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Grille 15

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:17:57
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369
名前なし 2023/07/27 (木) 21:46:39 修正 d82c1@91a45

ただでさえ単発ナーフされて泡拭いてるのにまた単発ナーフされる模様 WGさぁ...(呆れ) 装填0.7上がって素のDPM3080前後にバフだけどうれしくない

370
名前なし 2023/07/27 (木) 21:51:11 b873e@47b96 >> 369

この子は、15㎝を高精度で撃てるのがいいのに、単発下がったらその長所が光らなくなっちゃう…

371
名前なし 2023/07/27 (木) 21:54:13 b873e@47b96 >> 369

他の戦車は低評価の三倍以上くらいは高評価ついてるのに、この子だけ圧倒的に低評価が多いしw 運営さん流石に…

372
名前なし 2023/07/27 (木) 22:19:25 5bccd@dd38e >> 369

さすがにあほすぎるやろWG今更か

373
名前なし 2023/07/27 (木) 23:00:42 4769f@9ca0b >> 369

どういう意図があってこんな調整するんだろ。単発変更なしで装填時間長くするとかできないのか?

376
名前なし 2023/07/27 (木) 23:34:32 5bccd@dd38e >> 373

ほんとそれなマジで意味深。Fochみたいにただのミスだったらいいけどな・・・

383
名前なし 2023/08/10 (木) 14:40:33 f1cca@d6336 >> 373

なんか聞いたところによると、運営は前線走り回って撃ってほしいらしいよ。ほんとかどうかはわからんが。つまり運営はエアプ

374
名前なし 2023/07/27 (木) 23:03:19 60da0@d047c >> 369

こいつそんなに暴れてるか? 長所なくなるやん wg の社員絶対前71のページで暴れてた奴やろ笑笑

375
名前なし 2023/07/27 (木) 23:03:26 82f5b@f00e4 >> 369

単発580になっちゃうのかぁ...

377
名前なし 2023/07/29 (土) 14:03:36 fa799@99395 >> 369

仮にナーフするなら、こいつより4号wtじゃない?
ティア相応的にさ

こいつが何したっていうんだ…

378
名前なし 2023/07/29 (土) 22:08:04 f78a9@74084 >> 369

再ナーフだと!?なら素のDPM3400位にしてもらわんと気が済まんね。

379
名前なし 2023/07/30 (日) 11:34:04 5909a@8515b >> 369

最高速度3km/h増えるけど、単発のナーフは結構痛いね

389
名前なし 2023/08/29 (火) 22:38:50 fe5f5@fbcc3 >> 369

精度相応の単発になっていく

380
名前なし 2023/08/04 (金) 23:49:36 8b7a4@f92da

なーんか分からんけど俺のグリレの投げる弾がシンカーっぽい弾道描くんだよね…って思ってシンカー読み射撃始めたら当たるようになった

381
名前なし 2023/08/10 (木) 09:28:51 6fdae@8faca

せいどよすぎ

382
名前なし 2023/08/10 (木) 14:09:12 9e5b5@c0f8d

単発ナーフすんなよ頭おかしいんか?

384
名前なし 2023/08/10 (木) 14:57:12 12abd@32e0f

こいつの単発ナーフに伴ってラインメタルとかバッフェンの単発も下がる可能性ってある…?

386
名前なし 2023/08/10 (木) 17:29:06 e1f0b@db6b1 >> 384

平均勝率はバッフェンが50.74、ラインメタルが48.74だから流石にないでしょ。ライメに至ってはbuffが必要だし。

387
名前なし 2023/08/10 (木) 18:57:14 63345@e8355 >> 386

ライメタ普通に強いと思うんやけどなぁ。照準調整使ってない人多いのかな。

393
名前なし 2023/08/30 (水) 19:20:40 da708@3b1e4 >> 386

昔を知ってれば強くはないな。通常弾の貫通低すぎるし金弾使うと単発落ちる、このクソ狭いマップじゃ高隠蔽を活かしにくい。それなら同格のISU152でよくね?と思う。紙装甲だから機動力あるかと思えばそうでもないしな

398
名前なし 2023/09/26 (火) 21:09:29 44409@d0777 >> 384

残念ながら下がるっぽいぞ

399
名前なし 2023/09/26 (火) 22:55:50 3129a@be626 >> 398

いやぁぁぁぁあぁぁぁ!!

