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バラエティーフォルダの先頭にえーりんいるやけど、これって既出?
既出
曲被せってガチ勢と一般人の間で「男と女」レベルに分かり合えない要素なかろうか
ガチ勢は選ぼうと思った曲を前の人が選んだら避けがちだけど、
全良埋めでlet it goを選んだら後ろの親子連れが被せてきた。さらに後ろの親子も被せてた。
イキリキッズが黎明選んでクリア出来ずに台パンして俺の後ろに並んだから(調子乗って選んだのに台パンすんな)って思いながら黎明選んだことはある
一般人は人気の曲を選ぶからポップスとかボカロ、アニメの新曲とかは被るのは仕方ないとおもってる。が、ナムオリで到底被らなそうな曲をわざわざ被せてくるのは嫌がらせに思える(段位曲なら仕方ないかもだけど音ズレで気が散るから自分はその人がいなくなるのを待つか、自分が帰る)
人にやられても全く気にならないけど、自分ではなるべく(段位曲と最新曲以外)やらない派
むしろマイナーな曲が被ると「その曲いいよね~、わかるわかる」ってなるな
上に同じで被せられても全く気にしないけど自分は気をつけてる派 一般人って単純にやりたい曲をやってるイメージがあるし、曲が決まってない時に前とか横のプレイヤーがやってて私もやりたいは普通にあると思う
ドンフェスにも東方やアイマス、ボカロとかの踊り子を実装してほしいって思ってるの自分だけ?ゴジラとかの特殊踊り子こそあれど、ACで定番となった踊り子がいないとちょっと寂しいんよね。RPGパックでは実装されてたのもあったし不可能ってわけではなさそうなんやけどな...
自分も踊り子はいてほしいと思う派だな。
キャラクターの使用権利みたいなのがあるかもしれないし、単なる処理落ちがしないための対策かも。stream版はその心配は少なそうだけど。
ドンフェスMPのナムオリが所々微妙に入ってないのは何だろう
ナムオリは恐らく追加する回数を稼ぐためにちょくちょく抜けていると思われます
だけど個人的にはクラシックをもっと高スパンで増やして欲しいと思ってる
新筐体後期ぐらいからの新しめの単発曲ばかりでシリーズものの抜け曲2年経ってもまったく入る気配ないけどね
ドンフェスに未収録のナムオリまとめとかってないですかね
要望があるなら作りますが多くないですかね…
↑RCと違って結構ありますよねー
個人的にかなり欲しいですが上の方も言ってる通り量がかなり多いんですよね、RCのを引用すれば旧基準曲は流用できますがそこ以外がという感じですかね
↑に追加でクラシックもRCにはかなりあったのと魅惑のリズム以外は版権が無いのでそちらもありかなと
良の数〇〇以上ってガチで心臓に悪いからやめてね📮👍️
みている側としてもあと何個出せるのかわからな方モヤモヤする
可+不可の合計 X未満にして欲しいね
グリーン以前は残りコンボ数の表示があったから、それと見比べてあれこれ考えることが出来たのにねぇ
残り音符数何でなくしちゃったんだろうな。あれで後〇コンボ耐えたら終わる!とか妙な安心感があった。良の数だと3曲目の途中でいきなりガシャンってなるから
まださいたまが分岐固定されず段位入りしてるせい
でも可ハマりしてギューッと減っていくゲージもそれはそれで心臓に悪いんだよね……
人段位は可の数だけどゲージが減って点滅すると緊張するよね。
良の数積み上げる感じの方が達成感が強いから個人的には良条件でOKかな。2曲目→3曲目に移る合間に良ゲージ見て「あとXXXくらい良出せばいいんだな」ってすぐ確認できるし、仮に段位合格のために課題曲を特攻してたら課題曲の総ノーツ数くらい表示されてなくてもわかるっしょ
転スラコラボ対象曲全良制覇!したのはいいけどまだぷちキャラ取りきれてないからハイスコア狙いでやらなきゃ…。ってなってる。対象曲が狭いのは制覇しやすいとも言えるし飽きがきやすいともいえる
応募の方のためにぷちきゃら取り終えてもやってるから飽きないようにドロでたとかで遊んでる
ちなみに私は全難易度埋めてます
対象曲3曲なのに、ぷちキャラ1体でチケット5枚は実際重い 1~2枚くらいで丁度よかった
新規参入者を誘うためのコラボであるなら対象曲の指定がないほうが多くの曲を知ることができて、もっと本作に興味を持ってもらえる気がする
東方コラボの時はナムオリでも対象になってるのにね
ワンピースコラボのカイドウと戦うやつはワンピース楽曲とナムオリだけ遊べたから、版権曲は権利の問題あるのかもしれん(称号と着せ替えで別の版権作品の付けられなくなったし)
お気に入りの曲を並べ替える機能が欲しい。 頻繁にお気に入り変わる身としては、いちいち解除して選び直さないといけないとのは辛い
めっちゃわかる
むずかしい以下を埋めるというのはどう?
