負けてると言っても100/分以下の差しかないので1発非貫通があれば逆転するんだよね。それに0.3秒の優位なんてタップミス1回でなくなる。それなら貫通力がある方が確実にDPMを出せるので攻撃力がある。
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負けてると言っても100/分以下の差しかないので1発非貫通があれば逆転するんだよね。それに0.3秒の優位なんてタップミス1回でなくなる。それなら貫通力がある方が確実にDPMを出せるので攻撃力がある。