名前なし
2023/10/22 (日) 07:52:03
1d662@da385
限定ハロンライキたまたま持っててめっちゃ周回早くて強いなって思ってたんだけど意外と話題上がらない…評価あまりよろしくない?
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View消費なしと演出が早い全体攻撃は利点。ただ高速周回で使うには全体必殺技勢と比べてどうしてもダメージが低くなって使う場所を選ぶのと、再行動でダメージを補う場合ギアンサルじゃないと結局必殺技演出が入っちゃうので編成のハードルが高いのかも。逆に時間を気にせず再行動させまくると面白いこと出来そうだし限定サダヨシ自体のポテンシャルは高いと思います。
今回のイベントとアリーナではサクッとオート周回に活躍しましたが、大ダメージが必要なとこでは火力不足、火相手には軽減されるのがネックです。先の方も仰っておりますが。
円滑に周回する為の例として、ホリデェでバフ、ギアンサルで誘発、こうすると1ターンに全体通常攻撃を2回放てますが自前で2キャラ必要になり、円滑に回したい場合は限定だらけになってしまうので、確かにハードルの高さはあるかもしれないです。
なるほど…軽減されない光と闇が人気なのと、周回要因としては限定多いし他の周回役いると役不足なのか。単体ダメも十二分に出てるのにってなってたから不思議に思ってた。確かにどちらかというと強化無効と単体ダメの方が魅力的だし、適正ボスいなかったら話題には上げにくいか。