px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
269
2 時間前
Centurion Mk. 5/1 RAAC 2 時間前
126
5 時間前
Waffentrager Ritter 5 時間前
132
5 時間前
Carro da Combattimento 45t 5 時間前
17
6 時間前
Hetzer Kame SP 6 時間前
この子は駆逐戦車。誰が何と言おうと駆逐戦車。砲塔ついて動ける駆逐戦車。
本家のこいつ乗ってるけどこっちのはお手軽☆サクサク☆ゆとりんぐ開発でいいね
開発は楽で良いんだけど、交戦距離が近いせいで貫通と精度がデメリットの部分に潰されちゃうのがなぁ・・・
本家で使ってみなよ・・射程活かせるから
本家とblitzはもさや別物だぞ
サンダースの発売をきっかけに増えてほしい。前に出てバンバン撃ってガンガン撃破する車両じゃないけど、遠距離からチクチク刺すの意外と楽しい。
中tierという混沌のなか強みが貫通力ぐらいってキツいっす...勝率4割て...
貫通あればなんでもできるゾ
咄嗟の射撃や精密射撃苦手なんよなあ、もっとポジ研究しますわ…
自身でもよく分からないが、こいつの勝率64%越えと大半の同格MTより頭1つ出てる戦績になってる。無理に理由をつけるなら、貫通の良さゆえ走り撃ちが容易な事かな(重戦車の残党狩り含め)
ガンガン前に出るんじゃなくて他の味方の援護が仕事よ。足が遅い、装甲が薄いから前線でいるとすぐ溶ける。防御は味方に押し付けて、攻撃だけ担当する感じ。ヘイト管理とポジションの取り方、ポジションを変えるタイミングが重要ね。主砲は本当に優秀だからある程度適当に撃っても貫通できるわ。
高貫通の恩恵を感じるよりこんなに貫通あるのに何で今のが抜けねぇんだよと感じる事の方が多い
傾斜を避けてちゃんと狙えば素直だと思うけどなぁ…装填時間を使って一呼吸置いて撃ってみて
口径小さいほど傾斜に弱いから仕方ない、ちゃんと狙えとしかもう言いようがない
自分のエイム力がないのを戦車のせいにするなよ…
↑×3正しく立ち回ればこの不満は出ない。つまり木主の運用が間違ってる可能性があって、そういう間違った運用でないと使う価値がないのは違うよねって言いたいんだが
理想的条件前提で立ち回りとか言われてもただの机上の空論だぞ。望ましくなくともやらざるを得ない事態なんていくらでも起こり得る。HTが偵察しないといけない様なマッチングすらある位ぞ?だいたい高貫通ただししっかり狙う事が必須って言ってる事本末転倒でしょ
高貫通力と言っても基本的に貫通出来る所に当たらないと意味ないからな。貫通が高いのはせいぜい貫通出来る箇所が増える位に思っておかないと、足元を掬われてしまうぞ。まぁアシストの無色を打ち抜いても弾かれたり、そもそも弾が絞っても真っ直ぐ飛ばない事もあるから、エイムよりも確実にカバーとって試行回数増やす方が大事だと思う。後は…アドリブかなぁ
ホリなりISU152みたいな大口径超高貫通なら当たれば抜けるけど、そう言うのとは違うんだよ小中口径高貫通砲は…グレイヴやブラプリも175属並には貫徹あるのにまれに弾かれるでしょ?狙う選択肢が増えるからせいぜい弾かれないよう狙ってとしか言いようがない(本当にマジで誠に)
まず木主の前提条件がおかしい。「悪条件でも強引に抜けてこその高貫通砲」というのは木主の思い込みでしょ?その話はどこから出てきたの。書いてる場所があるのならぜひ教えてほしいな。
↑は流石にただの難癖でしょ
高貫通って事は抜ける箇所が他より多い訳だ、だから多少狙いが広がってても抜けるのが高貫通の強み。これに何のソース求めてるの?
狙える選択肢が多くても撃てる箇所は1つだけだ。そこをしっかり狙わないとミスになる可能性が増えるのは当然。「狙いが広くても抜けるのが強み」何て聞いた事が無い。実際木主はそれで弾かれてるんだろう?だったらちゃんと狙えば良いだろって話。
砲弾調整にして貫通180にしたら、ARLを正面から貫通させることできる?貫通力が高いのは確かだが、あまり他戦車で金弾使う場面がこの戦車なら通常弾で貫通できたって印象がない。
場合によるけど履帯裏の悪魔がいるしいけると思うぞ。真正面でも平地なら。あとこの戦車の強みは精度が良くて貫通が高い=弱点狙撃がやりやすいことだと思ってる。良くも悪くも車体がシャーマンのおかげで、飛び出した時の拡散も小さい。他戦車では狙えない弱点を狙ってみるとどうでしょう?
