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Enemy_Corpus_Terra

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名前なし
作成: 2018/11/12 (月) 19:01:02
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12
名前なし 2018/11/13 (火) 12:19:09 c0d14@60178

スナイパーターゲットの持ってる、PENTAとSNIPETRONを融合させたような武器強そう…

13
名前なし 2018/11/13 (火) 13:32:22 1171d@7be29

コーデックス見るとジャッカルがもう1種類みたいだけど、まさかeximusかなにか?

14
名前なし 2018/11/14 (水) 02:46:22 7c217@df03d

ラクノイドとハイエナについて記述し、多分これでテラ系の敵は全員のはずです。ジャイアハイエナとラクノイド系に関してはスキャンが終わっていないため、行動パターンなどを追記していただけるとありがたいです

15
名前なし 2018/11/22 (木) 09:01:21 1171d@7be29

24.0.9でLV30以上で出現するエリート追加 クルーマン、トレンチャーは屋外で遭遇済み 残りはシルエットからエンバター、ラプター、プロバイザー、オーバーテイカー(ジェイラーかも?)と推測 トロイド落とす基地で警報ならせばでてくるかも

16
名前なし 2018/11/22 (木) 16:17:25 7c217@df03d >> 15

とりあえず確認できたエリートタイプについて記述しておきました。ラプターはシルエット的にそうなんでしょうけど、見かけなかったので要検証としておきます

17
名前なし 2018/11/22 (木) 17:44:36 0f4f2@381a9 >> 16

それってthe raptorとは別?

20
名前なし 2018/11/23 (金) 02:45:06 7c217@df03d >> 16

高警戒レベルで粘ってたら空からエリートなSXが飛んできたので記述しときました ぶら下げてるハイエナはいつもどおりでした

23
名前なし 2018/11/23 (金) 23:47:29 4b0c7@c5c4a >> 15

単純にベースヘルスやシールドが1000だの1200だのになっただけみたいなエリート追加で耐久スケーリングが+LV30程早まったから警報仕切り直さないと瞬殺されかねないね

24
名前なし 2018/11/23 (金) 23:54:43 7a457@a02c1 >> 15

エリートに切り替わるせいで顔料集めにくくなったなぁ

25
名前なし 2018/11/24 (土) 15:07:10 65341@1a50f >> 24

顔料ドロップはエリートも含まれてるから問題ないさ

18
名前なし 2018/11/22 (木) 18:21:12 c5ef4@59538

素でノーマルのコーパス兵より強いのは良いんだけどナリバリア展開が標準装備なのはいくらなんでもやりすぎでしんどい。アビリティ否定はゲーム性否定するようなもんだからやめて欲しいなぁ

21
名前なし 2018/11/23 (金) 16:45:49 4b0c7@c5c4a >> 18

ナリバブル条件は警戒度4でシールドオスプレイから付与される以外にはあるのかな? 付与後に遠征してきたやつはそのままナリバリア維持してるけれど。個々が自力展開するとしたらキツイよね。

22
名前なし 2018/11/23 (金) 18:13:37 02746@df03d >> 21

オスプレイがバブル付与してる、って聞いてナリファイアオスプレイみたいなのがいるのかと思ってたけど、シールドオスプレイが配ってたのね…

19
名前なし 2018/11/22 (木) 18:49:18 4b0c7@c5c4a

ラブルバックハイエナは状態異常無効かな。照準合わせると頻繁にキャンセル回避するから放射線ショットガン等の瞬間火力でないと高LVは手こずる。

26
名前なし 2018/12/13 (木) 22:03:49 65341@1a50f

上からビヨヨエエーンってワープしてくるのはコーパスシップから直接送り込んでる設定なのかな

27
名前なし 2018/12/13 (木) 22:19:22 623ee@1b853 >> 26

もしくは短距離転送装置かな?

29
名前なし 2018/12/14 (金) 15:15:47 1171d@7be29 >> 27

直接投下されるグリニアと比べてなんと温情なことか・・・

28
名前なし 2018/12/14 (金) 15:11:30 1171d@7be29

コーデックスの3番目のジャッカルはeximusである可能性がありますが、出会った人います?

