変化後の方なら使い勝手は変わらない…と思ってたけど火炎がクッソ邪魔だしそもそもそこらの射程MOD付けた近接よりも有効射程短いしで終わってるわコレ
火炎が邪魔なんて事ある?単純に火力増しになる有能属性だと思うんだけど…
素の毒とP冷気を合わせて感染を作りたいのに爆発になっちゃうとか、かといって他に属性が入ってないとガスになっちゃうとかはあるんじゃない?もちろんこの辺の属性を使いたいならいいんだけど、火炎属性として使うためには追加で2つ属性modが必要になっちゃう。
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火炎が邪魔なんて事ある?単純に火力増しになる有能属性だと思うんだけど…
素の毒とP冷気を合わせて感染を作りたいのに爆発になっちゃうとか、かといって他に属性が入ってないとガスになっちゃうとかはあるんじゃない?もちろんこの辺の属性を使いたいならいいんだけど、火炎属性として使うためには追加で2つ属性modが必要になっちゃう。