主人公=プレイヤーのゲームで明確に悩んだり努力したりってあった方がいい人多いのかな…なんの苦労もせず力発揮できる系主人公を想像する人だっているかもしれないことを考えると、下手に描写すべきでないとすら思うのよね。勿論、他者が関わる「一緒に特訓」は全然アリ
この辺のジレンマって、文の良し悪し以前に設定上の根本的なところに原因があるように感じる。ヒーローの物語なのに主人公はオペレーター、則ち裏方にして傍観者。最終的には見守ることしかできないし、色々な意味で目立っちゃいけない(目立つと都合が悪くなる設定にしてるあたり、その辺の世界観構築は巧いなとは思う)
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