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グリレとかe100みたいな砲撃音にして欲しいんだけど
張り付くにしてもペリスコープの弱点には気をつけないと、わが国の鈍亀にすら余裕で撃ち負かされるから注意してねー
滅多に当たらんけど?
e3にも改良エンブと照準調整来るってマ?
いえす
敵として見た時バジャーとコイツってどっちが厄介? 自分どっちも持ってるんだけどバジャーの方が強い気がすんだよね
ハルダウンしてるとキューポラに榴弾当てられまくる
ミサイル出てから封印してたけど、改良演舞積んで出てみたらかなり快適でワロタ。開幕焚いて思いがけないところに現れたり、追撃する時に使ってチャンスを逃さなかったりできてつよい
付属品つけると相手から見るとキューポラ狙いにくいとかある?
キューポラのくせに最低でも300mm越え、少しでもズレるとゆうに400mmを超えるから撃たせた方がいい。
狙いにくいと思わせる効果があるのか無いのか聞いてるんだけどな。
ない
T95で地道に貯めて、やっとE3ゲット!ってなったはいいけど側面が薄いなぁ...160回ぐらい95乗ったせいもあってスコスコ抜かれる
じゃあT28に200回ぐらい乗ろう
乗ったぜ。(味方運が悪すぎてダメ比1.6キル比2で勝率39)
現環境でT28とか拷問かな?
改良エンブのおかげで初動や陣地転換時も楽に移動できるし、前線でハルダウンして副砲塔を抜かれないように気をつければ鉄壁の装甲を持っているから前線維持能力がそこらの重戦車よりもずっと上。割とtier10駆逐最強あると思うけどどうでしょう?
バジャーが頭一つ抜けてコレ、フォッシュ、ホリが横並びしてる感じ
いざって時に突貫出来るfoch君も頭ひとつ抜けてると思うわ
弱点ほぼ無くて俯角もより使えるバジャーの方が厄介と感じるかなぁ、
というかコイツとマッチすることが少なすぎて評価がしづらいただバジャーはミサイル上から落とすだけで抜けるからな…e3は初動センチュリオン程度には走れるし
ちょっと聞きたいんだけど、アドレナリンって積んでる?e3で履帯修理一つってきつい気がするけど意外といけたりする?
ハルダウン状態が基本で履帯ハメされて困ったことはないからレストア、改良エンブ、アドレナリンにしてる
平地で撃ち合うときはエンブ炊いて逃げればいいし
E5みたいに弾薬庫が頻繁に壊れるなら修理キット積んでたと思うけど意外と壊れないから大丈夫
なるほど、参考になります。ありがとう
コイツの拡張パーツっていつも装甲上がる奴積んでたけど
どうせ正面は絶対抜かれないし、逆に横や正面下部は抜かれるから
装甲じゃなくてHPの方が良いんかな
HP上げの方が良いね、正面は仰る通り抜かれないので弱点撃たれた時を想定するのが妥当。 実は側面下部が底板扱いの44mmしかないから装甲強化で76mmの部分に152~155mm砲に対する2倍ルール耐性を得てもあんまり意味がなかったりする。なので素直にHP強化が無難。
なるほど 元々弱点の場所を4%装甲伸ばしたところで焼け石に水なんやな
1800×0.06=108もHP伸びるし、これからはHP積むわ
キューポラの抜け具合変わってこないか?
キューポラは正面に対して く の字の傾斜が付いた275mmの装甲だから360mm以上あるよ。 抜け具合が変わると言うなら天板かな、75mmしかないから15cm以上の砲に2倍ルールが適用される、装甲強化すれば155mmまで2倍ルール適用されなくなるから硬くなるね。 個人的にはちょっとでも俯角取れば正面から見えなくなるからそこまで意識しなくても良いと思うよ、元々撃ち下ろしに弱くてその辺には気を遣いながら戦ってるだろうし。
T95乗り出したのが丁度ミサイル実装当初で地獄見たからそれ以来このルート敬遠しててようやく開発したけど普通に強いな。重装甲駆逐としては破格に脚速いからどうにもならない状況が少ないし追撃にも対応できる。
側面装甲なくなった代わりに前面装甲と機動力が結構よくなったよな。設計者頭いい
コブに榴弾投げたら1100ダメも出たんだけど、榴弾貫通するの?これ
キューポラのてっぺんは傾斜がかなりあるとはいえ51mmだから3倍ルールで貫通できそう。ただ狙ってやるもんじゃないな。
あと打ち下ろしなら砲塔後部の天板51mmもあり得るかもしれない。
いつからHEに3倍ルールが適用されたのか…(困惑)弾が表示と違うところに飛んでて上に書いてあるスコープの位置に飛んだんだと思うゾ
あと無いとは思うけど兄弟の方だった可能性
真正面から撃ったなら向かって左下にすっぽ抜けてごく僅かな垂直75ミリの部位に当たった可能性もある
重駆逐に乗ると普段いかに味方がクソかが再認識できるわ