「大成功しない方がスキル効果の恩恵が大きくなる」みたいな考え方の方が実感にそぐわない気もします。感覚で言うなら「大成功した時に、そのエナジーの何%分がスキル効果」みたいなものかと。
おてつだいサポートや食材ゲット等と同じようにエナジー換算でスキル効果を評価するのは理に適っていると思いますよ。
重ねがけが弱いというのは同意です。運用方法に関する考察はデデンネの性能の詳細が判明するのを待つべきだと思いますが、「一度発動したら大成功引くまで引っ込める」ような運用が主な使い方になりそうです。
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