Rocket Launcher T34 Calliopeコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Calliope
APHEでもロケット撃って撃破できるけど、撃破できるまでの回数は運。この前はチトで10発くらい打ってやっと死んだ
T-54のAPCR20発くらい撃ってやっと爆破したわ...
チヌ改で撃ったときは一発だったけどあれってかなり運が良かったのかな?
M26 T99と正面から撃ち合ったら相手が爆散して草
砲塔の脇に金玉付いてるからしょうがないね…
カリオペのロケットの発射するキーと油圧サスペンションのキーを一緒にしてはいけない。止まらないとロケットが撃てなくなる、というか油圧サスペンションが付いてない車両でも車両が停止する。さっき走り撃ちしようと敵の前に飛び出してロケット撃とうとしたら車体がほぼ止まって敵に腹みせたまま混乱してる間に撃たれて死んだ。こんなの滅多にいないだろうけど皆も気を付けてね。
つええええ...4.3だから結構な頻度で3.7とマッチして主砲、装甲ともに十分な上に更にこの凶悪なロケットが使えるというまさしく脳死戦車
ABだと強いのか、RBだと一緒に持って行った無印M4の方が強かった。
ロケットがでかいからばれやすいのよね・・・。優先攻撃対象だし
RBだと拠点じゃないとリロード出来ないしね。
煙幕弾の着弾地点とロケットの着弾地点がある程度の距離まで一致するっぽい。400mくらいか
照準器のメモリがある程度ロケット用に適用できる
敵と自分が同じ高さにいる場合なら、測距の値×5に目盛りを合わせると当たるね。
砲塔正面にブルムベアの15cm榴弾ぶつけても車体天板貫通して致命傷なだけでロケット爆散しないとか理不尽なのでは...
タスク完了型のイベントが始まるとこいつを引っ張り出す課金者が居るから困る。カリオペ分隊組んでロケット乱射とか血も涙もない
こいつとジャンボの組み合わせで陸のタスクは楽に終わるな。1両目にカリオペを出せば敵のジャンボやチャーチルを美味しく頂けるし撃破されても控えのジャンボ2両で殴り殺せる
相手にいて何がキツいって、Pw42とかBMとかと違って本体がシャーマンだからシャーマンなりの防御力がある分硬いの 格上BR戦車なんてそんなもんだって言われたらそれまでだけど
アップデートでロケット発射装置が壊れたら撃てなくなるんじゃなかったのか。発射装置壊したのにビュンビュンロケットが飛んできやがる
そりゃミサイルだぜwww
いつのアップデートで変わったのか知らないが前まではロケット発射機は主砲に連動して動いていたが今は車載機銃と同じように照準点を狙うように勝手に動くようになった。
目の前の障害物がある場合、発射機が照準点の障害物に向かって勝手に傾く。前までは有効であった障害物に隠れてのロケット発射がほぼ不可能に。
最近数が減ったと思ったら弱体化されてたのか。前は砲塔沈めてロケットがバンバン飛んできてたけど今はそれが出来ないのな
公式か何かで変更という話はなかったはずだからバグでは?史実だと砲と連動だしおかしい
バグだとしてもゲームバランス的にはこのままで良さそうな。前はタレットダウンしたカリオペが一方的にロケットを撒き散らすクソさだったし
持ってないから知らないけど機関銃視点でエイムするとかダメなんですかね?
カリオペのロケット発射機は機銃視点で操作できないんだよね……。
スターリングラードで廃工場の隙間を通ろうとしたらロケット発射機が引っかかって撃破判定になった。
RBだと5000円の価値は感じた事がない、ほとんどの敵は主砲で倒してロケットが邪魔だと思う事はあっても役に立つと思ったことはない。何故かこれに倒された敵は顔真っ赤になってリスポン後やたらとしつこく攻撃される。ABだとまた違うのかな?
P.S.久々に使ったら砲手視点でズームが殆ど効かなくなってる。
ABでも中距離以上はロケットじゃ厳しいし、決定力にかけるから基本キルは主砲で取る ロケットはあくまで副武装って割り切らないと撃ち負けたり当たり所悪くて時間と弾を無駄にしやすいよ あと、「ロケットが邪魔だと思う事はあっても役に立つと思ったことはない。」って言ってるけどなんか日本語おかしくね?ロケット邪魔だと思ってるみたいだし役に立ったことないなら素直にツリーのM4乗った方がいいでしょうね
その言い回しは別におかしくはないで
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APHEでもロケット撃って撃破できるけど、撃破できるまでの回数は運。この前はチトで10発くらい打ってやっと死んだ
T-54のAPCR20発くらい撃ってやっと爆破したわ...
