「段位道場で△段がなかなか合格できずに困っている」「〇〇はクリア出来るが、▼▼になるとクリア出来なくなる。オススメの練習曲を教えてほしい」など、太鼓の達人の上達のために、意見やアドバイスを貰いたい方が気軽に相談出来る場所として、新設した掲示板になります。上達に当たって何か行き詰っている事がありましたら、是非ご活用下さい。
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地力上げのために2021名人を理論値合格したいのですが、バチムチの可が中々減りません...。主に2〜4区で可が多く出ています。苦手な所をピックアップしていくと、
・39小節・・・色々運手を試していますがどうやっても可を量産してしまいます
・51,52小節・・・ここも上手く区切れません...。主に可が出るのは前半が中心で、後半は1,2個ぐらいしか出ません
・66小節・・・51,52小節同様上手く区切れず
可が多く出てしまいます...。
長くなるので続きは返信欄に書きます。あと理論値更新したりいくつかの難所が出来るようになったので前から内容を大幅に変えました
・ラストの300地帯・・・ノスフェラ裏やFLOWER裏のような極端に高密度なロール処理は得意なのですが、この2譜面よりかなり密度が低くなると途端に出来なくなります。コネカラの48分のような単体のものは出来るのですが連続で出て来られるとどうしても...って感じです。行ける時も行けない時もありとにかく安定しません...。
一応前作銀赤名人で、イエロー、2020は理論値金赤、復活グリーンは金赤で合格しています。現在の理論値は9-3-29で、プレイ回数は金魚が9回、箱が27回、バチムチが現在32回です。プレイ回数が少ないのか地力が足りないのかどちらでしょうか?また、アドバイスがあれば教えて頂けると嬉しいです...!!!🙏
39小節 僕が当時名人のときに使っていた運手ですが、12分の後に16分間隔でkを入れてその後の24分を1-2で処理するという方法です。51小節に関してはもう気合というしか方法がないんですがd kkkdのところをddkkkdとして16分+12分の配置の繰り返しと見る方法があると思います。52小節は2つの24分をkkdk,ddkdのように24分4打とアレンジしても良いかと思います。66小節はk k k d k(12分)dkk k kkdのようにするのが良いと思います。12分の打数が5打なので逆手で入る方がやりやすいかもしれません。300地帯のロール処理ですがほんの少し遅めにロール処理を入れる意識でやるのが良いかもしれないです。正直金魚に関しては理論値的にも問題ないと思うのであとの2曲の回数を積むことが大事かなと思います。地力が足りないっていうことは正直ないと思うので頑張ってください。
ありがとうございます!!!それでやってみます!!!
無事理論値合格出来ました!!!理論値は9-3-15(1)です!!!特に39小節と66小節で大幅に可が減りました!!!めちゃくちゃ分かりやすいアドバイスをしてくれて本当にありがとうございました!!!
追記:理論値金枠も行けました!!!なので最終的な理論値は9-3-15です!!!
