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PYRANA PRIME

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011c6f91
作成: 2018/06/20 (水) 10:08:16
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9
名前なし 2018/06/20 (水) 19:59:14 acff0@308cb

クリクリ貫通距離の変なRiven持ってるから使うの楽しみだわ 貫通が地味に相性良さそう

10
名前なし 2018/06/20 (水) 20:00:33 5f7ef@a3d8a

アキンボ化条件の猶予ってどれぐらいだろうな。リロード挟んでも間に合う時は間に合うし…だいたい3秒ぐらいなのか?

11
名前なし 2018/06/20 (水) 20:39:22 e8db8@7c6b6

ちょうど昨日Pyranariven引いたからこいつクソほどほしい

12
名前なし 2018/06/20 (水) 20:40:17 07916@5b52d

特殊効果発動中に中の人モードになると効果発動が死ぬまで続くようになる。タイミングはシビアだけど仕様にはならないでしょうね。多分

13
名前なし 2018/06/20 (水) 20:46:29 07916@5b52d >> 12

追記:中の人モードの時にバフの効果が切れる時間まで待たなければいけないみないです

14
名前なし 2018/06/20 (水) 20:53:51 320cd@c7785 >> 13

交戦無敵バグみたいなことがまた出たのか・・・

25
名前なし 2018/06/20 (水) 23:41:23 09f77@3c32c >> 13

新しいことやろうとすると色々問題が出るからねー、バグが出ないのは死んだ開発プロジェクトだけなんて言うし。

16
名前なし 2018/06/20 (水) 21:36:15 7320a@64e23 >> 12

今試してきたけど、これ効果累積してく。マガジン96とかなった

17
名前なし 2018/06/20 (水) 22:00:15 5f7ef@a3d8a >> 16

発射速度アップも蓄積するからやりすぎると制御できなくなる。まぁ、バグなんだろうけど。

18
名前なし 2018/06/20 (水) 22:30:45 cb2f3@15280 >> 16

際限なく効果重なるなこれ…w 今だけだろうけどトリガーハッピーマンにはたまらないでこれ…

22
名前なし 2018/06/20 (水) 23:08:32 74f0d@9c026 >> 16

いいじゃないか、こういうのでいいんだよこういうので

23
名前なし 2018/06/20 (水) 23:09:27 5f7ef@a3d8a >> 16

マガジン6万とかになるとちょっとトリガー引いただけで天井を仰ぐテンノが見られるぜ!

24
名前なし 2018/06/20 (水) 23:25:07 6b51f@1d5de >> 16

反動ヤバいwww

26
名前なし 2018/06/20 (水) 23:44:56 cb2f3@15280 >> 16

10万越えたあたりで表示されなくなるな…どこまでいくんだ…

27
名前なし 2018/06/21 (木) 07:55:35 5b980@ba3c2 >> 16

一日で修正きた…ハヤイ()

28
名前なし 2018/06/21 (木) 08:45:50 07916@5b52d >> 16

2倍程度なら見逃されたかもしれないけど累積は流石にアカンか

41
名前なし 2018/06/22 (金) 16:13:42 2410c@ab763 >> 16

ps4はまだできたかも

15
名前なし 2018/06/20 (水) 21:03:54 9483f@6ca7e

素のPyranaよりは確実に強いけど、特殊効果は大分使いにくい。MOBは効果突発で無駄撃ちが目立ち、ボスだと効果の恩恵はほぼない。

29
名前なし 2018/06/21 (木) 09:08:05 79555@a0800 >> 15

MOBって何の略?

30
名前なし 2018/06/21 (木) 09:38:14 0c464@31861 >> 29

ネットゲームにおいてMOBと表記されたら[Moving object]つまりモンスターの略

31
名前なし 2018/06/21 (木) 10:11:10 c86e9@f513d >> 29

素のmob(雑魚集団)なニュアンスも含んでると思うよ。

32
名前なし 2018/06/21 (木) 12:25:26 cca86@93d19

銃身があると思えば…ある!!

36
名前なし 2018/06/21 (木) 20:43:58 78ef3@da9e8 >> 32

んなムチャなーっ!!