チヌ改で撃ったときは一発だったけどあれってかなり運が良かったのかな?
M26 T99と正面から撃ち合ったら相手が爆散して草
砲塔の脇に金玉付いてるからしょうがないね…
カリオペのロケットの発射するキーと油圧サスペンションのキーを一緒にしてはいけない。止まらないとロケットが撃てなくなる、というか油圧サスペンションが付いてない車両でも車両が停止する。さっき走り撃ちしようと敵の前に飛び出してロケット撃とうとしたら車体がほぼ止まって敵に腹みせたまま混乱してる間に撃たれて死んだ。こんなの滅多にいないだろうけど皆も気を付けてね。
つええええ...4.3だから結構な頻度で3.7とマッチして主砲、装甲ともに十分な上に更にこの凶悪なロケットが使えるというまさしく脳死戦車
ABだと強いのか、RBだと一緒に持って行った無印M4の方が強かった。
ロケットがでかいからばれやすいのよね・・・。優先攻撃対象だし
RBだと拠点じゃないとリロード出来ないしね。
煙幕弾の着弾地点とロケットの着弾地点がある程度の距離まで一致するっぽい。400mくらいか
照準器のメモリがある程度ロケット用に適用できる
敵と自分が同じ高さにいる場合なら、測距の値×5に目盛りを合わせると当たるね。
砲塔正面にブルムベアの15cm榴弾ぶつけても車体天板貫通して致命傷なだけでロケット爆散しないとか理不尽なのでは...
タスク完了型のイベントが始まるとこいつを引っ張り出す課金者が居るから困る。カリオペ分隊組んでロケット乱射とか血も涙もない
こいつとジャンボの組み合わせで陸のタスクは楽に終わるな。1両目にカリオペを出せば敵のジャンボやチャーチルを美味しく頂けるし撃破されても控えのジャンボ2両で殴り殺せる
相手にいて何がキツいって、Pw42とかBMとかと違って本体がシャーマンだからシャーマンなりの防御力がある分硬いの 格上BR戦車なんてそんなもんだって言われたらそれまでだけど
アップデートでロケット発射装置が壊れたら撃てなくなるんじゃなかったのか。発射装置壊したのにビュンビュンロケットが飛んできやがる
そりゃミサイルだぜwww
いつのアップデートで変わったのか知らないが前まではロケット発射機は主砲に連動して動いていたが今は車載機銃と同じように照準点を狙うように勝手に動くようになった。
目の前の障害物がある場合、発射機が照準点の障害物に向かって勝手に傾く。前までは有効であった障害物に隠れてのロケット発射がほぼ不可能に。
最近数が減ったと思ったら弱体化されてたのか。前は砲塔沈めてロケットがバンバン飛んできてたけど今はそれが出来ないのな
公式か何かで変更という話はなかったはずだからバグでは?史実だと砲と連動だしおかしい
バグだとしてもゲームバランス的にはこのままで良さそうな。前はタレットダウンしたカリオペが一方的にロケットを撒き散らすクソさだったし
持ってないから知らないけど機関銃視点でエイムするとかダメなんですかね?
カリオペのロケット発射機は機銃視点で操作できないんだよね……。
スターリングラードで廃工場の隙間を通ろうとしたらロケット発射機が引っかかって撃破判定になった。
RBだと5000円の価値は感じた事がない、ほとんどの敵は主砲で倒してロケットが邪魔だと思う事はあっても役に立つと思ったことはない。何故かこれに倒された敵は顔真っ赤になってリスポン後やたらとしつこく攻撃される。ABだとまた違うのかな?
P.S.久々に使ったら砲手視点でズームが殆ど効かなくなってる。
ABでも中距離以上はロケットじゃ厳しいし、決定力にかけるから基本キルは主砲で取る ロケットはあくまで副武装って割り切らないと撃ち負けたり当たり所悪くて時間と弾を無駄にしやすいよ あと、「ロケットが邪魔だと思う事はあっても役に立つと思ったことはない。」って言ってるけどなんか日本語おかしくね?ロケット邪魔だと思ってるみたいだし役に立ったことないなら素直にツリーのM4乗った方がいいでしょうね
その言い回しは別におかしくはないで