九段合格を目標にしています。理論値は34(0)-28(0)-45(1)です。交響曲裏が体力的に厳しくて詰められなくて悩んでいます。ゴーゴーの7連ラッシュをヴァーナスでやってるのと、連打が遅すぎて(最後の連打3桁行かないくらい)道中の連打を捨てれないのが原因で、ゴーゴー時点で腕が疲れているため間奏や後奏で不可や可がたくさん出ます。連奏もできないのでプレイ回数が増えません。7連ラッシュを交互で捌けるようになった方が良いか、と連打を速くする方法、体力をつける方法を教えていただきたいです。
まず木主さんに質問でSolitude Starをどのくらいの精度でクリアできますか? Solitude Starの最初の複合を分割した感じが7連ラッシュだと思ったので質問しました
返信遅れすぎてすみません。10回プレイして38(2)が自己ベでした。複合でポロポロ可が出てるように感じます。
交響曲裏は複合ラッシュが多いのでSolitude Starでこの精度だと厳しいかな...7連ラッシュはやはり交互で捌いた方が精度が安定するかもしれません。体力譜面を練習するなら、闇の魔法少女やノるどん2000をしてみるといいかもしれません(めっちゃ個人的な意見ですまん)。連打はとにかくロールです。
地力上げのためにあえて☆10の曲を選んでいます。現在自分は三段で、この間ラブ♡スパイス♡ライクユー!!のノルマを達成しています。さらに地力を上げるための曲を探していますが、高速耐性のあまりない自分にとって、この上の難易度帯に高速楽曲が多くいる中で、地力上げに何をすべきでしょうか。
高速譜面では音符を見切る認識力とBPMに伴うシングル力が求められます。
とりあえず短い16分(3,5,7,9連)をより高い精度で捌けるようになると良いです。ヴァーナスでもよいですが、高速耐性をつけたいのであれば、交互打ちを覚えてしまうのが効果的です。また、実際に演奏しながら覚えていくのもいいですが、メトロノームを用いての練習があります。YouTube等で"BPM 200"とかで検索すると出てきますので、音に合わせて8分,16分の空打ちを繰り返してみてください。個人的にはシングルは頭で分かっていてもすぐできるとは限らないので、自分が追いつく速さ程度の楽曲を練習し続けてみましょう。極論、粘り強さがすべてです。どうか挫折せずに!
ありがとうございます。頑張ってみます!!
前作銀赤名人で今作超人狙いなのですが超人の対策って何をするべきでしょうか?今日2021名人を理論値合格出来たので名人に関しては2022レベルが来ない限り奪還出来ないことは無いと思うのですが、超人は条件も曲ももっと厳しくなるので皆さんがやっていた対策を教えて欲しいです!個人的には過去名人は十分やったので全良増やしかなと思うのですがそれ以外に何かありますか?
最近春竜(表)を安定してクリアできるようになりました。自分はヴァーナスだと体力が持たないので交互でプレイしています。冬竜(表)のゴーゴーにあるような3打区切りの複合が苦手なんですが、近いBPM帯で何か良い練習曲はありますか?
前作初十段で今作も十段を取ったので、今作は玄人を取るべく復活玄人2作を詰めています。ブルー玄人の理論値は4-13-18で理論値合格はしているのですが噛み合わずまだ合格できてないという感じで、ブルーが受かったらグリーン玄人をやろうと思ったのですが、グリーンの方は38-84(15)-100(10)という絶望的な理論値という状況です。まだプレイ回数が少ないというのもありますが、Doom Noizの低速と後半のHS1.1地帯(本当にHS苦手すぎる)気焔万丈神楽の12分主体になる所と12分+24分の場所と78小節の24分+16分の複合、そして2回の24分の面ラッシュ(ロール処理もちゃんと苦手)で可と不可を量産しています。(あと普通に体力もないので)自分はシングルはそこそこ速い。(刻竜の最後とかはヴァーナスでも余裕で追いつく)ちょっと苦手な場所が多すぎる気がしますが、それぞれの場所のコツや、良い運手があれば教えてもらえると助かります。
今日3,18(2),24という内訳でブルー玄人を合格しました。その後グリーンを詰めて22,49(9),60(9)まで更新しました。やはり前述の場所と重金属の第2ゴーゴーの前の付点配置で量産していたという感じです。
今年の3級どうやったらうまくできますか?
それぞれの曲を数回やったり譜面動画を見てリズムを覚えましょう
今作七段に受かりたいんですが、はやさいたまの不可が全然減りませんdkkkdkd k d k dみたいなところが全然うまくできません何か攻略法等があれば教えて欲しいです
考えられる原因は
・逆手始動の16分が苦手
・シンプルに追いつかない
かと思います。
1点目に関しては、d d k d k d k d ddd k d ... から逆手始動すると、dkkkdkdを利き手で叩くことができます。段位課題曲の対策でよく使いますので実践的に試してみましょう。
2点目についてですが、これは1日で解決するような問題ではありません。結論を言ってしまえば、1点目が精巧された上で接続重視、つまり、不可が出ない程度までシングル力を上げる必要があります。現時点でどのくらいの速さまで追いつくかはわかりませんが、BPM200の16分が安定して追いつくのであれば接続に関しては問題ありません。ただし、直後の8分を巻き込んで遅不可を出さないように意識しましょう。あとは気合です。今作は例年より難しいので頑張ってください!
