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先程車体を開発し、フリケで100mm62-100Tまでは開発しました(まだ購入はしていません)。この後はフリケやゴールドを使ってエンジン・履帯開発をすべきか122mm62-122Tを開発すべきか、どちらが良いでしょうか?参考としてT-34-2では主に122mm砲を使っていましたが、与ダメ平均は1400ダメ程度でした。
圧倒的に最終砲だね。エンジンや履帯はわからないが、砲は見た目で最終状態かわかるからそれで味方の士気は下がらないし、敵にも最終状態だって牽制できる。
ありがとうございます。122mm砲の開発ができたので、戦闘に出て最終エンジンと履帯を開発しながら121を目指します。
元↑の木です。まだ乗り始めて50戦ほどですが、与ダメ1800で勝率6割と今のところ良い成績を残せています。ただ現状生存率が4割弱とやや低めなのでできれば5割に乗せたいです。味方の一歩後方からの支援砲撃や側背面からの不意打ちや飛び出し撃ち、リロード間を狙って400ダメを与えていくのを心がけていますが、他に気をつけることってありますか?(攻撃面・防御面含めて)
状況は拡張全開放(左:左左右 中:右左右 右:左右左)・モジュール全開発で122㎜砲を使用しています。
俯角が劣悪なので、例えば稜線越しにあと少しで相手を撃てるという状況になっても深追いしないことですかね。あとは移動中の相手を狙う際には追いかけるようにエイムするのではなく、相手が通るであろうルートを予測してあらかじめエイムをおいておくと良いと思います(主砲のレティクル拡散が酷いため)。
どうしても弾速遅いのと、重戦車ではないことを意識して立ち回らないとちょっとつまずくよね。
開発したいけど、使えない中間砲に莫大なフリケを使うと思うと腰が引ける。コイツの砲関連を全開発するだけで、同格の最終砲までの開発費2輌分ぐらいあるとか頭おかしい…
HTルートも進めておけば良かったやん
なるほどここでHTルートが役に立つのか。
きっと劣化HT達はそのためだけに存在するんだな。
そのためにあまり強くないwz-110を開発するのもなぁ
というか、どうせHTにもフリー突っ込まないと産廃だからあんまり関係ない
なんで砲が4つもあるんだよ。1つぐらい消せよ。おかげで仰山フリケぶっ込まなきゃいけないじゃねえか。f k WG
100 mm 60-100Tはマジで要らんよな 邪魔
tier9にもなって使えねえ砲を開発させんなよ…
T-34-2でギリギリ腑角足りたポジも使えない感じ?
使えんな。車高の低さからも、基本稜線越しで撃ち合う時は、少しでも乗り上げると撃てなくなる
下手するとハルダウンした時にちょっと丘に乗り上げた分の車体傾きにすら対応できない。俯角3度と低車体の融合から生まれる不自由さは伊達じゃない
↑50戦してくらいで流石に禿げたから、劣化54になろうが最終的に100mm使ってたわ
110100mm砲拡散デカいのね。 まあそれでも強いから良いけど。
巨砲過ぎて草
訂正。wz-110の最終砲だから110100mm砲ってことね。11万mm砲とかティア50くらい行ってそう(コナミカン)
戦車どころか最早デススターでは(
装甲を貫通して敵を破壊するのではなく質量とサイズで無理やり押し潰すスタイル(11万ミリ=110メートル)
まあ、地形さえガッチリハマれば無敵よ。ハマるところがないんだけどね。
想像以上に俯角-3度はきつい アメ車とかの俯角のありがたみが分かる戦車だなこれ
ゲーム上でも実際世界でもアメリカと中国はたいきょくですな
舐めてかかったら、400ダメも飛んできてビックリした。こいつ、122mm積めるのね....
なかなか見ないとはいえルートの特徴くらいは覚えていて欲しい…
中華は59除いてティア8以降全て122付けれるか付けてる
はえー、そうなんや。ありがと
嘘ついた。よく見たら121Bは105mmだったわ
対4割雑魚専用車機。
腕ある人にはまず勝てない。俯角がないからね。
それと椅子4、椅子7相手はもう負けと考えた方がいい。椅子4は正面どう足掻こうが何処も抜けないし側面もAP弾は抜けない。かといってHEAT使うと吸収されるから近くまで行かないとまず抜けすらしない。
自己紹介乙。格上HTと正面から戦う時点であれだけど椅子4も7も下部なら抜けるし側面抜けない訳無いんだが?俯角取れないだけでそれ以外は単発、DPM、防御力のバランス取れた良戦車。
その俯角が致命的 これではT-54ですら撃てる場所でも撃てず近距離なら相手の車体下部を狙う事すら出来なかったりするし… それとまともに戦える場所が限られてる以上それを知ってる敵はそこを使えないように陣取って来るぞ
5割未満が蔓延ってるblitzでそんな敵いたら奇跡だろ。だいたい同じ俯角-5°の34-3が強くて俺の愛車なんだが。俯角が致命的ならこんなこと起きないよなぁ?マップ把握して出直してこい。重戦車と正面きって撃ち合うとかその時点で思考力はわかりきってる。
同じ俯角5度…?ああ 中間砲派の方ですか それなら貴方の言う通りですな
最終砲が使えない人は地形や戦況を理解してないのだと思う。自分は廃線とかだと丘とらずに中央の線路寄りの平坦な所から攻めてた。4割専用という木主はそれ以前の問題だろうけど。
最終砲使えないから地形理解してないは流石になぁ。3度は5度程度なら苦に感じなかった坂道ですら撃てなくなること多々あるし
自分は俯角3度とか使える気がしなかったので飛ばしたけど、俯角3度が扱えなくたって他の戦車では何も困らない訳だから、この戦車で立ち回りを評価するのはちょっと……。
俯角-3°でも使えるポジションは意外とある。丘の傾斜でハルダウンするのではなく一歩手前の傾斜が無くなるあたりでハルダウンすると戦いやすくなる。後ろにも傾斜があれば仰角使って撃ちにいける。どちらかというと俯角よりも仰角を使う戦車
3度は確かにこの車両特有のポイントだけど、3度の車両を使いこなせるなら、それより俯角取れる車両が扱えない訳が無く…(木主では無いです)
履帯裏は抜けないのけ?
確かに、敵味方5割以上確定でマッチするレート戦やトナメで出すかって言われたら出さない戦車かもしれない。んでもまぁ、現状はHTゲーだから、そもそもそういう試合ではMTみんな要らない子なんすけどね...。
本当に中間砲多すぎ。100mm 60-100Tとか絶対いらないやん。近く削除される未来が見える。