px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
砲に性能全振りしてて他の性能が同格以下と言う玄人向けな戦車だなぁ、自分にはとてもじゃ無いけど扱えないからフリーで飛ばしちゃったよ、もう二度と乗る事はないかな…
tier10MTはほとんど貫通上げだからラマー搭載すれば単発105族でトップクラスの装填速度になる つまり数値以上にこいつの火力は高い
訂正:単発350族
ティア10mtはほとんど貫通上げとは?その発言の根拠を教えてほしい
木主さん自身がそうなんじゃない?とは言えそこから他のプレイヤーも全員同じだと結論付けちゃうのはちょっと安直だけど
自分は殆ど装填棒一択ですね、一部車両をのぞいて
わしも
自分はMTに限らず10はほぼ貫通上げてるんだけど、10MTで貫通up付けてるプレイヤーが多いとかそういうデータでもあるんですか?それに棒と食糧2つの61式のDPMは3045、貫通upと食糧2つのSTBは3012でほぼ誤差だし、30bでさえ棒無しダブル食糧で2829、棒だと3041ですし…車体性能考慮したらtier10相手の61式の火力優位無くない?
劣悪隠蔽と高いヘイト以外はかなり使いやすい戦車 占領地踏んだら対岸のTDやHTの弾まで飛んで来たり、62Aなんかに見つかればどんなに離れていても付き纏われてゼッコロされたり…と慣れないうちはストレス溜まるけど高DPMなMTと砲塔持ちTDのような使い方をこまめに切り替えていけばかなり活躍できる たんこぶだけチラチラさせて偵察したり、俯角と精度を活かしてめちゃくちゃな射線の通し方できたりするのが楽しい
20試合くらい使いましたが、勝率40%、14/20試合は与ダメがほぼゼロという完全に足手まといです…。残り6試合は与ダメ3000前後でしたけど、まぐれです(自己弁護)。結論を最後に持ってくると、これを乗りこなせる人はすごい!
0爆、3kダメと両極端な人は、もうちょっと後ろでハルダウンすると良いよ。中距離でやっと主砲のアドバンテージが活きるし、海苔砲塔も防盾使ってそこそこ弾ける
いやはや、反応してくれる方がいて嬉しいなあ。ありがとうございます。言うていただいた通り、距離感を意識しての多分押し引きが出来ていないんでしょうね。車高の高さに慣れないのもありますが、STB1まで果てしない道のりを頑張る気力が失せないうちに、腕を上げたいと思います。
辛いなあと思うのは、MTLT比においてこちらの方が劣勢な場合、どうしても控えめな進み方をすると、ああだこうだと言われることがあることですね。
場所取りは難しいよね。でもどのマップにもどこかしら「ちょい後ろだけど微妙な起伏を使ってハルダウン可能」なポジがあるはずなので身につければコイツの高火力で活躍できること間違い無し!
コイツに乗ってるプレイヤーはクズが多すぎ。自衛隊に泥を塗るな。
クズというのは、例えばどういうところが至らない点ですか?参考に。
下手糞=クズというのは、ちょっと違う気がするな。ケツブロでもされた?
これ、ハマる。長視界でアウトレンジ気味にも戦えるし前でハルダウン(避ける系のハルダウン)も出来るし、何より主砲が痛快!
アドバイスを貰えたおかげで、120戦くらい乗ってみて、勝率52%まで這い上がってきましたよ〜。上手く動けると強いですね。ただ被発見のスピードも早い気がします。偵察していると割とすぐに見つかる。
糞でかキューポラくんが居座ってるから隠蔽悪いゾ
たしか61式のスポット判定ポイントは機銃も含まれてるとかなんとか
いま、WGがいろんな戦車のモデリングを改良していってるけど、ついでにコイツの車高が正しい状態になる可能性はあるのだろうか。隠蔽はそのままかも知んないけど、フォルムだけでも正しくして欲しい。手持ちのプラモデルと比べても、違和感がすごい。はっきり言ってカッコ悪い。あとT-54の最終砲塔のかたちもおかしいいよね。
この戦車好きなんだかどキューポラ狙われやすいのとブースター使わないと赤字になりやすいいんだよなぁ…STA2を早く実装して欲しい。
もっと弱くして。榴弾プレゼントするからさ。
エンジンとか履帯って開発するとだいぶ乗りやすさ変わる?経験値半額クーポンの期限あるからエンジン履帯開発せずにSTB開発しようか迷ってるんだが...