☆10中位あたりの譜面をやると姿勢をキープできずに大量の不可を出してしまいます。筋力不足が原因なのでしょうか。おすすめのトレーニング等ありましたら教えてください
僕もそうです。この難易度帯になってくると当然のことながら譜面密度が高くなってきて、技術も体力も必要になってきます。おそらくロール処理を上手く活用できていないのだと思います。叩くのを簡略化するために使うので姿勢もキープできると思います。そこまで自分にきついと思わない譜面から練習して、だんだん難しい譜面でロール処理を使って精度を安定させていけば、クリアできるはずです!
リズムキープが苦手で物量譜面があまり稼ぎになりません。特に偶数打と奇数打が混ざると遅可が連発してしまいます(例:エビエビ、ガンスリンガーシンデレラ等)。どうすればできるようになるのでしょうか。
現在金枠赤十段で理論値が4-6-39なので理論値上は金枠金十段なのですが、最近前2曲の調子が悪く、ひどい時は可20くらい出てしまうときもあって安定しないです。正直ギガロ裏は40近くで安定しています。こういった場合前2曲を安定させるべきか、ギガロ裏をもっと詰めるべきかどちらが良いのでしょうか。あと今作初玄人を取りたいのですが、人段位が始まる前にやっておくべき事があればお願いします。
追記 ノるどんを可3、ギガロ裏を可31まで更新。ギガロ裏を可31出したとき前2曲が6−15っていう通り方をして合計可52だから結構惜しかった。それでノるどんは少しずつ安定してきたかなっていう感じで(不可出したり事故ったりすることはありますが)パラレルはとにかく安定してない(1桁出たの1回だけ)です。パラレルをもう少し詰め直した方が良いのでしょうか?
ギガロドン裏のコメント欄に、十段挑戦段階なら240追いつくとか、240追いつかないのに九段以下受かるのかとか書いてありますが、そういうもんなんでしょうか。金金九段で追いつかない人がここにいるのですが
今までの九段以下は240以上の物量譜面がほぼ採用されていないので,(今作は多いけど)いきなり240やらせるのって結構無理があると個人的には思います。だから240が追いつかなくても九段とかは全然取れると思います。僕は1017の人で前作初十段を取ったのですが、九段取った当時は240全然追いつかなくてまたさいたま普通に詰んでました。その後急にシングル速くなって追いつくようになりました。その時僕がやっていたのは勇者裏とか狂瀾怒涛裏を必死にシングルでやりまくるっていうことをしてました。個人差はあるかもしれませんが上位曲を多めに触れるのが個人的にオススメです。十段頑張ってください!
回答ありがとうございます 提示していただいた曲やってみます
勇者裏の長さが1小節くらいの16分を全良通過、狂瀾裏の280の16分は接続目標ぐらいでやればいいと思う。他にも十段~玄人レベルの240台の譜面(白鳥の湖裏,またさいたま2000、刻竜、グリーン~2021の十段ボス)とか触れてみるのもいいかもしれないです。
240より遅いマジパで2-1使ってる人もいるし九段でも240の長めのは追いつかない人もいると思うよ(九段の候補曲にペトショが入ってるから運営としては九段は240追いつく想定かもしれないけど)。
あと、上達支援所にコメントしたってことは240に追いつきたいんだろうけど、自分の経験踏まえるとそのためには継続的(週一くらいかな?もちろんやりすぎない程度に頻度が高い方がいいと思います)に240くらいの譜面を練習するといいと思います。
回答ありがとうございます ペトショと240は何の関係がありますか?
ペトショの24分12打がBPM258の16分相当だからじゃないかな?
上手くなるように遊んでれば16分1小節分ぐらいは普通に追いつきます。段位しかやってないとか言う輩は知りません。
順当にクリア埋めしてれば誰でも追いつくようになってるぞ
当該ページのコメント消してた人ですか?
