマーとか諸々積むとティア9最強のDPMあるから悪くはないね.....位置を実践で脳に叩き込まなきゃ!

135
名前なし 2021/07/07 (水) 23:45:44 951b1@836b6 >> 133

正直100mm 60-100Tは消していいと思うんだけどねえ・・・全く使い物にならない上に他の中華戦車で使い道も無い砲の開発を要求されるのはどうかしてる

136
名前なし 2021/07/07 (水) 23:50:42 3ec75@e1d6d >> 133

WZ-132が実装されれば日の目を見る...かもしれない主砲。