>チーム内でげんきが1番少ないおてつだいポケモンが効果の対象になる確率が高くなる
→げんきが少ないポケモンほど効果の対象になる確率が高くなる ならどうかな
少ない順に40%、30%、15%、10%、5%みたいな感じで
1番少ないポケモンの抽選に外れたら1番高いポケモンにも当たってしまうのは出来るだけ避けたい
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>チーム内でげんきが1番少ないおてつだいポケモンが効果の対象になる確率が高くなる
→げんきが少ないポケモンほど効果の対象になる確率が高くなる ならどうかな
少ない順に40%、30%、15%、10%、5%みたいな感じで
1番少ないポケモンの抽選に外れたら1番高いポケモンにも当たってしまうのは出来るだけ避けたい
エールの強みは凹んでる子をサッと立て直せる事だから、回復量半分にする代わりに発動率を2倍にしてくれるのがシンプルで丸いかなーと思ってます。(凹みを均す性能は上がるけれど単独で全体の100維持は難しいまま、という感じに)