コメント元→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/ファイター/ガオガエン
通常必殺ワザのダメージの数値に関して このwikiでのダメージ数値は1on1ダメージなど補正は全て抜いた物で統一しているので修正。 ファイター/テンプレートなどのページにも書かれていることなので了承ください。
トレーニングモードで検証する際はCP数を2以上にすると1on1補正を抜いた値で検証できる。
実はダッシュつかみのリーチがヘタなワイヤー系なんか目じゃないほど長い 頭おかしいくらい長いサムスダムスは置いておくとして、クソ長リーチのパックマンやこどもリンクと変わらんくらい長い
下強からのコンボですが空上はガオガエン使い的には微妙なんですかね?トレモ検証ですが、カウンターが回り始めるダメージが空前より若干高い代わりに、空前と違って「浮きすぎて繋がらなくなる」ことがなく、150%ほどから下強→大ジャンプ空上でバーストになります。着地狩りにも行けるので色々おいしそうに見えますが…
ほかほかの影響強い技多いよね 上B近爆風、ラリアット、後ろ投げは崖だとどれも45%下回る
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通常必殺ワザのダメージの数値に関して
このwikiでのダメージ数値は1on1ダメージなど補正は全て抜いた物で統一しているので修正。
ファイター/テンプレートなどのページにも書かれていることなので了承ください。
トレーニングモードで検証する際はCP数を2以上にすると1on1補正を抜いた値で検証できる。
実はダッシュつかみのリーチがヘタなワイヤー系なんか目じゃないほど長い
頭おかしいくらい長いサムスダムスは置いておくとして、クソ長リーチのパックマンやこどもリンクと変わらんくらい長い
下強からのコンボですが空上はガオガエン使い的には微妙なんですかね?トレモ検証ですが、カウンターが回り始めるダメージが空前より若干高い代わりに、空前と違って「浮きすぎて繋がらなくなる」ことがなく、150%ほどから下強→大ジャンプ空上でバーストになります。着地狩りにも行けるので色々おいしそうに見えますが…
ほかほかの影響強い技多いよね
上B近爆風、ラリアット、後ろ投げは崖だとどれも45%下回る