36
名前なし 2019/01/03 (木) 21:11:26 cd241@c0fc2 >> 28

これ、俺もまだずっと未発見のままだなぁ

30
名前なし 2018/12/17 (月) 04:33:57 cd241@05603

テラプロバイザーが出やすい所とか条件ってある?こいつだけ全然見かけなくて顔料が集まらない

32
名前なし 2018/12/17 (月) 11:05:36 1171d@7be29 >> 30

トロイド落とす大きい基地より、繁茂区とか中央整備場で、警報鳴らさせたほうが、出やすい気がします

33
名前なし 2018/12/17 (月) 20:41:02 cd241@05603 >> 32

今試してみた。ずっとトロイド出るとこで戦ってたけど確かにこっちの方が出やすいね、ありがとう

31
名前なし 2018/12/17 (月) 10:01:41 修正 6ac34@077b7

動物保護中に現れるせいでwarframe史上初めて本気の殺意が沸いたゾ^〜😡 でもKドライブ搭乗中にワイヤー引っ掛けてついてくるテラショックウェーブモアはかわいい

34
名前なし 2018/12/19 (水) 00:09:51 65341@1a50f

シールドオスプレイ1体につきナリファイアバブルは2個までしか生成できないように変更されました

35
名前なし 2018/12/20 (木) 00:40:22 7bd88@df03d

管理者という名前の割には尋常でない攻撃手段を持ってる奴らを始めとした新しい敵について記述しておきました 

37
名前なし 2019/01/03 (木) 21:20:00 4b0c7@c5c4a >> 35

天罰の威力ハンパ無かったなあ。今は何もさせずに瞬殺してるけど、シミュで自分の天罰でハイエナと一緒に死んでるの見た時はバグかと思った。非人道的だしLight-Lawじゃないからだろうな(こなみ)

38
名前なし 2019/01/03 (木) 23:04:18 e66c8@b5bdf >> 37

シミュラクラムで出すとINAROSでも即死する、RHINOの2番が一瞬で800Kとか行くのを見るとシミュラクラム特有のバグかねぇ

39
名前なし 2019/01/09 (水) 03:46:06 02746@df03d

プロバイザーを浮いてる途中に倒すと飛んでいくジェットパック、グリニアヘリオンのジェットパックになってて笑う

40
名前なし 2019/01/09 (水) 11:43:15 7eb00@c5c4a >> 39

DARVOから80%OFFとかで一杯食わされたんじゃないか。

41

個人的にカイタラクノイドと戦うのがすごく楽しい。こういうでかくて適度に歯ごたえのあるモブが欲しかったんだ

42
名前なし 2019/03/08 (金) 19:13:20 3e0e3@ad528

峡谷で雑魚がバブル纏ってるやべぇって思った時、MESA4番で剥がせる時があるのは気のせい?バブルに似たエフェクトの別の何かが存在する?

43
名前なし 2019/03/11 (月) 21:41:19 dd29d@18149 >> 42

バブルを供給してるオスプレイを倒したんじゃない?

44
名前なし 2019/03/15 (金) 19:32:44 f99df@c1ab9

エクスプロイターオーブの討伐ミッション来ましたね。

45
名前なし 2019/03/26 (火) 22:43:13 30d00@97ada

増援ビーコンの自壊距離って正確に検証されてたっけ?イベント中1000m以上離れたビーコンに気づかないで警戒度が下がらずえらい苦労したんだけど…

46
名前なし 2019/04/18 (木) 11:33:50 db572@8a6ea

hotfix24.7.2にて、小中ラクノイド三種が各種トロイドをドロップするようになったのでかなり美味しくなった。チビクモは数が多いからかドロップ率1%だけども…

47
名前なし 2019/04/18 (木) 14:23:46 954fb@c5c4a >> 46

トロイド掘りで偶然カイタラクノイドからドロップした時に、エリアドロップじゃなくて固有でも持ってたら倒し甲斐あるんだけどなと思ってたからいいね。

48
名前なし 2019/08/09 (金) 01:51:39 d9da8@b7302

ハイエナ狩りでMOD集めたいんだけど効率いいところある?

49
名前なし 2019/08/12 (月) 03:11:09 2c610@24e20

この人たちってグリニアに技術提供できるくらいサイバネティクスに長けてるのになんで自分らののとは機械化しないんかね? グリニアとの差別化というメタな理由はともあれ・・・

50
名前なし 2019/08/12 (月) 08:17:37 4eef6@e0ce9 >> 49

コパは自分達を正当な人類の末裔と主張しているので、機械化は蔑まれるみたいな宗教観があったはず。コパの技術で機械化された人間はフォーチュナーの民である合成人間達が居るが、奴隷に等しい扱い。

51
名前なし 2019/08/12 (月) 08:58:51 799b3@c2f2b >> 49

グリニアのサイバネはクローニングで劣化した体の補助もあるから、元々健康な人間を機械化して強化する技術はないのかも。
グリニアは兵士になることと半機械になることが宿命の人間がいて、その機械部分を戦闘向きにしたい。コーパスは10割機械の兵器とかすごい装備着た生身で充分だし、わざわざ体を機械に置換する意味が薄いと考えてそう。

