px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
コイツの拡張パーツっていつも装甲上がる奴積んでたけど
どうせ正面は絶対抜かれないし、逆に横や正面下部は抜かれるから
装甲じゃなくてHPの方が良いんかな
HP上げの方が良いね、正面は仰る通り抜かれないので弱点撃たれた時を想定するのが妥当。 実は側面下部が底板扱いの44mmしかないから装甲強化で76mmの部分に152~155mm砲に対する2倍ルール耐性を得てもあんまり意味がなかったりする。なので素直にHP強化が無難。
なるほど 元々弱点の場所を4%装甲伸ばしたところで焼け石に水なんやな
1800×0.06=108もHP伸びるし、これからはHP積むわ
キューポラの抜け具合変わってこないか?
キューポラは正面に対して く の字の傾斜が付いた275mmの装甲だから360mm以上あるよ。 抜け具合が変わると言うなら天板かな、75mmしかないから15cm以上の砲に2倍ルールが適用される、装甲強化すれば155mmまで2倍ルール適用されなくなるから硬くなるね。 個人的にはちょっとでも俯角取れば正面から見えなくなるからそこまで意識しなくても良いと思うよ、元々撃ち下ろしに弱くてその辺には気を遣いながら戦ってるだろうし。
T95乗り出したのが丁度ミサイル実装当初で地獄見たからそれ以来このルート敬遠しててようやく開発したけど普通に強いな。重装甲駆逐としては破格に脚速いからどうにもならない状況が少ないし追撃にも対応できる。
側面装甲なくなった代わりに前面装甲と機動力が結構よくなったよな。設計者頭いい
コブに榴弾投げたら1100ダメも出たんだけど、榴弾貫通するの?これ
キューポラのてっぺんは傾斜がかなりあるとはいえ51mmだから3倍ルールで貫通できそう。ただ狙ってやるもんじゃないな。
あと打ち下ろしなら砲塔後部の天板51mmもあり得るかもしれない。
いつからHEに3倍ルールが適用されたのか…(困惑)弾が表示と違うところに飛んでて上に書いてあるスコープの位置に飛んだんだと思うゾ
あと無いとは思うけど兄弟の方だった可能性
真正面から撃ったなら向かって左下にすっぽ抜けてごく僅かな垂直75ミリの部位に当たった可能性もある
重駆逐に乗ると普段いかに味方がクソかが再認識できるわ
95と比較すると弱体化感が否めない かといって95装甲・構造のままティアアップされたら無敵要塞化しかねない
T95と比較して同格乗ってる時に出会いたくないのはダントツこいつなんだが。t95は融通効かないし乗り手も今じゃへっぽこしかおらん
というよりテクゴは側面装甲削られたのがなぁ…正面もそれほど硬いわけでもないし動きとろいから弱点を抜くのもそれ程難しくない。側面硬かった時は思い切った角度が取れたからマジでクソ硬い印象あっただけに余計感じる
今までアシスト詐欺で副砲塔に通常弾ぶっ込んでたけど、ダメ元で課金弾刺すようになってから相手するのがめっちゃ楽になった。スポスポやな。
ハジキ(HEAT)なんか必要ねぇ。お前なんざ怖かぁねぇ。野郎オブクラッシャー!!
...その後、彼を見た者はいないという。
これのためならT95耐えられる!
敵にいた場合の重駆逐で一番こいつが苦手、とにかく固い、思った以上に機敏だし、
改エンブ積めるからね。
こいつたまにしか見かけない車両だからあまり意識してなかったが、自分で乗ってみると何故みんなこいつに乗らないの?って言いたくなるくらい強かった。自分みたいな脳筋プレイヤーとはすごく相性が良い。もっと早く手に入れときゃよかった。
マジうぜえ。明日ケツに榴弾ねじ込んでやるから覚悟しとけボケが
あほな質問で申し訳ないんだけど、こいつとテクゴのどっちがいい戦車なの?見た感じ、側面装甲削って機動力上げたぐらいにしか理解できないので教えてください。
断然こっち。T95は脚回りが終わり過ぎてるし正面が垂直だから金弾使われると普通に抜かれるけどコイツは改エンブ抜きでも同格HTの平均くらいの速度は出せるし車体下部さえ隠せば榴弾以外に正面無敵の要塞にできる。
つい先日テクゴ購入したものの、あまりにも弱すぎてモチベダウンしてたけど、こいつ目指して頑張るわ。ありがとう。
コブが柔らかくされるっぽい?ここしばらくはE4に浮気してたけどこれは許されんと思うよ
ナーフはないってさ
悲しいなぁ...こいつ面倒すぎるし勝率高いんだからE4なんとかするとかE3ナーフしてクレメンス...
側面薄いし多少はね。それに面倒なやつは後回しにしろってそれ1番言われてるから。
質問なんですけど、コイツ乗るときは拡張パーツを全部解放してからのほうがいいですか?
