そもそも後部砲塔ってただの欠点だからなぁ…豚飯出来たところでハルダウンも頭出しもできないHTは弱い。コイツはちょっと砲塔ずらせば俯角10度取れるからマシな部類だが。それでも砲塔が車体中央にあればもっと強かっただろうけど。
どのポジションでもハルダウン出来るわけじゃないし、陣取りゲーム的な所の有るこのゲームで豚飯強いのは普通に強いと思うけどな。 豚飯出来る車輌はは砲塔もある程度硬いし、車体の向きを変えればハルダウンも出来るし、俯角や形状にもよるけどハルダウン専門より場所を選ばないと思う。
どのポジションでも豚飯出来るわけじゃないし、陣取りに参加するためには攻撃的な立ち回りが必要なのに、それに後部砲塔は相性悪いけどな。 車体の向き変えないとハルダウン出来ないしチーフテンみたいな俯角のある車両と対峙したら覗き込まれて容易に貫通されるんだ。
ハルダウン戦車だけ居ても渋滞が起こるし、複数方向から射線を通す利点は言わずもがな。市街戦も頻繁に起こるし市街でなくても豚飯が強力なポジションは有る。 陣取りゲームだからこそ陣取らせない取ろうとした敵を痛い目に合わせる守りも立派な仕事。 ハルダウン中に覗き込まれて貫通されるってそもそもハルダウン成立してない。
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そもそも後部砲塔ってただの欠点だからなぁ…豚飯出来たところでハルダウンも頭出しもできないHTは弱い。コイツはちょっと砲塔ずらせば俯角10度取れるからマシな部類だが。それでも砲塔が車体中央にあればもっと強かっただろうけど。
どのポジションでもハルダウン出来るわけじゃないし、陣取りゲーム的な所の有るこのゲームで豚飯強いのは普通に強いと思うけどな。
豚飯出来る車輌はは砲塔もある程度硬いし、車体の向きを変えればハルダウンも出来るし、俯角や形状にもよるけどハルダウン専門より場所を選ばないと思う。
どのポジションでも豚飯出来るわけじゃないし、陣取りに参加するためには攻撃的な立ち回りが必要なのに、それに後部砲塔は相性悪いけどな。 車体の向き変えないとハルダウン出来ないしチーフテンみたいな俯角のある車両と対峙したら覗き込まれて容易に貫通されるんだ。
ハルダウン戦車だけ居ても渋滞が起こるし、複数方向から射線を通す利点は言わずもがな。市街戦も頻繁に起こるし市街でなくても豚飯が強力なポジションは有る。
陣取りゲームだからこそ陣取らせない取ろうとした敵を痛い目に合わせる守りも立派な仕事。
ハルダウン中に覗き込まれて貫通されるってそもそもハルダウン成立してない。