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AT 2 / 67

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67
名前なし 2020/10/10 (土) 20:42:11 306a3@0f055

これどうやって扱うの笑

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  • 68
    名前なし 2020/10/10 (土) 21:32:12 27dc9@d84a1 >> 67

    移動トーチカと思って最前線に配置してひたすら弾を垂れ流す。
    出来れば左にめいいっぱい射角を取り、キューポラと履帯裏を壁かなんかで隠しつつひたすら弾を垂れ流す。
    まともな味方が傍に居ないとただの棺桶だが、そこは諦める

    69
    名前なし 2020/10/10 (土) 21:56:04 306a3@63048 >> 68

    前線に着いて少し経つと敵が引いてしまい、突っ込む訳にも行かないのでモジモジしてしまうんですがこういう時どう対処してますか?あとは最終局面のの1体1をどうやればいいのやら分かりません

    70
    名前なし 2020/10/10 (土) 23:07:51 776ab@9678a >> 68

    取り敢えず全線に居れば、それだけで敵はやりにくいから全線にる事が重要。戦況にもよるが、モジモジするぐらいであれば、味方の援護が受けられる範囲で徐々に前進するしかない。1対1になったら距離を取りつつ削っていくしかない。取り敢えず削っていくしかない。

  • 72
    名前なし 2020/10/17 (土) 20:26:23 修正 81ff7@e7693 >> 67

    68さんが仰っている通り、遮蔽物で弱点を隠せる場合は最前線で撃ちあうことが望ましいですが、そういったものが無いあるいは既に味方が利用している場合は前線から少し引いた位置で敵を撃ちやすいかつ撃たれやすい(ちょっと高めの場所とか)について車体チマチマ動かしながら撃つといいかもしれません。突っ込むわけにもいかないという話ですが、AT2乗りなら味方が多い方にいるはずなので奥の駆逐の弾を弾くことを信じて一気に突っ込むのもありだと思っています。1vs1はかなり厳しい戦車なのでできればそういった状況にならないように動くべきですが、どうしてもなってしまった場合は(自分と相手のHP差や相手の車輛にもよりますが)なるべく見晴らしのいい位置で静止し視界勝ちを狙うようにしています。