名前なし
2016/03/07 (月) 10:26:57
c6e1a@7e5a8
個人的に思いついた改善案は、1番:特になし 2番:吸収量と威力ガン上げして単体絶殺技にまで昇格しちゃっていいと思う。現行ジャガーノートとか一部の敵には効かないし、相変わらずの単体技だから特別ぶっ壊れ性能でないかと思う。 3番:デフォルトでライフ吸収付与&威力アッパーして欲しいかな。ランク3威力180%でLv30帯の雑魚すらまともに捌けないのは流石に頂けない・・・。 4番:スカラベの伝播範囲増加と、サリンのスポアみたく効果時間中に敵倒しても周囲に伝播するようになったらいいと思う。ライフ吸収兼大規模CC技として昇華する感じ。 フォーラムの使い方がよくわからんので取り敢えずここに書いてみた
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2番は即死でいいよね、フィニッシャーだって即死みたいなもんだし
もういっそ4番を棺桶ビームにして死んだら亡霊になって動き回って敵からヘルス吸い取る感じにしたらいいと思う
それならいっそ敵に一定時間憑依するのにしよう 地味に長耐久で輝くようになるんじゃない?
1は砂食らった敵をある程度まとめてフィニッシャーかけて欲しい 3みたいなスキルで倒しても迷惑以外の何者でもないから弾丸がそれるシールド効果が欲しいな