あと乗せた方がいい拡張パーツとか、消耗品とかがあれば教えてくれると嬉しいです。
こいつに限らず拡張パーツ全解放は常識では?
Tier10三段目中と右以外は少なくとも全部解放してて欲しいですね。消耗品はレストアアドレナリン改エンブで安定だと思います。どうせ何回使っても一回分しかクレジット取られないので躊躇わずに使いまくりましょう。拡張パーツは左側ラマー照準スタビ、中間お好みHP修理、右側カモネエンジン効果時間延長にしてます。参考までに
ありがとうございます!!助かりました!!
バジャー乗れてるならコイツも大丈夫ですかね?
3000Gで迷彩オファー来たけど取った方がええ?
あの砂漠迷彩がカッコいいと思うなら...
名前変わるぐらいしか魅力見いだせんかったからスルーしたわ😬
wikiに伝説迷彩の写真誰か追加してくれへんかな…(他力本願)
T95時は、消耗品をレストア、照準調整、カイエンブにして6割維持できてたけど、e3も同じでいいかな?照準調整は狙撃する用ではく接近戦において、被弾回避行動しながら攻撃する際とかに使ってた感じ。tier上がったし、精度が改善されたならモジュール破損率をさらに高めるたけにもアドレナリンがいいのかな。
こいつモジュール脆いな。特に履帯と弾薬庫が脆すぎる。履帯なんかバッチャのカスダメ砲に2連続フル耐久破壊されたんだが?
普段よく弾くからあまり気にならないだけでIS7よりひどい(弾薬庫直して履帯直して多目的・修理キット使わされてまた弾薬庫飛んだ)。保護キットと改良型履帯必須。
参考までに、榴弾で切られたんですか?それともAP?
AP。改良型履帯にしたらそこそこマシになった(保護キットは耐久上がらんかった)
拡張の改良型モジュールも有効かもですね!
車長用天蓋ってキューポラのこと? 車長用天蓋の装甲が次のように変更 側面および背面装甲が 229 mm から 152 mm に低下前面の上部が 51 mm に強化下部の装甲が 229 mm から 152 mm に低下前面に 210 mm のスクリーンが追加
何言ってるのかわからない。BH見てみな、側面も下部も現時点で152mmだぞ。
車長用天蓋の装甲が次のように変更
側面および背面装甲が 229 mm から 152 mm に低下
前面の上部が 51 mm に強化 下部の装甲が229 mm から 152 mm に低下
前面に 210 mm のスクリーンが追加
こいつのタンコブのスクリーンって空間装甲のこと?ならheatで抜かれなくなったのか…?
恐らくそうだと思う。HEAT持ちで対峙したとき全体が赤かったし。んでその後E3乗ってみたんやがまあ固い固い。そのせいで敵が諦めて榴弾投げてきたんやけどな()
ウホー テクゴの後継にふさわしい性能でおじゃる。
Tier10って金弾がHEATの戦車多いから正面に限定すれば装甲強化されたようなもんだよなぁ、厄介度がかなり上昇してるわ
ティア10で一番相手したくない戦車だわ柔らかいはずの車体下部も安定しないし
こいつには榴弾投げつけるのがいいかなぁ....
初心者です。コイツって現環境でも、開発する価値ありますか?
まだ強戦車の枠にはいると思うよ。
なんか硬くて火力のある車両がほしくて、263や100駆と迷ったんですがこいつでいいですよね?
100駆だと足も隠蔽も悪い上に明確な弱点が車体下部とほっぺにあるし、263だと俯角が足りず、ハルダウンが決まらない。その上弾薬庫判定が大きいし、榴弾の貫通範囲が広すぎる。敵に引っ付いても車体上部を抜かれる。E3だと足は悪くても100駆ほどでもなく、隠蔽も重駆の中ではそこそこ。弱点の車体下部は課金弾使われると抜かれるけど範囲がまあまあ狭い。通常弾だとアシスト詐欺してくれてだいぶ弾く。敵に引っ付くと一方的にボコれるよ、課金弾とかでコブ撃ってくるけど非貫通で耐えてくれる事が多い
他の戦車にはできなくて、コイツにはできる事は何かありますか?(まだ263と迷ってます)
正面から敵戦車に張り付いたらほぼどこも抜かれない最強状態になるのはこの戦車特有の面白さだと思うよ。後は改エンブ使って側面に張り付いてきた敵を引っぺがしたり爆速で敵射線から下がるのとかもこの戦車限定とは言わないけど面白い。
あと、このルートってこいつ以外の戦車も強いのですか?
T28はカスで、T95は人を選ぶけど他は強い
キューポラの調整などアプデの内容(Ver8.2)が反映されてなかったため、レイアウトを含め大幅に修正しました。解説は原文を尊重しつつ加筆していますが、文量が多いため詳しい解説は折りたたみました
この子の伝説迷彩、落ち着いて渋い感じですね。
伝説迷彩はこういうのがいいよね。4005とか252みたいなのあんま好きじゃない。