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M18 Hellcat

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:20:54
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1
名前なし 2020/03/14 (土) 17:37:59 538ef@6ba13

MADやってる時、こいつ使ってる一部のプレイヤーが単独で敵部隊にハイオク燃料つけて突っ込んでた。枚数差が勝利へと導く優勢戦であんまやって欲しくない。

2
名前なし 2020/03/14 (土) 18:01:41 05b35@f931d

MADでは強行偵察が捗る、敵陣に突っ込んでハイオクで逃げれば簡単にスポットできる

3
名前なし 2020/03/14 (土) 18:06:18 538ef@6ba13 >> 2

敵がスポットされて役に立ってるんですが、なぜか逃げないで体当たりする人もいるんですよね

4
名前なし 2020/03/14 (土) 18:13:22 68d4a@60e1f

ディスペアの山登りの丘ハイオクで行けんの草 しかももう一回炊けば出れるしw

5
名前なし 2020/05/29 (金) 15:48:54 101a5@6ba13

バージョン7.0でMADもう一度やると聞いて買ったわ ハイオクエンジン最高!

6
名前なし 2020/05/29 (金) 16:36:12 d73cf@6887b >> 5

これマッドで強い?存在忘れて使ってなかった

7
名前なし 2020/05/30 (土) 07:37:59 0736b@6ba13 >> 6

SU100Yみたいに体当たりが強いわけじゃないけどハイオク燃料が楽しいだけ。

9
名前なし 2020/05/30 (土) 13:47:58 681f5@99bcc >> 6

195キロでクレジットが解けるから楽しいで

8
名前なし 2020/05/30 (土) 13:01:12 6d55f@64d64

癖になる隠蔽だな。これにカモネ付けた日には.....

11
名前なし 2020/07/05 (日) 17:45:51 修正 403d9@5aa9f

すこしだけ初期開発の文章を変えました

12
名前なし 2020/07/05 (日) 21:45:10 403d9@5aa9f >> 11

さらに少し砕いて初期開発文を変えました

13
名前なし 2020/09/13 (日) 16:54:28 7d6e1@37e41

ゴミ

14
名前なし 2020/09/13 (日) 17:45:31 b75ba@dc639 >> 13

何がどうゴミなのか書かないとこのコメ自体がゴミだぞ。愚痴なら愚痴板へどうぞ。(過疎ってるけど)

36
名前なし 2020/12/10 (木) 07:11:52 b8cd2@f413c >> 13

装甲薄いから前線で撃ち合いすればすぐゴミになるなあ。バフも意味ないねえ

15
名前なし 2020/10/22 (木) 20:24:37 cc4eb@ddee5

砲性能のことじゃね?p43レベルだし それか加速と平均速度 装甲は気にならん(個人的に)

16
名前なし 2020/10/23 (金) 18:50:03 ebcd0@f8e59 >> 15

精度、貫通が段違いでストレスフリーなのにp43レベルは無いわ。

17
名前なし 2020/10/23 (金) 19:32:27 46a62@e114c >> 16

なぜ出てくるのがp43?単発くらいしか共通点ないぞ…

22
名前なし 2020/11/22 (日) 06:10:44 cde51@dd858 >> 15

枝付けしようね

18
名前なし 2020/10/23 (金) 19:50:01 5cf08@572ae

foo↑↑↑ MADが来るぞぉ〜〜 195kmで暴れたるぅ!(明日から

19
名前なし 2020/10/23 (金) 21:40:36 3437e@18f7a >> 18

っスパパ

20
名前なし 2020/10/23 (金) 22:12:35 ebcd0@ec195 >> 18

130kmや(ナーフ並感)

21
名前なし 2020/11/22 (日) 06:04:24 修正 cde51@dd858

7.5プレビュー版では古豪復活?装填時間バフ8.15→6.23(24%も↑)、旋回速度微バフ (7.5本実装ではまだどうなるか分かりません)

23
名前なし 2020/11/22 (日) 11:04:26 ebcd0@82d77 >> 21

こいつにこんな火力持たせて良いのかって思うけどAT8君が一丁前のDPMになったし信頼しても良いかな?旋回バフも有り難い。

24
名前なし 2020/11/22 (日) 17:16:35 修正 ca3fa@a2b90 >> 21

Tier6だと他車両の視界もそんなに広くないし、射線キッチリ管理できる人だとかなり化けそうだね

25
名前なし 2020/12/08 (火) 02:56:11 ebcd0@28b51 >> 21

祝!確定!

26
名前なし 2020/12/09 (水) 12:31:26 9ac65@64d1f >> 21

言っちゃなんだが、こいつ今でも十分ちゃうか………?

27
名前なし 2020/12/09 (水) 12:42:34 b8cd2@2e904 >> 21

装填時間24%早くなるのは嬉しいけど弾数も24%くらい増やして欲しい。トップとボトムで弾種の使用頻度違うし配分どうすればいいんだ?15:10:5?

30
名前なし 2020/12/09 (水) 19:53:49 46a62@4161a >> 27

HEは御守り扱いで2発か3発だけ積んでapにまわしては?