storytellerのむずかしいに5回かかってしまったが結果的にチケット稼げた
↑13227に頼む
たしかに 私もマイルールに沿って綺麗に並んでないともやもやするからいじくるの大変
ドンフェスのはいよろこんでの試聴音源がない?
2つ上のトピックに関連して、「どんだーひろば」ってなんでアプリ化しないんですかね?需要はかなりあると思うんですが。
アプリだとストア登録とかしなきゃいけないからでは。無料でもアップルとアンドロイドでそれぞれ申請必要だし、バンナムアカウントとの紐づけとか制約があるから。
Webリンクをスマホのホーム画面に置いておく機能あるし、個人的にはそれでじゅうぶんかなって思うわ
セガゲーのチュウニズムネットやオンゲキ、マイマイネットもその方法で自分もやってるわ。弐寺も似たような方法でサイトに行けるし
創作段位を投稿する掲示スペースがあったら楽しそう
個人的にはアンケート所でもじゅうぶんな気がする
「自由な創作段位を投稿するツリー」みたいな感じで
めちゃくちゃ頻繁に同じツリー立てない限り怒られないっしょ
今日はなんの日…?
これがもう9年前…?
7日にSteamで発売したドンダフルフェスティバル、87%がおすすめの非常に好評判定と好調な滑り出しです。環境ある人にとって120FPS対応はデカいのかな。
アクティブユーザーどのくらい?
たぶん木主とは違うサイト(Steam公式)だけど301件のレビューで星10中星9だからかなりいいとは思う
PS5やWindowsなど他の機種のレビューはどうなんだろう
PS5は評価数519で5段階評価の4.11となんともいえない感じ。高価なPS5コントローラーと消耗が激しい音ゲーとの相性が悪いと思う。PS4との縦マルチでも良かったのでは…
↑それかなりいいほうだけど…
↑PSストアの評価はサクラかよってくらい激甘なのでわりと低い方。4切ったらSteamでいう賛否両論~やや不評あたりって認識でいいと思う。
評価もそうだし、PCで遊べるようになったことで色んな人が買ってるイメージ(配信者だけ?)
配信者ではないですが僕も正式にPCで太鼓の達人が出来ると聞いて即買いでした。シミュレーターとかはいつ潰されるかわからないですからね
ゲーセンがプライズばかりになる理由がわかる気がする。この前クレーンゲームやったけど10分で20クレ溶けた。
単純計算で太鼓の20倍稼げる
太鼓は100円3曲が当たり前になってるけど本来は200円で3曲だった気がする
200-2が工場出荷だね
リンク先は別ゲーの話だけどゲーセンは結局クレーンゲームに誘導したくていろんなアーケードゲーム置いてるものなんだなぁ、と…わかっちゃいるけども…
一部のローソンにもクレーンゲームが導入されてる時代だし儲かるんだなって。音ゲーコーナーが規模縮小されなければまあいいんだけど。
クレーンはメンテも音ゲーやコインゲームに比べたら楽らしい。筐体も中身入れ替えたらいいだけだし。ただ橋渡しだのクレーンの移動制限がちがちだと100円でテストプレイして見込みなさそうだったら辞めちゃう人多そう。そして人員が少なくて済むと思いがちだけど店員が巡回するか呼び出しができるシステムがないとソロで行ったとき困る
太鼓は演奏スキップはできるけど設定された曲数を終了しないと終わらないんだよな… オンゲキは1曲だけで終われるのだが
オンゲキの1曲で終われるのは残りのGPをマニーに交換できるからだね
ただクレーンゲームでもある程度取れないと悪評はすぐに広まるから極悪設定にすると客は来ない。技術で取れるならいいけどなでるだけとかやる気にならん