388
名前なし 2023/08/21 (月) 17:57:21 be378@859a6

画像1

390
名前なし 2023/08/30 (水) 08:34:11 93bc2@0565d >> 388

重戦車より前に出てるグリレもなかなか

391
名前なし 2023/08/30 (水) 17:23:36 63e6c@86fda

紙装甲と低単発高DPMって超絶相性悪いけど運営は一体何を考えてる...
普通に装填時間2秒ぐらい上げて、単発を630~650に上げればいいのに。
あと俯角7度。

392
名前なし 2023/08/30 (水) 17:55:52 29cc7@9dbc5 >> 391

ん、HoRiより弱くなる!?(・∀・)イイネ!!

394
名前なし 2023/09/07 (木) 15:23:38 22b6f@859a6

質問です Gurireくんの拡張パーツあるじゃないですか。
その中の「装甲アップ」を選んだら 榴弾が完全に通らない
(何ていうか、スコープ視点になったときに出てくる黄色表示になる場所)が増えるんですか?

395
名前なし 2023/09/07 (木) 15:37:48 c975c@9b570 >> 394

結論から言えば答えはNOです
拡張パーツの改良型装甲は4%しか装甲圧が増えないので、装甲アップを選択しても増える装甲圧は単純計算で車体は〜3mm、砲塔であれば1mm以下です。
その程度の厚さでは榴弾の貫通には殆ど影響しません

396
名前なし 2023/09/07 (木) 21:54:00 34257@a379e

産廃まではいかないけど、すごい弱体化したねぇ

397
名前なし 2023/09/23 (土) 09:28:33 6d8f3@18f3d

弾速ナーフ取り消されててマジで嬉しい こいつから砲性能取り上げたら何も残らんだろ

400
名前なし 2023/09/27 (水) 09:53:19 9316e@4403d

なんでこんなに弱くするかね?むしろ隠蔽上げてほしい

401
名前なし 2023/09/27 (水) 10:49:47 cd321@40f98 >> 400

単発600に戻して... 

402
名前なし 2023/09/27 (水) 19:29:33 e62f0@11f0f

運営本社こいつに砲撃でもされたんかな

403
名前なし 2023/09/28 (木) 14:23:01 703d2@0962a

この子にもタングステンあげてもよかったのでは

404
ラクトアイス 2023/09/28 (木) 20:36:45 2df25@af985

運営やばいやろ

405
本家でgrille15を恨むWT.E100 2023/10/02 (月) 14:38:54 00816@46217

え?何だって!grilleが弱体化されまくってるって!!仕方ないなぁ 俺がドイツ第二駆逐ルートの頂点に変わってやってもいいんだぜ!!

406
名前なし 2023/10/02 (月) 15:49:45 a011c@1e824 >> 405

オメーが復活したら他駆逐も存在意義が消え失せるので駄目です

407
名前なし 2023/10/02 (月) 18:41:09 66725@c2359 >> 405

弾倉四発のリロ40秒オートロ待ってます

408
名前なし 2023/10/02 (月) 19:44:20 7d089@adcd7 >> 405

ハァイペェリオォンン!!

409
名前なし 2023/10/08 (日) 09:30:59 fe5f5@fbcc3

アーマーインスペクターでは砲塔を最大まで旋回させても俯角5度なんだが

411
名前なし 2023/10/08 (日) 17:02:39 972be@bb069 >> 409

アップデートで8°取れなくなった

419
名前なし 2023/12/16 (土) 22:46:23 d8d79@0022e >> 411

俯角減ったのは知らなかった−3−

410
名前なし 2023/10/08 (日) 13:01:10 da708@54e81

初めて実装された時はプラ組むと大暴れするような子だったのに今は駆逐の中で一番お荷物感が凄い。もうスポールライナーは廃止にして紙装甲車両は攻撃に全振り性能にしろよ。あんなものが実装されたから弱体化もされてる気がするし尖ったものが無くなった面白みのない車両になってると思う

412
名前なし 2023/11/01 (水) 22:42:36 fe5f5@5a3af

無罪!無罪!ドイツTDは無罪! Grille!Grille!Grilleは無罪!