52
名前なし 2019/08/13 (火) 00:48:36 2c610@72193 >> 49

あー、それでオロキンの技術を利用し、かつ兵器化してるテンノが嫌いなのか。コーパスはそもそもモア等の配備といい、本来は戦闘に割く人員は削減したいのかもね。

53
名前なし 2019/08/13 (火) 01:44:11 3251c@756d1 >> 52

オペレーター曰く「コーパスは自分達では戦わない」らしいから設定上は人間の戦闘員は少数なんだろう

55
名前なし 2019/10/07 (月) 01:01:33 修正 36327@27ba0

ジャッカルエクシマス撮影の覚書 
装備はIvara、遠距離用のるびこ、雑魚用のすたちこ、敵退治用のれでま,Vazarin 
エクシマスが出るのは峡谷のサーミア割れ目のエクシマスゲップとスポーンが重なった時のみなので、ゲップ頻度を増やすためサーミアには4つの冷却液をオペレーターと分担して持っていく 
エクスプロイター付近に冷却液持ち蜘蛛がいないなら一旦そこから1000mほど離れれば再スポーンする
AWのEN補給はAW版のRageを装備して攻撃を受けるか、施設のコンテナを壊してENオーブを取得すること
ナリゲップでアビは使えないのでガーディアンやAdaptationやVitalityで素の状態で死なないようにする
放射線ゲップで自分の攻撃が防衛対象にも通るようになるため、防衛対象付近を攻撃する際は事前に防衛対象にVazarinダッシュを当てておくこと
Vazarinダッシュ+ロックダウンで自分と防衛対象を保護して敵を倒す 
また、敵が設置したビーコンは壊さないように ジャッカルは警戒度が高くなければスポーンしないため
ジャッカルがスポーンするのは防衛初め辺りと1体目が出てから進行が半分程進んだ時期の2回のみで、防衛初めではゲップがなくエクシマスは出ないので(1体目のスポーンが遅れてゲップに引っかからない限り)チャンスは2体目のみ
サーミア防衛は失敗すると割れ目が閉じずその場に残ったままで新たな防衛を行えるので、中盤で2体目の素のジャッカルを見つけたら防衛地点から離れるか防衛対象を壊させること 
繰り返しの手間を省くため防衛するサーミアの位置は利益の寺院付近の物にすること また、K-ドライブを目印にすれば冷却液運搬時に迷子になりにくい
エクシマスが出たらすぐには撮影せず、周囲のビーコンや敵を壊して透明になり影縫いの矢を撃ち警戒解除で撮影2倍ボーナスを狙う 上手くいけば1度で済む

56
名前なし 2019/10/07 (月) 11:54:53 4eef6@40446 >> 55

NWT.これぞやり込み。

57
名前なし 2019/10/08 (火) 23:27:28 修正 36327@27ba0 >> 55

すまんやっぱ訂正、普通に透明フレームで待ってたんじゃジャッカルの警戒はいつまでも解けないわ Ivaraで行って影縫いの矢を撃って警戒を解かせる必要がある
Ivaraの脆さ自体は普段はロックダウン(とダッシュで敵を通過した際のEN取得による無限Voidモード)で敵を始末して、大型敵やバリアに対してはフレームをVazarinで保護した上で元に戻って武器を使えば問題にはならない

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名前なし 2020/07/20 (月) 23:46:58 c1f3f@2f255

こんな武器あったっけ? 木星のエネミーが持ってる未実装のやつかな

60

画像1 連投ごめん

61
名前なし 2020/07/21 (火) 13:11:57 db572@8f427 >> 60

マシニストの火炎放射器っぽいね

62
名前なし 2021/08/15 (日) 20:59:43 1a0f2@4f6ca

プロバイザーほっとくとなんかものすごい速度で回転しながら銃乱射してどっか行くねんけど

63
名前なし 2021/10/18 (月) 13:51:12 771b5@4950d

フック飛ばして突っ込んでくるモアに1番やられてる気がする 威力たけ〜

64
名前なし 2021/10/19 (火) 09:22:07 0a8dc@f3628 >> 63

金星OWは電気耐性つけてくのもありだぜ

65
名前なし 2021/10/19 (火) 09:26:09 88f1a@a9748 >> 63

あのフック引き寄せ始めた時点から異常率100%のエグい電気ダメ与え続けてくるから、ダメージカットや異常無効がないと低レベル帯でも余裕で死ねるんよな...

66
名前なし 2021/10/19 (火) 10:51:41 221b7@162de >> 65

特に準備いらないのはdotの発生に合わせてローリングし続けるか、転移してやり過ごすかだの

67
名前なし 2021/10/19 (火) 13:38:01 8744b@46e32 >> 63

Zephyr3番で無効化できないっけ 飛び道具無効化、自在移動、吸引に加えて傍受やら発掘で役立つ2番吹っ飛ばしと何でもござれのオーブンワールド適性が高いフレームだから使ってみ

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名前なし 2021/10/31 (日) 16:25:49 68a9e@f6b7a

Flame Glandだけ持ってなかったから掘ってるけど、あの確率でなんで意識して掘ってない他3枚はもってるんだ..?