モノクロームユートピアの概要欄に歌詞が付きました
Nosferatuに続き、太鼓チームなかなかやるじゃない!案件
最後らへんの歌詞、私を何度も壊してって書いてあるけど、何回聞いても、私の未来を壊してにしかきこえない
自分は「私を二度も壊して」に聴こえる(筐体で聴いたときからそういう歌詞だと勘違いしてた)
音ゲー間の難易度比較を見ていて思ったことだが、30代の人が一から初めてどこまで行けるかで考えた方が良いのではと思った。
30代で1から初めて九段すら取れるか怪しいが、取れたとしてギガロを可80切ることができるだろうか。
私はその点で某大佐にはものすごく注目してる(現在31歳で最高段位九段)
その人はようつべで中学生のころきたさいクリアしたって言ってたから30代で一から始めたわけではない
↑ 10代の頃からやってたのか、これは失敬
でも30代になってから初十段狙いは結構アツいし気になるところではある
太鼓って年齢層や体力面の関係か、30歳以上のプレイヤーの数が少ない感じするから実際やり込んだ時にどのくらいいけるかって微妙に分かりづらいよね
最近小学生で人段位とか増えてるに伴って、その親御さんもドンだーデビューってのも割と見る気がする。
子供が昇段しておめでとう!からのパパ(ママ)も勧められてバナパス買って〇級からチャレンジしてみました!とか見たらほっこりして応援したくなる。
30代で初めて太鼓をやり始めた人って言ったらDOLCE.さんがちょうど当てはあるかもしれない(現在35歳)
まぁそれはそれとして彼が一般人の指標になるかと言われたら微妙かもしれなけど...()
彼は弐寺のプロゲーマーなのでちょっと一般人と比べるのは…
リズコネサ終発表以降川嶋Pが音沙汰ない状態だけど今後はどうなるんだろう?PTBだけやっていくとはあまり思えないし
他の関連開発と兼任(DFとかACとか)か他部署に異動かのどっちかだろうね
明日はドンフェスの後半追加の発表だけど午前中に裏追加とかあるのかな?
同じ月に2回に分けて楽曲追加することがまずイレギュラーだからなんとも言えないけど個人的には裏追加は無いかなと、ただ追加楽曲に新規裏が付く可能性はありえる
ドンフェスと【推しの子】がコラボ(Switch版限定)
本人カバー並立ならiOSのインベーダー以来か
あっちもサブスク版がカバーで特集パックが本人
ファタールよく本人音源でイケたな……絶対買うわ
仮面ライダー13曲やSOUVENIRといい最近の買い切りは豪華だな
新プラットフォーム版が発売されてからSwitch限定を出すという事はアニポケ関連も普通にSwitch限定として収録されるのかな?
これサブスクのアイドルの音源はどうなるんだろう
カバーのままだとしたら両方購入していた時にどうなるのか
ファタールそういえばちょっと前にガルパでも配信されてたな
推しの子公式さんコラボについて触れてくれないんすかねぇ… しかのこ公式さんは触れてくれたんだけど
CMでりえりーが起用されてたりかなりガチだから触れてほしいですねぇ
これ見て思うけどやっぱ主軸になるのはこれからもSwitch版なんかなあ、マルチプラットフォームでの展開始めたから個別販売パックは他のハードでも同じ物が一斉に売られるようになるのかと思ってた
今更ながらCM映像
(Switch版限定) って...新発売のクロスぷラットフォームのタイトルが主力になるんじゃないのかよ。アプリ勢でPC版買ったから悲しい
どんまい
NS2/DF 11/21新曲
2曲目の重音テト曲
メズマライザー嬉しい
急にトリコ楽曲補完きたか。月頭と分ける必要あったのかな…?