32
名前なし 2020/12/09 (水) 20:45:54 ca3fa@b9c07 >> 27

HEってナスホや同じヘルキャットにぶち込んだり占領妨害くらいにしか使わんし5も要らんと思う、17:10:3辺りじゃね

33
名前なし 2020/12/09 (水) 21:31:51 ebcd0@27ead >> 27

MTの背面やLTの側背面、一部のLTは正面からでも榴弾で抜けたりするから、自分の技量と相談して使えるだけ持ってった方がいい。苦手なら2~3発ぐらいでいいと思う。

28
名前なし 2020/12/09 (水) 19:04:15 ebcd0@27ead

単発、貫通、DPM、トップスピードがドラキュラ並みでこれはもうミニドラと言って差し支えないな?(差し支えある)

31
名前なし 2020/12/09 (水) 20:36:29 de2a1@ea7dd >> 28

砲塔及び車体旋回ががが....まぁそれ差し引いても強い戦車になりましたね。(バフ前も強かったけど)

29
名前なし 2020/12/09 (水) 19:28:31 5c344@700dd

DPM2500弱の90mm砲を65kmで持ち運べる鬼強戦車になっててくさ。もうこれruでしょ

34
名前なし 2020/12/10 (木) 00:42:45 29501@5754d

糞猫大復活

35
名前なし 2020/12/10 (木) 02:17:07 de2a1@ea7dd

素の貫徹が高いからラマーに出来るのが良いね。DPMも貫徹も高い化け物戦車が生まれたなぁ...

37
名前なし 2020/12/10 (木) 12:19:14 df27a@cb70b

HE撃ってこない限り62式どもとまともに格闘戦出来るようになったの良いな…バックも遅く無いし普通に高火力LT

38
名前なし 2020/12/10 (木) 15:08:04 056c1@74e9b

所詮同格MTの弾3発で死ぬ紙耐久 ダメは取れても勝利に結びつかない 少なくともnerf前ジャクソンよりは数段下

39
名前なし 2020/12/10 (木) 15:30:04 dc06a@4cc47 >> 38

ジャクソンってそんなに強かったっけ?使っとけばよかった

41
名前なし 2020/12/10 (木) 16:00:00 bdeef@bbc16 >> 39

普通にパッとしないぞ弱損は。ダメと勝利が結びついてる時点で木の考えが間違ってる。ヘルキャは今回のバフによって全編LTorTDだったのが序盤LT→前線でMT(tier7相当)→終盤LTが簡単にできるようになったから実質tier6.4くらいの性能だと思う

42
名前なし 2020/12/10 (木) 16:01:41 b8cd2@c06fc >> 39

ジャクソンとT25は強いけどT28が最悪だから作る人少ないかも

44
名前なし 2020/12/10 (木) 16:28:59 1d598@d3798 >> 39

Jacksonは駆逐ミッション消化のお供に愛用してた

45
名前なし 2020/12/10 (木) 17:03:39 056c1@74e9b >> 39

buff前ジャクソンは旋回悪いこと以外MTとして完璧な性能だった ある程度前に出れて やれる事も多く 単騎で勝ちに持っていく事も十分出来た強戦車だった

43
名前なし 2020/12/10 (木) 16:18:35 22460@30905 >> 38

ぬこに防御求めるとか…

46
名前なし 2020/12/10 (木) 17:04:47 056c1@74e9b >> 43

というかそもそも今の4割しか居ない環境には紙装甲車両自体合ってないわ

47
名前なし 2020/12/10 (木) 17:07:18 22460@30905 >> 43

そもそも紙装甲が嫌なのなら、あからさまにオープントップ砲塔で紙なヘルキャットを選んでる時点でミスなんだよなぁ。

48
名前なし 2020/12/10 (木) 17:14:20 056c1@74e9b >> 43

という訳でわざわざnerfされたジャクソンに出戻りという損しかしない結果に

80
名前なし 2021/02/12 (金) 19:04:27 6b0e5@b3667 >> 43

5割よりも4割の方が多いのは当たり前なんだよなぁ、、、

49
名前なし 2020/12/10 (木) 18:32:03 ebcd0@e6018 >> 38

短所も多く万人向けでは無いからヘルキャット大量湧きしてないのが救いだな。クソ猫にとって1番苦手なのが快速高火力戦車=ヘルキャットだから、敵にコイツが多いほどプレッシャーかかる。

50
名前なし 2020/12/11 (金) 13:24:38 cde51@dd858

7.5バフで凄い使い易くなった。バフ前は装填遅くイライラすることがあったけど、それがなくなった。持ち前の隠蔽性と足を更に活かせる様になったのが嬉しい。糞猫大復活!

51
名前なし 2020/12/12 (土) 12:24:05 99617@9870f

高機動高隠蔽DPM貫徹精度揃ってちょっと引くくらいのスペックにはなったんだが言うほど砲塔信頼できなくない?見下ろす形で俯角取らないとかなりバコスコ抜かれるんだ・・・

52
名前なし 2020/12/12 (土) 12:31:46 46a62@4161a >> 51

100ミリ前後しかないから安定して弾けるのは格下apくらい

53
名前なし 2020/12/12 (土) 12:34:10 99617@9870f >> 52

防盾以外のところ抜かれとるんだろうなと考えてたんだが防盾本体がそんだけしかないんか?ジャクソンよりは厚いって解説まるまる違うってこと…?

