リワークでBR+60%→+40%、CO+120%→+80%、近接かなりキツくなるなー
速度2枚積みは利便じゃないと無理になったのもきつそう
QuickeningとGladiatorViceもダメなんかな
多分Furyとバサカだけ
BerserkerFuryになるだけだからFuryと同時装備できてたやつは問題ないよ
ヘビー特化近接愛好家としては調整担当にスルーされた気分だぜHAHAHA!
同じく。Stropha、Pennant、Cyath-Machete、S.Magistar、Fragor.Pとヘビー軸ばかり使ってる。同じヘビー軸でも効率特化コンボヘビー型は大打撃だと思うが、自分はめんどいのでCC積んで素出ししかしてねえからマジで何も関係が無いな!つーか、そんなんよりもインチキ級ぶっ壊れブーメランは許されていいのか……?
当然ブーメランもGlave Primeと一緒にブーメランカテゴリ全てクイックスローの直撃・範囲ダメージを軒並み40%OFFですよ、やったね(白目)
いうほどブーメランのクイックスローって使うか?正直あんまダメージない気がする
Orviusでしか使わんやろな 爆発がほぼ確実にヘッショになるからダメージじゅうぶんだし問題ないレベル
COとBRは前にもナーフ入ったし近接ブンブン丸が最適解になるのを避けたいがための調整なのかな
しかも累積する状態異常は3つまで。マジかよ...(白目)
クリ率20から上の武器に数値に合わせて制限かけるだけでいいのに
コンボ型はそこまで強くない。特にスタンスに切断のない奴
それな。DEが本当に取り組むべきなのは、近接ナーフじゃなくて切断ナーフかそれ以外の状態異常のバフなんだよなぁ
切断異常ナーフよりはアーマーの再調整のほうが嬉しい
リワーク前アーマーにしろ鋼アーマーにしろアホみたいなカット率持ってるから装甲対策を一番に考えないとダメで、装甲対策としての腐食が半ば死んだ事で切断以外の手が無いっていう異常問題
鋼の道のりという極端にフレームや武器の選択の幅をなくすモード作っといて、やることがDPS低下によるプレイ時間の水増しとはwww
文面見てきたけど気に入らないからナーフの間違いじゃないの、これ。そもそもBRで赤クリ容易に出せるわけねーでしょ。だいたいクリティカルがどうこう以前に入れないとダメージもロクに入らないのだが・・・。COに至ってもPPPと比較ってそもそも比較対象違くね?って話なんだが。数字と睨めっこしないでビルド組んだ上で調整しろと言いたい。
数字と睨めっこした上でも明らかにクソ調整だぞ
DE的には出る杭打っておけばそれで満足なのかね。辛いわ。
ブーメランはともかくModのナーフなので趣味武器振り回してた人からすれば強い武器の巻き添えを思いっきり受ける状態のが非常に良くない
確定切断の多い武器と無い武器との格差が広がったな ブーメラン弱体化でトンファー全盛の時代がはじまる
上限を下げる前に下限を上げてほしいんだけどねヌンチャクとかヌンチャクとかヌンチャクとか
弱い武器ほどナーフで更に弱体化喰らってるのマジで草なんだよな
手間と時間のかかる全体的な武器数値調整より、パパッと数個のmod効果変えて終わりっ!閉廷!なのかなーなんて思っちゃう
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速度2枚積みは利便じゃないと無理になったのもきつそう
QuickeningとGladiatorViceもダメなんかな
多分Furyとバサカだけ
BerserkerFuryになるだけだからFuryと同時装備できてたやつは問題ないよ
ヘビー特化近接愛好家としては調整担当にスルーされた気分だぜHAHAHA!
同じく。Stropha、Pennant、Cyath-Machete、S.Magistar、Fragor.Pとヘビー軸ばかり使ってる。同じヘビー軸でも効率特化コンボヘビー型は大打撃だと思うが、自分はめんどいのでCC積んで素出ししかしてねえからマジで何も関係が無いな!つーか、そんなんよりもインチキ級ぶっ壊れブーメランは許されていいのか……?
当然ブーメランもGlave Primeと一緒にブーメランカテゴリ全てクイックスローの直撃・範囲ダメージを軒並み40%OFFですよ、やったね(白目)
いうほどブーメランのクイックスローって使うか?正直あんまダメージない気がする
Orviusでしか使わんやろな 爆発がほぼ確実にヘッショになるからダメージじゅうぶんだし問題ないレベル
COとBRは前にもナーフ入ったし近接ブンブン丸が最適解になるのを避けたいがための調整なのかな
しかも累積する状態異常は3つまで。マジかよ...(白目)
クリ率20から上の武器に数値に合わせて制限かけるだけでいいのに
コンボ型はそこまで強くない。特にスタンスに切断のない奴
それな。DEが本当に取り組むべきなのは、近接ナーフじゃなくて切断ナーフかそれ以外の状態異常のバフなんだよなぁ
切断異常ナーフよりはアーマーの再調整のほうが嬉しい
リワーク前アーマーにしろ鋼アーマーにしろアホみたいなカット率持ってるから装甲対策を一番に考えないとダメで、装甲対策としての腐食が半ば死んだ事で切断以外の手が無いっていう異常問題
鋼の道のりという極端にフレームや武器の選択の幅をなくすモード作っといて、やることがDPS低下によるプレイ時間の水増しとはwww
文面見てきたけど気に入らないからナーフの間違いじゃないの、これ。そもそもBRで赤クリ容易に出せるわけねーでしょ。だいたいクリティカルがどうこう以前に入れないとダメージもロクに入らないのだが・・・。COに至ってもPPPと比較ってそもそも比較対象違くね?って話なんだが。数字と睨めっこしないでビルド組んだ上で調整しろと言いたい。
数字と睨めっこした上でも明らかにクソ調整だぞ
DE的には出る杭打っておけばそれで満足なのかね。辛いわ。
ブーメランはともかくModのナーフなので趣味武器振り回してた人からすれば強い武器の巻き添えを思いっきり受ける状態のが非常に良くない
確定切断の多い武器と無い武器との格差が広がったな ブーメラン弱体化でトンファー全盛の時代がはじまる
上限を下げる前に下限を上げてほしいんだけどねヌンチャクとかヌンチャクとかヌンチャクとか
弱い武器ほどナーフで更に弱体化喰らってるのマジで草なんだよな
手間と時間のかかる全体的な武器数値調整より、パパッと数個のmod効果変えて終わりっ!閉廷!なのかなーなんて思っちゃう