まあ強化が入るならそれに越したことはない、というのは前提として、現状の酔虎のライキはバフの持続時間は短いけど味方の行動順を変えられる(よほど遅くない限り次の行動を味方に変えることができる)点は割と使い勝手良いと思うんだけどな。まあやろうと思えばSKハックルで同じことできてしまう点で個性が弱いと言われたらそうだけど。
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まあ強化が入るならそれに越したことはない、というのは前提として、現状の酔虎のライキはバフの持続時間は短いけど味方の行動順を変えられる(よほど遅くない限り次の行動を味方に変えることができる)点は割と使い勝手良いと思うんだけどな。まあやろうと思えばSKハックルで同じことできてしまう点で個性が弱いと言われたらそうだけど。