33
名前なし 2018/06/21 (木) 18:16:00 5a53e@dd0a2

この銃の最大の利点はアキンボという機能がついているにも関わらずBPとパーツ合わせて3種ひとつづつで作れるという点にあると思うんだ・・・・

34
名前なし 2018/06/21 (木) 18:18:20 22afd@3ea70 >> 33

じゃあこいつの不思議システムを解析すればこれまでのアキンボ武器も一丁分の材料で済む...?

35
名前なし 2018/06/21 (木) 20:43:27 4ca4a@f93a6 >> 34

条件付きアキンボ化になるがよろしいか

37
名前なし 2018/06/21 (木) 20:56:12 8fdd9@6ba3a >> 34

1本のGRAKATAは2本のGRAKATAとなる(グリニア論)

38
名前なし 2018/06/21 (木) 22:12:17 ff27d@c5bce >> 34

つまり二本のGRAKATAは四本のGRAKATAになる…⁈

39
名前なし 2018/06/21 (木) 23:29:17 74f0d@e7356 >> 34

AKPYRANApがタノシミダネ。

40
名前なし 2018/06/22 (金) 16:08:39 39382@1ca8d >> 34

4丁、、、ミラゲかな?

43
名前なし 2018/06/23 (土) 00:03:23 bf437@315d6 >> 34

昔、夢幻四刀流という出オチ剣術があってだな

42
名前なし 2018/06/22 (金) 20:00:33 eee91@41bfc

これバスバス撃ってたらいつのまにかバスバスバスバスってなるw

44
名前なし 2018/06/24 (日) 16:19:19 95743@0f729

性質4がデカイなぁこれ。クリ率付けばほぼクリ確に出来るね。雑魚を相手にするには威力そこそこ高めだからセミオートのつもりで運用してたら、アキンボ化で弾回復するしすごい使いやすい。

45
名前なし 2018/06/24 (日) 19:48:44 0227c@ee9c2 >> 44

なるほど…道理でRivenもセットで人気あるわけだわ…欲しくなっちゃうじゃん!

46
名前なし 2018/06/25 (月) 16:22:04 3f9c7@3142e >> 44

4回目でマルチ+176.3% クリティカル率+211.4%攻撃速度-43.1%が出た これは育てるしかない Pクリと合わせれば119.6%クリティカル

47
名前なし 2018/06/25 (月) 17:47:15 c86e9@b09a6

凄く強いんだけどかつて感じた事の無いリロード癖が凄く気持ち悪い・・・慣れの問題なのか構成でカバーできるのか・・・

48
名前なし 2018/06/28 (木) 00:41:40 f9c85@8f024 >> 47

pyrana特有のリコイルが苦手ならsteady hands(リコイル減)入れるのもアリ

49
名前なし 2018/06/28 (木) 00:42:22 f9c85@8f024 >> 47

あ、ごめんリロードか見間違えた

51
名前なし 2018/06/29 (金) 20:55:34 21d63@c36b8 >> 47

ワイはパッシブでリロ速上がるからMESAに持たせて使ってる

50
名前なし 2018/06/29 (金) 20:19:10 0ebb1@5ba5a

アンブラに持たせて眺めてると散らばってる奴即倒して2丁で倒しまくるから見てて楽しい

52
名前なし 2018/06/29 (金) 21:15:30 3924b@c5c4a >> 50

しかし現状だとセカンダリ使わせるにはプライマリ装備無しでいかないとダメなんね。

53
名前なし 2018/06/29 (金) 22:33:11 0ebb1@5ba5a >> 52

かなしみ

54
名前なし 2018/06/30 (土) 00:28:33 4cc4f@ffdcb >> 50

イクイノ1番増強なら装備自由なうえに威力3倍だぞ

55
名前なし 2018/07/01 (日) 10:19:51 aafa6@1bf6d

みんな、この武器のrivenでリコイル+はダメだ。画面がブレまくってゲロ吐きそうになる

56
名前なし 2018/07/01 (日) 10:53:49 2410c@58218

ps4いまだに弾増えるバグ残ってるからオペでエネダッシュしてると大変なことになってめんどい

59
名前なし 2018/07/02 (月) 14:38:08 88022@a6c1b >> 56

リコイル-MOD付けても重複させまくったらやっぱり暴れる?