新機種勢にも楽曲追加を体感させるため
一気にまとめて来るよりもこっちの方が飽きにくいからでは?毎週配信or発表があるわけだし
先々月ゴーバスターズや先月のミセナイナミダ今月のガツガツといい3DS1収録曲から多いな
私が3DS1を再購入したせいかも(笑)
その内お尻が来る可能性も十分ありますね
来月はスイマジかも。来なかったら3DS1限定になっちゃうし
↑2RCもサービス終了するし裏AC譜面を救済して欲しいところですね
↑3 お尻はマジで来て欲しい。
神竜〜Shinryu〜螺旋周回軌道みたいにハブられたと思っていたがきちんと収録されて良かった。来月辺りに2023人ボス曲の課題曲来るかな?去年の12月に狂瀾怒濤収録されたし
ドンフェスに重音テト楽曲3ヶ月連続追加
1曲目は「メズマライザー」(11/21)
テト楽曲で入るとしたらなんだろ…。おちゃめ機能しか思いつかん
人マニアとかイガクとか?
オーバーライドとかライアーダンサーとか
残りはバズ重視のオーバーライドと古参向けのおちゃめ機能の2曲かなあ
本命 人マニア・オーバーライド
対抗 おちゃめ機能・ライアーダンサー
大穴 好きな惣菜発表ドラゴン・のだ
願望 テトレーション↑↑
吉原ラメントあたりも…
メズマはミク込みだからボカロ枠だけど他はどうなるんだろ、ポップスかバラエティ?
可不のフォニイときゅうくらりんがポップスなら、テト単騎曲もポップスかな?
書き下ろし(ジャンル:ナムコオリジナル)とか来たらアツい
3曲版権が来てプラスアルファで書き下ろしだともっと嬉しいかも
for Q>イレクロに感じてる人が圧倒的大多数だけど、for Qの自己ベが可30以上で名人まで受かってる人にとってはfor Q>2024名人だよね
圧倒的っていうほど多いか?って思ったけどTwitter検索したら結構いますね
でも名人まで取れる地力があるのに、forQ本気で詰めてそこまで減らない人っているんでしょうか
前座可1桁ずつ、forQ可30で通過できちゃったからもう放置してるっていう人は多そうですが
なんでロール処理必須譜面が簡単っていう人いるんだろう
今の時代シングルよりロール処理の方が得意な人多いと思う。
アミューズメントエキスポのビジネスデーで何か発表があるみたいね。なんだろうか。
新打面は確定として世界大会開催、アメリカでニジイロ稼働、次Ver情報、新コラボあたりかな
これ全部ハズレで草
新打面の詳細
オリジナルハンドタオル可愛いな
静電気防止って、静電気による影響ってどんなのがあるん?誤反応とか?
誤反が起きる 冬はまともに叩けないところ結構あるぞ
ハウスバチをバナパスかざすところに置いただけでカッって反応したりはあったな。感度を上げてある台だと結構深刻。
中の板の素材を丈夫にしてくれるのはありがたいね。メンテ格差が少なくなるのはよきこと。消耗品だからある程度は仕方ないとしても細かくメンテできない店でも無反応問題が減りそう(リミット値の問題はあるけど)
これって全部のゲーセンで導入されるんだろうか…?コストがゲーセン負担だったら結局導入されないことも有り得そうだけども
リンク 従来打面は販売終了らしいけど、やっぱり音ゲーにそんな力入れてないようなゲーセンだとわざわざ取り替える必要性感じなさそうだしなぁ…
こういうパーツだとメーカーがゲーセンに営業かけそうだよね。いついつまでに注文したらちょっと安いとか(元の値段知らんけど)
ステージで発表された内容の一部セパレーター結構嬉しいかも
グッズキャンペーンやりてえけど、近くの店舗でやってくれるかな…
ちなみに地味にまきなちゃん初グッツ化だそうです(アクスタ)
アクスタ全10種のうち9種どんかつで1種まきななの存在感がすごい
↑立つドン
爆食祭って地力Bやったんや
なんや地力Bって
全良難易度表による難易度表記
↑あれってどういう基準で誰が決めてんの?
上級者グループが、全良する時の難易度とめんどくささを基準に決めてる
もちろんあの表が絶対ではないし、人によって難易度感はいくらでも変わりうると思う
あくまで目安と考えるべき
この場を借りて確認したいんだけど、このWikiで全良難易度表の話題出すのってセーフ?
セーフなら星10大幅改訂がどうなるか予想しようの会とかしたい
マイバチとか段位道場課題曲予想とかみたいに荒れる可能性もあるし少なくとも全員があの表を知ってるみたいな感じで話題を出すのは控えた方がいい気がする
つ会議室
出してOKみたいなのがだいぶ前に正式に決まってた気がする