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近接ビルドの勧め / 403

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403
名前なし 2021/06/30 (水) 11:27:14 修正 68a64@5621c >> 400

いっそ状態異常付与は照射武器に依存しよう。その方が精神衛生上ラクだよ。

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  • 404
    名前なし 2021/06/30 (水) 11:39:14 ae0db@5ff06 >> 403

    実際そうなんだけど、そうなると異常型武器ってどう活かしてやればいいかってなっちゃうんだよね…ヘビー型かクリ型にCOつけるという選択肢はあるけど、逆に異常型はどうしてやればいいのか…異常ばらまきにだけ見れば圧倒的に銃の方が早いし、上で言われたみたいに高火力異常DoTでも求めない限りは異常率に糸口はないのか…普段使いはいいけど高レベル相手は厳しくなりそう

  • 406
    名前なし 2021/07/03 (土) 16:55:44 4112b@7a9d6 >> 403

    すごく遅レスになってしまうけれど、ZAWでエクゾディアフォース目的に状態異常型作ってみるのもいいかも。RIVEN出たらRIVEN系統で使うとか。少なくとも火力の足しにはなると思う。

  • 408
    名前なし 2021/07/03 (土) 17:26:17 4eef6@b3f29 >> 403

    フォース自体は貧弱火力だけどalgonakのアマルガムmodとあわせてダガーで使うとアーマーゴリゴリ減るので利点ある

  • 409
    名前なし 2021/07/03 (土) 18:41:01 ae0db@5ff06 >> 403

    ZAWはアルケインという抜け道があったか……しかしアルケインとかアマルガム特殊効果のない普通の異状型武器は本当に立ち位置が難しい。せめて異常数のCO火力の他に異常率でもボーナスあれば…みたいな気持ちになる。クリ率10%、クリ倍率2倍、異常率は30%以上とかの武器のビルドが知識ないのもあるけど、どうすればいいのだってなる。どうしても銃で異常付けてCO乗せたクリ型に劣る…戦えないわけではないけど、趣味武器に異常型多くてつらい

  • 410
    名前なし 2021/07/03 (土) 21:05:51 90c6d@5e5a5 >> 403

    「銃で異常付けてCO乗せて」ってのの難点は手間の多さだから「クリ型近接が異常も出せる」恰好だと強いけど、異常しか取り柄が無いとなるとまあ使い所が無い

  • 411
    名前なし 2021/07/04 (日) 18:52:25 ae0db@5ff06 >> 403

    やっぱり今後異常型の基礎ダメージ値を見直すとかMODとか、何かしら調整が来てくれることをお祈りするか低レベル用のお洒落装備と割りきるしかなさそうですね…悲しい