60
名前なし 2018/07/02 (月) 16:36:05 37a33@413a1 >> 59

-60%modだと装弾数1万発超えた辺りから天を仰ぎ始める。rivenで-100%にすると全くブレないので「無限に弾が増やせる!」と思いきや4万発ぐらいから処理が追いつかずカクツキ発生。推定100万発超えたあたりで複数の敵に撃つとゲームが完全にフリーズ。

57
名前なし 2018/07/01 (日) 18:02:41 a0bbf@1e4fb

アルケインベロシティと組み合わせるといきなり狂ったように発射速度上がって草

58
名前なし 2018/07/02 (月) 14:12:52 c8192@33185

リロードモーションがカッコイイ...

61
名前なし 2018/07/08 (日) 00:54:45 e8db8@ae16c

割とすんなりパーツが揃ったので使うのが楽しみである

62
名前なし 2018/07/09 (月) 22:33:42 bf437@315d6

手に入ったリベンをサイクルしてマガジン+55.6冷気+100.2基礎ダメ+261.5リロ-47.7を感染でビルドで試してみたんだが、ヘビガン100が辛うじて1マガジンてところだった。基本4種にリベンであと3枠なに入れ直すべきか悩んでます。

63
名前なし 2018/07/10 (火) 00:20:43 4f0d4@7a9d1 >> 62

ヘビガンなら腐食(毒・電気)を入れた方が良い。シミュで似た構成にしてコラプトヘビガンに試してみたけれど、Rivenに冷気が入っている・元々の状態異常率が高くないので、追加効果(装甲削り)を狙うよりは90属性を優先で入れて腐食の値をあげた方が良いかな。

64

参考意見ありがとうございます。おっしゃる腐食を足してみて、セット基礎ダメを積むか、リロ速カバーでリロ速MODを積んで取り回し重視にするか考えてみます

65
名前なし 2018/07/10 (火) 08:40:15 25d32@adefd >> 63

セット基礎ダメってAugur Pactかな? それよりはLethal Torrentいれよう。Rivenに基礎あってマルチがない場合は単発火力だけ見てもこっちのほうが上

66
名前なし 2018/07/10 (火) 11:18:50 88022@a6c1b >> 63

基礎とRIVEN基礎で+481%(581%)の所に+90%じゃ1.15倍しかないからな…基本4種は基礎マルチクリ2種か

67
名前なし 2018/07/14 (土) 03:44:56 de978@c7785

2秒以内に!3体倒して!!5秒しか続かない!!!更新も出来ない!!!!ってアキンボで使わせる気ないよね…アキンボで使わないと通常版に劣るわけじゃないから、アキンボ化狙わずに使えってことなんだろうか?アキンボ化の条件緩くしてアキンボ前提武器にすればよかったのにンボ。

68
名前なし 2018/07/14 (土) 04:49:13 c86e9@992e1 >> 67

素PYRANAの時点で取り回しはともかく対Lephantis兵器として使われるくらいにポテンシャルあったし、その特性は維持しつつ対雑魚集団相手にちょっと有利になるオマケって感じで良いんじゃないかと思う。

69
名前なし 2018/07/14 (土) 10:30:09 f064b@273eb >> 67

ミラゲのオモチャがこうしてまた増えるのであった(歓喜

70
名前なし 2018/07/14 (土) 12:11:53 e068d@7d08f >> 67

どう使えとかは考えてないよ。そんな事考えてるなら銃の半数以上が何の役割も無い産廃っていう今の環境は生まれてないし。こんなの面白そうだよねーいいねーそれ作ろうってノリでとりあえず実装して弱すぎるor強すぎるは後で調整するスタンス

71
名前なし 2018/07/14 (土) 14:15:23 88022@c1db2

そういや、こいつ装備したスペクターはどういう挙動するんだろ…スペクターが3体連続で倒せるかという問題はあるが。あとEQ・UMBRAで事前にアキンボしてから1番増強・転移した場合とか

77
名前なし 2018/07/16 (月) 12:37:48 aafa6@1bf6d >> 71

UMBRAさんに持たせたことあるが普通に3体倒してアキンボにしてたぞ、アキンボにしてから転移は元に戻ってた。連続キル問題は自分の時はリベンに貫通距離が付いてたから敵集団前で転移したらさっくりアキンボにしてくれた。