この車輛は知らんが、履帯は結構変わる。旋回が落ちると通常走行も走り出しも、減速が著しい。車とか引き潰した跡みたいな些細な凸凹でのスムーズさは格別
サスも良くなるんだ今まで気づかなかった
木主だが、履帯とエンジンつけたら別物になった。こいつも例外じゃないね
他所でも書いたけど、サスが良くなるというか、凹凸で車体が少しでも曲がると旋回判定が入る仕様上、旋回が悪いと数値を引っ張られて凄く減速する。
そーなんだ。
これで全周榴弾歓迎じゃなければ強いんだが、現状だと格下49なども嬉々として寄ってくるのでキツい。機動力にも欠けるのでいくらPS高くても対処に限界がある
本当に射撃するだけなら同格MTの中でも最強レベルの主砲だから乗っていてとても楽しい。STBの単純な下位互換では無い性能だから開発後もずっと乗っていられていいね。
pbr化でサイズ調整されている車両もいるので、もし日本MTルートにpbr化が来たらサイズ調整はかなり期待できるかもしれませんね
たしかに、そうかも。STBとかチリとかかっこよくなりそうだな
WG「史実に基づき、車高を低くします。また、105mm Rifled gun を削除します」
あかん、Eシリーズが消える)
ヤメテ(懇願)
pdr化したE100君は砲塔なくなってないからダイジョーブ!
こいつ難しい。すぐバレる、柔らかい、早めに逃げることを意識しないといけないトロさ。E50が恋しい...
25戦70%乗ってみた感想としては、立ち回りが普通以上に出来る人は楽しい戦車だと思う。立ち位置を間違えなければ常に105mm砲を刺せるし、俯角を生かした前後運動で被弾も抑えられる。俯角を生かした最適なポジションに移動→射撃→移動→射撃、これで敵は削れていく。最後は余った体力で仕留めに行く、61式は主砲、俯角が強いタイプの車両だね。
25戦は語るにはあまりに少ない
感想なんですがそれは
日本板に張られてたこれ欲しい
史実砲のままtier8プレ車で実装されそう笑
ええやん。かっこいい。
さっきこれ買ったんですけど、改良砲塔と最終砲だけ乗せればエンジン履帯未開発で戦場出ても戦犯ではなくなりますか?
とりあえずラッシュを誘発させてしまうことは減るからまあok
履帯はすごい変わるから頑張ってフリーで
あれ?なんで紅茶砲もE100もこっち向いてんの?前に4202居るじゃn(ドォゴォ ダメダ!!ゼンイン!!ダシュツ!!
次のアプデで視界減、砲塔正面装甲増、防楯大幅増らしい。守を削って攻にステ振りした7倍みたいになるんかね
マジ?視界はどのくらいになるんだろ?260くらいかな?一番怖いのは装甲増圧したけどこのtierの貫通だと意味ありませんwって感じ。一番好きな車両だから凄い心配
ハンガー曰く防楯178ミリ垂直部分152ミリ、外縁部127ミリらしいので無駄とは程遠いと思うよ。部分的には格上heatを止めるだけの厚みになる
結構厚くなるんだね!視界減らされるのは痛いけど今までほぼ0だった戦線維持能力が付与されると考えると結構なbuffなのかも?情報感謝です!
嬉しい。
アプデ来たら買い直そうかな
二等兵がネタにしてたけど、あれは消えてたか..,。
初期砲の90mm砲の説明では、「ゴジラも倒せないので最終砲を差し置いて使う意義は無い」と。
ゴジラだって出血くらいするさ
シンゴジだったら10式でも傷一つつけられないよ
ここまでくると攻撃全振りで潔いなww
なんか、砲の付け根がクソ固い。
強そう(テケトー)
ウホーッ