tier6にして通常弾180mm課金弾250mmの貫通力は暴力的なレベル、格上重戦車でも難なく抜ける。装填も速い。単発火力は同格と見ても平均値だけど素の貫通が高いおかげで単発が高い数値で入る。(他の車両なら145くらいの所を150〜170くらい)なので単発火力は相対的に他より高めだと思う。ただ防御力は低いので前線付近でドンパチやるのでは無く1歩2歩引いた位置から撃つのがオススメ。なんならいっそのこと駆逐運用で狙撃に徹しても良いかもしれない。火力でのストッピングパワーは無いので出来る限り射撃回数を増やす事がコツだと思う。
貫通高いとダメージ上がるの?初耳だわ。金弾使用によるダメージ低下を防げるってなら分かるけど。
自分も聞いたことないけど言いたいことはわかる。同じ厚さの装甲を貫通力の違う別々の砲で抜いた時に貫通に余裕がある砲のがダメージの下ブレが少ない気がする。個人の体感だろって言われたらまあそうなんだけど。
体感だろ
体感だな。そういや最近100Yの課金APで格下LT抜いて300台出た時は泣けた。
普通のシャーマンと僅差だと思うよ。
んな馬鹿なことがあるかいwiki読めんのか
正面からKV2の榴弾受け入れるんやなtier5のシャーマンより薄くなっとるてどうゆうことや
こいつ俯角取れなさすぎんよ、中戦車で6度て… まぁ貫通と精度とかは良いから扱いやすくはあるんだけどね
この車両でヴィットマンの虎を狩ったなんて全く信じられん。リアルほどの活躍が見込めるなら喜んで使うがこのゲームでのリアルは真逆
そりゃリアルだと1発でも装甲を抜ければそれでほぼ撃破だからな。ゲームみたくHPが0になるまでは何発でも耐えられる訳じゃない。そもそもヴィットマンが戦死した時って此方が相手の位置とか知って準備万端な所に入って来た相手を一方的にボコっただけだから負ける要素ほとんど無い。
運河でこいつとタイマンになったときSU100Yの防盾ごと抜けて倒せたんだけど、そんなことあるのか?弾かれるとか思ったんだが…
ぁぁぁ誤字が……こいつ乗ってて、SU100Yとタイタンになったときの話です。
なんだいタイタンって
遠未来にどっかの辺境星域で使われてる二足歩行兵器らしい
タイタンでファイアフライとSU100Yが戦うとか松本零士の漫画かよwwww見たいけどwww
タンクのタイマンだからタイタン。ということでwotで1対1はタイタン。これ流行らないかな。w
癖がある割にちょっと記述が少ないと思ったので大幅に加筆しました
ここまで使いづらい戦車は初めて。貧弱な車体を隠すハルダウンもできず、単発・機動力不足で中戦車としての前線運用は困難。駆逐にしても、単発不足で課金弾が遠距離では著しく貫通力が低下するAPCRということもあり駆逐運用は困難。ヘルキャットみたいにある程度単発・俯角があるやつならまだしも走攻守全て中途半端。この無駄にある貫通をどうしろと···
よく考えるとこの戦車ティア5のシャーマンから只でさえ薄い車体装甲をさらに削っておまけに生命線のハルダウン能力をオミットしてそれらを代償にして得られたのが高貫通って酷くない?ティア5.1くらいだろこれ
実装直後ならまだしも、なぜ今さらネガキャンするのか理解不能。
理解不能なのはお前の知能が低いから。英第二駆逐を進めようとこの車両を開発している、と考えられないのはあまりにも愚鈍だ
ルドルフの兄弟だもん!仲良く和めさせるのがお仕事
気持ちはわからんでもないけど、自由掲示板とここに同じ内容を同一ID+セルフ枝付けでマルチポストしてまで叩くのは筋違い。あっちの木にレスした者だけど、その「無駄にある貫通」、そしてTier9クラスの高い精度と優秀な絞りの速さを活かせば例えボトムマッチでもできる仕事は結構ある。短所を並べて嘆く前に、長所を活かした立ち回りを考えてごらん。
貫通力は全てを解決するみたいな考え方も分かるけど、ティア6付近だと味方依存度低いDPMや足がある戦車が幅利かせやすいしなぁ。自分はヘルキャットみたいな使い方してたけど。
散々言われてるけど、糞猫とかアハパンみたいな使い心地で個人的にはなかなか強いと思うけどな。特にVK36とM6が幅を利かせている現環境で、奴らを正面から余裕でブチ抜ける高貫通砲を回転砲塔とMTの足で運べる糞猫とFireflyは、かなり価値が高いと思うよ。