72
名前なし 2018/07/15 (日) 14:18:01 27c0e@44fd8

HARROWで使うと良く噛み合う気がするね。2番でリロードを補強、1番で足止めしてAK化の足掛かりにしたり、散弾だからエイム甘くても3・4番のHS恩恵受け易くもあり、と。2番有でAK化するとリコイル低減必須だけど

73
名前なし 2018/07/15 (日) 23:49:24 d1628@55ca9

減速NOVAとの相性抜群やね。アキンボ化が格段にやりやすくなる。

74
名前なし 2018/07/16 (月) 01:32:32 e068d@7d08f >> 73

novaで使うなら直接撃つより2番に吸収させてAoEとして使った方が強いよ。まぁそれなら何使ってもあんまり変わらないけど

75
名前なし 2018/07/16 (月) 12:30:44 5b64b@55f2c

Seekerつけるのおすすめ

76
名前なし 2018/07/16 (月) 12:37:02 7620a@78f2b >> 75

利便にオブ貫ついたからそのまま使ってるけど、この銃とは特に相性がいいよね。使ってて気持ちがいいわ

78
名前なし 2018/07/16 (月) 20:22:12 51c98@1afc2

サメの背びれが連なっているような部分を銃前方に押し込む事で折り畳み、現れたスペースに弾倉を装填、ヒレを引き戻し元の形状に…というリロードを行っているみたいだけど、銃そのものを二度回転させているのには何か意味があるのだろうか。スピンコッキングって奴?

79
名前なし 2018/07/16 (月) 20:22:56 7a457@a02c1 >> 78

カッコいいだろ?

80
名前なし 2018/07/16 (月) 20:34:43 51c98@1afc2 >> 79

ウム。何故ならその方がカッコイイから! が理由でも全く以て文句ない。回すリロードがかっこよくてお気に入りの銃になったし。でまぁ、お気に入りだからこそ何か理由があるのかなぁと知りたくなったワケよ。EUPHONA PRIMEとかバイオ3のウエスタンカスタムとか、散弾系ってやたら回してるから

81
名前なし 2018/07/16 (月) 20:37:29 36327@07c10 >> 79

シュワちゃんに敬意を表してショットガンのリロードは回転させながら行うようにって金星ショットガン条約に書かれてあるんでな

82
名前なし 2018/07/23 (月) 11:48:33 51c98@3e8b5 >> 79

最強の州知事じゃあ仕方がないね。はるか未来にまで名を轟かせるとは流石シュワちゃん

83
名前なし 2018/07/23 (月) 11:55:04 51c98@3e8b5

Rivenでリコイル-100%オーバー引いたけど、この暴力的な発射音に対して全く画面が揺れないのは違和感を覚えるレベルで効くね。実装初期のバグでアキンボ化するとリコイルも無限に累積するとあったから心配だったけど、修正入った今はアキンボ化後もちゃんと無反動だったので安心

84
名前なし 2018/07/23 (月) 14:06:56 e4a2b@fe6b6 >> 83

PYRANA自体の反動がすごいからね。取り回し考えると-リコイルは必要かもしれない

85
名前なし 2018/07/23 (月) 19:34:06 55609@33ab8 >> 83

リコイル消失いいよね。発射速度の違いはあるけど非Prime版とリコイルの大きさ・復帰速度は全く同じのようだし、Rivenで求めるステとしては一番重要だと思ってる。単体相手で頭に吹き付けようと思うと全然違う。(まあ元の火力がぶっ飛んでるからKuvaフラッド程度のレベルだとどのみち2-3発でみんな倒れちゃうんだけどね)

86
名前なし 2018/08/01 (水) 18:55:42 dd0f9@03de7

セカンダリKOHMに相応しい武器

87
名前なし 2018/08/01 (水) 19:12:30 7dd57@1e53e >> 86

無視されたKOHMAK君とTWIN KOHMAK君かわいそう

88
名前なし 2018/08/01 (水) 19:15:53 4fb6e@19553 >> 86

状態異常とスピンアップが足りないな。出直してきなさい