5段のコツってありますか?
ドナウを詰めてるんですが最後の複合がわからないです
小節線を頼りにして6個ずつで区切って見ましょう、譜面画像154小節のkdkddkの動きだけは注意が必要、他もの縁は利き手からと考えれば大丈夫 こんな感じでしょうか
長文失礼します。今作9段に受かるため、太鼓の精度を上げるためのコツや練習法をざっくりでも良いのでお教えいただきたいです。と言いますのも、他ゲーの話になってしまうのですが、例えばガルパなら26以下AP、プロセカなら29以下ぼちぼちAPなど、音ゲー自体が壊滅的に下手というわけではないのですが、いかんせん太鼓となると、AC14からプレイしているにも関わらず鬼譜面の全良経験がありません。詰めようとも思えないくらいで、星6譜面ですら良くて可一桁程です。ひたすらやりこむ、というのも当然なのは承知ですが、それ以外にどうすれば可を減らしていけるでしょうか? ちなみに太鼓の腕前は2020九段が最高段位、DEBSTEP!がフルコンできるくらい(可113)程度です。BPM220以上が早く感じ、ロール処理なども全然できません。ご指導、ご鞭撻よろしくお願い致します。
自分の経験からお話しすると、判定枠を見て叩く、これに尽きますね。良くて可一桁、その領域を超えるとだんだん安定してくるはずです
音符の左端を判定枠の左端に合わせて叩く意識を持つと精度上がりますよ!特に3曲目の零の交響曲で有効だと思います
複合を逆手から入ると140ぐらいの速さでも追いつかなくなってしまいます。どうすればいいでしょうか
最初の1個+それ以外全部という分け方をしてみては?
四段金合格を目標にしています。ドドンガドーンの最後が追いつかないのですがいい練習曲や練習法を教えて欲しいです。
ドドンガドーンはBPM200なので追いつかないのであれば別のもう少しBPMが遅くて長複合がある曲をやってだんだんBPMの早い曲にしていけば追いつけるようになるはずです!金四段頑張ってください!
最高段位二段の者です。外伝の挑戦1800連打に受かろうとしてるのですが、連打が100ほど、魂ゲージが数%足りず落ちてしまいました。連打(旧式ダブル)と、SHOGYO MUJOのコツを教えて欲しいです(すごいざっくりですいません)。 公式マイバチの朱を使っています
SHOGYO MUJOのコツ
普通譜面(最初の連打を98打以下):KAGEKIYOのようなフレーズが多いため、あちらをクリアしていれば心強い。第2ゴーゴーでは高速HSが掛かる。この地帯にはSAMURAI ROCKET(裏譜面)のラスゴーと同じフレーズがある。
玄人譜面(最初の連打をぴったり99打)
分岐後すぐに高速大音符が来るので注意。なかなか癖の強い譜面で裏拍から入る7連打が多い。また、局所的に高密度なので体力面もバカにできないため気をつけておきたい。55~57・90~92小節の長複合に注意。24分はないのが救い。68~75小節は普通譜面と同じ配置。中盤以降、風船が頻出。どの風船も割りにくい。76~79小節にかけて12本ある。特に、第2ゴーゴーでは風船×3+高速大音符が3箇所ある。第2ゴーゴーでは高速HSが掛かる(普通譜面と同じ速度)。
達人譜面(最初の連打を100打以上)
分岐させるためには、約15.5打/秒以上必要。長複合が厄介ではあるが、前半は割と叩きやすい。問題は中盤以降。55~57小節に渡り、KAGEKIYO(裏譜面)の道中のような発狂が存在する。24分が出るたびに24分の入る手が変わることに注意。
KAGEKIYO(裏譜面)のような跳ねたリズムも幾らか見られる。
第2ゴーゴーでは他2譜面同様、高速HSが掛かるが、この譜面のみ他2譜面より高速である。24分も増えており、連打12本はさらに高速でやってくる。他2譜面には24分は配置されていない。といった感じですかね。引用:SHOGYO MUJO(おに)
僕は今まで太さ1.8cmのマイバチを使ってきたのですが、どうも無反応が多いです。台のメンテは悪くない方だと思います。太さ2.0cmのマイバチなら無反応は起きませんかね?