54
名前なし 2020/12/12 (土) 12:52:35 46a62@4161a >> 52

アマスペ見る限りでは付け根以外は裏があるジャクソンと違って猫の防楯裏は端っこ以外スカスカ。裏の主装甲も30ミリ程度で防楯と合わせて120ミリくらい。総合的には同格mtのペネ140~150ミリ砲を弾きなしで安定して受け止められる数値ではない

55
名前なし 2020/12/12 (土) 13:20:49 e5cd0@16982 >> 52

バフの影響かわからんけど防盾はジャクソンの方が硬く、防盾脇ならヘルキャの方が硬いから一概にどっちの砲塔が硬いとは言えないね

56
名前なし 2020/12/12 (土) 20:12:57 3d9a3@27406 >> 52

アマスペ兄貴ありがたい、総論として防盾は保険程度(それでも日本中戦車よりずっとマシだけど)に考えて撃たれないハルダウンを推奨する方向で書き換えたいと思うんだけどどうでしょう?

57
名前なし 2020/12/13 (日) 12:16:57 a7669@7a89f

tier2つ上のSTA-1と走攻守比較してみたら悲しい気持ちになってきた

58
名前なし 2020/12/13 (日) 12:27:58 46a62@4161a >> 57

走…猫圧勝 攻…ペネ以外は猫のほうが優秀(金弾は一長一短) 守…砲塔形状や敵の口径的には猫のほうがマシ

59
名前なし 2020/12/13 (日) 14:24:52 de2a1@ea7dd >> 58

もうやめて!STAのライフはもうとっくに0よ!...

64
名前なし 2020/12/14 (月) 08:05:54 d8dff@d3798 >> 58

もはやマイナス

81
名前なし 2021/02/12 (金) 19:05:10 6b0e5@b3667 >> 58

かわいい女の子がついてるじゃないか(伝説迷彩)

60
名前なし 2020/12/13 (日) 23:18:19 521ef@9199b

普段TD乗らないんだけど、コイツはMTとして使えそうだから強化を機に乗ってみたんだが、砲塔旋回バカみたいに遅くない?砲塔付き駆逐ってみんなこんなもんなのかな?慣れるのにちょっと時間が必要そう。

61
名前なし 2020/12/13 (日) 23:21:35 056c1@74e9b >> 60

こんなものだよ ジャクソンもスコGもヘルもT67もこんな感じ

62
名前なし 2020/12/13 (日) 23:38:20 521ef@9199b >> 61

なるほどね。まあ、バランスを保つには仕方ないか…。コイツに砲塔旋回があったら、鈍足をNDKしてDPMで瞬○する殺戮マシーンが出来あがっちゃうからね。

63
名前なし 2020/12/13 (日) 23:58:22 15305@5c0fa >> 60

チャレンジャーとかチャリオティアもそうだね

67

やっばw砲塔旋回の遅さに慣れたらバチくそ強いw車体旋回で砲塔旋回を補うようにしたら上手くいったよ。トップではバリバリ前に出てMT運用、ボトムでは足を使ってリポジしながら狙撃。これでトップでもボトムでも関係なくダメージが稼げる。ようやく駆逐ミッション消化の相棒が見つかったわ。

68
名前なし 2020/12/19 (土) 02:24:37 27fe1@985de

バフまじヤベーなwコイツの小隊溢れてるし、これじゃただの旋回遅くて貫通高いのに何故かtier7じゃなくて6になったLTじゃん

69
名前なし 2020/12/21 (月) 02:03:47 521ef@9199b

buffでDPMが上がったのに装弾数が変わってないからか、活躍するとよく通常弾が切れる…。15/10/5の割り振りにしてるんだけど、もっと通常弾増やしてもいいのかな。

71
名前なし 2020/12/24 (木) 01:38:44 dc06a@1e056 >> 69

20,8,2にしてます。榴弾よく切らすけどAPが切れなければあまり困らないので。ナスホやsppicを痛めつけたいなら18,6,6くらいかな。

72
名前なし 2020/12/24 (木) 11:33:39 521ef@9199b >> 71

基本的にHEはどの車両も最低5発は積みたいからな〜。17/8/5くらいにするかな。

74
名前なし 2020/12/24 (木) 12:01:29 d6a6e@beb78 >> 71

上記の通りHEは5発ほど積んどいたほうがイイぞ。主にcap阻止の時にないと困るからね。

78
名前なし 2021/01/20 (水) 02:17:28 41c77@2b436 >> 71

ワイスパユニ 18/9/3ゾ

77
名前なし 2020/12/31 (木) 01:53:58 f87a4@36da2 >> 69

20/6/4で困った事は無いですね

70
名前なし 2020/12/24 (木) 01:29:12 3d9a3@27406

砲塔装甲と砲の部分差し替えました〜