413
名前なし 2023/11/04 (土) 00:24:18 6cc42@2e2d5

こいつすっぽ抜けることが多すぎて頭おかしくなりそう

457
名前なし 2024/07/20 (土) 19:06:50 8af86@c23f1 >> 413

ソ連ほどじゃないから多少はね?

414
名前なし 2023/11/05 (日) 02:31:11 修正 e1f0b@db6b1

一度目の単発ナーフからずっと避けてて、今回さらに下がったと聞いてドキドキしながら乗車。やっぱりグリレはグリレ、結果は物凄く使いやすくて良かった。回る砲塔に爆速照準に次元の異なる精度、そして照準調整。その全てが本当に良い。車高が高いのもデメリットもあるが個人的にはプラスに感じた。単発は60下がったが貫通や旋回や加速がバフされてるからあながち悪くないな。駆逐としてトップクラスの強さ・ポテンシャルがあるけど、元々の低隠蔽紙装甲に加えて手数型になったから腕の良し悪しが如実に反映される戦車だと思う。

420
名前なし 2023/12/16 (土) 22:47:28 d8d79@0022e >> 414

俯角減ったのはどんな感じ?問題ない感じ?

424
名前なし 2024/01/12 (金) 18:03:37 8fd35@86556 >> 420

問題しかない

415
名前なし 2023/11/13 (月) 14:53:04 e6075@47e34

元々Mad GamesにてLeo1(カメ突)で主役をするのに疲れたとき、ヒーラーをする際お気に入りで乗ってたけど単発が減ったけど装填がバフされたお陰でかなりやりやすい。ヒーラーとしての目線だとバフ寄りだしめっちゃ好き。

417
名前なし 2023/12/15 (金) 12:38:33 修正 d82c1@91a45 >> 415

榴弾DPM上がったのに加えてポンポン打てるようになったからよりヒーラーらしくなった

416
名前なし 2023/12/15 (金) 07:39:21 3d84b@859a6

この子 単発640と600のときDPMいくつぐらいだった?

418
名前なし 2023/12/15 (金) 16:31:26 d8d79@0022e >> 416

わがんね

421
名前なし 2023/12/17 (日) 12:47:08 53086@41d4a >> 416

単発640時代が常備品ありで3633
600が同じく常備品あり3406だそうです。

422
名前なし 2023/12/17 (日) 20:59:02 d8d79@0022e >> 421

そうなると今は2割くらい下がったんだね。通常弾と課金弾の貫通が大幅に上がってるから、装甲インフレ時代に対応できてる感じはするけど、どうなんだろう。使った感触を教えてくださいまし。

423
名前なし 2024/01/12 (金) 12:55:33 ecb9a@e3df4

単発640時代に戻して

425
名前なし 2024/02/01 (木) 14:11:12 4e5e1@40f98

このどーがを見る限り 単発が600に戻されるのかな....? *外国語が読めません....

426
名前なし 2024/02/01 (木) 18:20:37 09f5e@3c8c7 >> 425

これはレタス版ですね(ロシアの)

427
名前なし 2024/02/05 (月) 18:26:51 e8935@1c9e9

久しぶりに乗ったが俯角も装甲も無いから上手く地形利用するのがより難しくなった気がする、茂み15mルールも一部の場所でできなくなったしマップや試合の流れによって前線からどのくらいの距離で戦うのかがワイのようなへっぽこには本当に難しい。でも砲自体は本当に優秀でいい子だ

428
名前なし 2024/02/05 (月) 18:32:08 e8935@1c9e9 >> 427

訂正、最初のとこ装甲じゃなくて隠蔽が無い、です。   装甲も無いけど