バチの太さは関係ないと思う。叩く強さを変えてみたらいいんじゃない?
バチが欠けるくらい叩いてたんですけど、複合がほとんど抜けます…
ハウスバチなら反応するけどマイバチだと反応しない、ということなら台の反応のリミット値が高い可能性があります。太さは特別関係ないと思いますが重さは反応に関係あります。本当に快適な台なら、マイバチでちょっと叩くくらいでも反応するので、このケースは台の反応の問題だといえるでしょう。
すごくいちいち申し訳ないんですけど、他の方はマイバチで全然反応していました。
そうなると自分には判断が難しいです……。
これでも無理なら、叩き方かな?自分の手元を撮ってみて、他の方と比べて見るとか
そうかもですね。バチのせいには出来ないハウスで試してみます!
試してダメだったら、また教えて下さいね!
十段課題曲の可、不可の減らし方を教えて下さい
理論値は可45(4)-59-82(8)です
追記:各曲の個人的苦手ポイント
1st:69〜73小節
2nd:17〜31小節、56〜61小節
3rd:22〜25小節、40〜42小節、62〜66小節、70〜73小節、130〜135小節
ちょっと違ったら申し訳ないけど、僕はギガロを一旦可50とかくらいまで詰めてから他2曲をやると急に減りました
コントローラーでGloria全良目指しているんですが、33~45小節で無限に可が出ます。何か対策法はないですか
ddkdd dが特に苦手です
今作の最終目標は名人でとりあえず初玄人を取るべく玄人候補曲を詰めたのですが、練習曲裏,Illusion Flare,Spectral Riderの3つは可10台まで15回ぐらいで出せてひと桁もすぐ行けそうな感じなのですが、他の3曲が本当に苦手すぎて可80とか平気で出るぐらいです。研究してこの結果なのでどうしようもない感じなんですよね。難所で量産しているのではなくて、全体的に可が出ているみたいな感じです。24分が追いつかないっていうことはなくて、普通の16分とか8分の交互とかで可が結構出ているみたいです。(動画撮って見返した)こういった譜面での交互とか普通の地帯のコツとかあれば教えて下さい。あと候補曲以外にどんな対策をすれば良いでしょうか。
一応僕は今作金枠金十段で復活ブルー玄人合格、エターナルリング可34フル、ロール処理は本当に苦手でシングルは速いです。
手元を安定させるためにみなさんが大事だと思うことをご教示いただきたいです。また、いざ手元を直そうと思ったときに、どういう譜面をやるのがいいのでしょうか?★7とかそのくらいの難易度からやるべきなのか、初めから★10で安定させるべきなのか、判断できません。
現在超人対策でプレハイを詰めているのですが104・105小節の16分11打→24分4打の所で左腕の体力がごっそり持って行かれてしまいそこで遅可がいくつか出てしまう上に後ろで崩れてしまうのですが体力を付ける方法って何かありますか?ここまで体力で悩んだことは無かったのでどうすればいいか分からず困っています...。
右利きですか?左腕を鍛えたいなら赤段位を交互だけで金合格するとかしてみては
右利きです!交互だけでやるんでしょうか?個人的にはヴァーナスの方が良いと思ったのですが...
左でヴァーナスできるんですか?ならそれでもいいですが
一応少しは出来ると思うのでやってみます...!
金金九段取りたての人です。ギガロドンを詰めたいのですが、プレイ回数が50回、自己べが47(4)で、区間別のベストが22(0)の状態です。このまま詰めて可30台を目指すべきなのか、他の曲を詰めて地力をつけるべきかアドバイスお願いします。
自分は「体力がもたない」「交互が上手くできない」ならギガロ裏を詰めればいいと思います。(流石に表の話ではないと信じてます)
もし十段に受かりたいなら前2曲にもよりますが十段が曲ごとの理論値にのってるなら特攻しても受かると思います。
メンテいい台でやってみたら可23まで抑えられました アドバイスありがとうございます