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グリーンマンバめっちゃ似合うからおすすめだゾ
情報ありがとうございます!さっそく私も試してみますー
お、ええや〜ん(グリーンマンバ布教者)
装甲こそペラペラだが、高機動力、高い隠蔽率、低速だが回転可能な砲塔、このtierにしては強烈な性能の砲を持ったマルチロール戦車。軽・中・駆逐のポテンシャルをギュッと詰め込んだ戦車なので、上手い人が使うと某ロボットアニメの赤いやつみたいな万能エース機に早変わり。まさに「当たらなければどうということはない」を体現するかのような車両。
火力の弾数のところが30発のまま更新されていなかったので編集しました
ありがとうございます!
あなたのような長文を書いてそれを誰かに見てもらいたい人のために図書館という場所があります。読みたくない人からすれば迷惑コメントですのでこのコメントは削除の上で図書館に書き込んでください。
質問です。普段LT乗りなんですが、猫ではちっとも勝てません。やっぱりこれはポジションまで行ってじっとしておくほうが良いでしょうか?
こいつはあくまでも快速TDだから、LT運用は出来なくはないけど車両特性を加味してそれに応じた動きをしないといけない
これはマップで敵味方の状況見てどこに行って誰を撃つか決めて攻撃を仕掛けたほうがいいと思う。そのための隠蔽率と機動力だと思うし。逆にじっとしてると場所によってはスポットされてなくてもSU-100Yが榴弾撃って体力ゴッソリ持っていかれるなんてことも… あと敵が近寄ってきても後退の遅さと旋回の悪さが原因で逃げきれないなんてこともある。
このTier帯なら300m弱離れれば撃ってもまず見つからん。茂みに居なきゃ榴弾が飛んできたりすることもほぼない。茂み使う場合でも2、3発撃ち込んだら陣地転換すればいい。幸いそれをするだけの足はあるわけだし。
なるほど、ありがとうございます。
前半スポット&狙撃で数が敵減ったら回り込んでNDKという感じで運用したらメチャ強いと感じました。
この旋回でNdkするんですか……?
達人やな
シェリダンやRuから帰って来たんで運用がわかるとめちゃ猫楽しいです。
軽戦車扱いすると結構な確率で与ダメが金リボンまで行く。
こいつって今でも強いの?
使い手次第なのは変わらない
全く同意。
上手い人が乗れは高隠蔽・高DPMで敵を溶かせる強戦車だし、下手な人が乗れば榴弾浴びまくって爆散するから結局使い手次第やね
少し前にDPMが上がったから、使い慣れた人にはより強くなったと思う。ただ、そのせいか、撃ったら隠れるという基本を忘れて、棒立ちで次の射撃待ちをする人も増えた気もする。
かすにはむり。
AT8や茄子に比べれば圧倒的に使いやすいからかすでも安心やで。
那須は兎も角at8は脳死前進しても割と弾いてくれる上に火力高いからカスにもオススメでは?
逆にこのTier帯でマップ角でずっと芋られるのも困るからAT8はどんどん突っ込んで欲しい
芋カス想定だよ。脳死前進するならAT8はいいけど仰俯角無い手数型なので芋には不適合。
リアリスティックモード楽しいよ。
DPMか何かと引き換えで良いから旋回性能欲しい。どう考えても直線の速さのわりに曲がらな過ぎて辛いんじゃ
駆逐だからしゃあない。コイツで中軽戦車運用は、あまりオススメしないぞ。
厨戦車だよなぁ…もう全部こいつでいいんじゃねぇかってくらい強いけど俯角さえあれば
俯角は十分では?
書き込むとこ合ってます?
3段目の拡張パーツは、何がいいですか?
拡張パーツの「組み合わせの例」に「中戦車(一部の駆逐戦車)」があります。こちらの説明にヘルキャットが記載されているので、まずはこちらを参考にするとよいでしょう。
新しく出来た伝説迷彩「Arracourt」、付属品とかいっぱい積んで実戦に居そうな感じで好き、こういうの増やして欲しい
ほんとそれ。ちなみに自分はその迷彩に加えて付属品の鷲も別途でつけちゃった。個人的には追加で音楽愛好家が欲しいところ。
こんなになっちゃった……(歓喜)
カッコイイ
カッコ良すぎたので自分即買いしますた
伝説迷彩でモチベバク上げ⤴⤴⤴
先程の戦闘で弾切れした。悲しみが深い...
さっさと90mmのDPMナーフされやがりください
伝説迷彩かっけぇ……
久々に乗ったけどなんか思い出より走り出しが軽快なような気がする それはそうとアラクール迷彩、あら、クール
ナイス地球温暖化対策
サイトの記事「ヘルキャットはめちゃ強いぞ」
彡(^)(^)「はえ〜さっそく開発するンゴwww」
彡(゚)(゚)「乗ってみたけどなんか勝てん……記事もっかい読むか」
彡(-)(-)「これ本家の記事だったンゴ…」
正直な話、クソ狭クソ少人数のbritz環境で中以上tierのペラ紙車両で勝ち続けるのって相当腕いると思うわ
軽戦車はまだ息できるがな。ペラペラ過敏くんDTは無理無理
※blitzでも強いです。
火力の解説で欠点として扱われてるけど搭載弾数もDPMと同じで一応buff入って今の数だからね。対面にM18を引くことが多いから解説の配分からAPを1発減らしてHEを4発にしてるけどAPが22発あれば5000ダメージくらい出してやっとAPが切れるって感じなんだよな。今は通常戦で弾切れになることはまずない。7.5でDPMがbuff、7.8で弾数+6発。
そうですよね~。転生で駆逐戦車しない限りは弾切れしないよね。(転生で良いポジ取れると全弾吐ききれる)
弾数バフ前の動画しか残ってないけど自分はtier6トップ戦で20発撃ち切ってるから22発だとかなりギリギリではあると思う
どうやったら伝説迷彩のオファー来るの?
伝説になれば来る
おまえ…
昨日ヘルス残り200程度で半泣きになりながら重駆逐1両&重戦車3両相手に戦場駆け回ってタイムアップギリギリでコロバノフ頂いた。やはり速さ…速さは全てを解決する…!
ヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛い
ヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛いヘルキャットは可愛い
エロキャ